各位好,今年对马战鬼8/20号就要出新DLC壱岐岛新篇章,本传打完之余最近这几个月以来一直在挑战梦魇生存TA拚榜(不如说奇谭才是这个游戏的本体?每天打都不觉得腻XD),现在基本上都能打到世界前50名应该都不是问题,这边分享一下打梦生的装备配置、作战表跟思维,并推坑其他有兴趣打梦生的台湾玩家,找到4人之后可以少走一些冤望路直接找到最适合的装备来打榜,希望可以帮上一点忙~
先附上人权(上一周复仇海岸世界排行39名,打到前10的都是些妖魔鬼怪ఠ_ఠ)
打梦生需要4名成员,最好能互相沟通,梦生非常需要合作才能打得快,基本上需要专精的职业包括猎人与浪人(1猎3浪的组合或是2猎2浪,没有打头的关卡甚至可以到4浪),武士与刺客的清怪爆发力输给猎人与浪人,故不推荐打生存战。
每一周会更新一次地图,分别是复仇海岸、青井村保卫战、战争暗影、雪中血迹。一个月过后又会再回到复仇海岸。而每一次的梦生负面状态略有不同,有的可能是复活延迟(用手救人速度会变慢)、治愈量减少(浪人大招回血与香炉回血减少等)、技能冷却延长(技能冷却CD变成原本的1.5倍,如猎人的爆裂箭或是浪人的香炉)等等,有时必须根据当周的关卡与负面状态来决定装备配置便能打得更加得心应手。
以下介绍我在打榜时常用装备配置
1.猎人简介
从最一开始玩猎人开始打榜,我认为猎人的核心在于如何将爆裂箭用到极致(箭箭到头)、其次再来是集大招决意的上箭速度(爆裂箭烧死敌人之前就必须集到大招),因此手速需要又快又准。而玩猎人有一个困难点在于无法自己回血,相较于浪人的死亡率高,因此要如何保护自己不被鬼兵与炎灵打死,是猎人需要练习的一大课题。另外,一名优秀的猎人是完全不需要用到近战攻击就能将敌人击退,需要练习到达成箭箭命中头部,敌人退散的地步 ↑_(ΦwΦ;)Ψ
装备
• 流水武士刀:因为完全不需要近战伤害,因此使用招架词条方便解招架的任务,技能冷却可视情况改成绝技伤害或鬼兵伤害。会选择流水刀是因为猎人拉弓有时对付盾兵较为困难,使用流水架式比较好收掉残血盾兵。
• 水漂石弓:绑定拉弓速度+上箭速度,拉弓速度手感很好,对于需要拉长弓解决敌人的情况特别好用,上箭速度对于集大招速度更快,无法替换。
• 猎人护符:绑定猎人技能半径范围与恶毒箭矢,另一个为技能冷却,可视情况改成绝技伤害或是火焰伤害。猎人的任何伤害基础都在于恶毒箭矢,弱化的效果也加强了爆裂箭的伤害,更不用说大招的伤害也是加成许多,技能半径范围洗到90%以上就足够,爆裂箭范围大到可以应付每一波出生点的敌人。
• 黏性炸弹:击杀冷却能让黏弹使用更加多次,状态持续效果时间能让黏弹留住敌人的时间更久,更重要的是也能让爆裂箭的伤害更高,必绑。半径范围增加能让黏弹爆炸范围增加,对于开场来定住敌人上箭非常有帮助。
• 烟雾弹:全部都塞冷却就对了,猎人没有烟雾弹肯定漏成狗,「军火」可以蹭弹药箭矢,增加续航度。
猎人招式
绑定爆裂箭,此为猎人核心技能,也是重要输出手段。(震撼箭除了在之前负面状态为免疫的青井村保卫战才会特别拿出来使用)
• 招式1:处决者或是技能冷却减少15%,可视情况调整
• 招式2:状态伤害增加25%必绑,此为爆裂箭大幅增伤招式
• 招式3:内经之眼打5个人头,猎人神技必绑,搭配水漂弓人头之间互弹伤害更加可观
1.1双技能冷却时间缩短,招式2122
此配置我多半用于复仇海岸与青井村保卫战,爆裂箭CD每42秒就能再次使用,双冷却配置的优点在于在第0波压制时,可以很快的使用爆裂箭,在1分钟以内把点压完,另一方面打榜的速度越来越快的时候,通常2个冷却才能跟上自己负责的波次,因此要达到每一次防守都需要有爆裂箭,装上冷却是必须的。
招式1搭配处决者,12公尺内拉弓打头会有额外50%的伤害,特别适合猎人单点solo清怪,尤其对上鬼兵的效果更加显著。虽然处决者没办法额外增伤大招,但是以伤害来说,猎人用爆裂箭打头的伤害+大招,就足够清完一点的怪,而爆裂箭又能在下一次的波次时再次使用。
1.2单技能冷却时间缩短+火焰伤害,招式2322
而根据情况,如果不喜欢处决者,也可以将招式1改成冷却时间缩短15%,也就是招式2322,此时配置可以改成1技能冷却缩短和1火焰伤害,本质上也还是有两个冷却时间缩减。
此配置的好处在于爆裂箭打头的火烧伤害极高,火焰箭的伤害也有感提高,完全把猎人燃烧的本质发挥到极致的一套装备,有别于处决者还需要另外拉弓解决敌人,这套算是猎人新手最佳配置XD
1.3单技能冷却时间缩短+绝技伤害,招式2322
这套装备将一个词条改成绝技伤害时,就是以团队为取向的装备。尤其是我在战争暗影与雪中血迹时特爱使用,由于需要跟另一名猎人队友搭配,确保每一波清怪开双大招清怪的伤害更高,绝技伤害是必须的。打法相较于复仇海岸与青井村SOLO居多,跟另外一个猎人的配合是更加重要的。(下烟爆裂箭→集大招→不下烟双大招LOOP)
1.4单技能冷却时间缩短+鬼兵伤害,招式2322
一样是用在战争暗影与雪中血迹,为另一名猎人使用配装,鬼兵伤害好处在于爆裂箭、绝技、战鬼武器等都能吃到伤害,鬼兵包括鬼弓、紫鬼、白鬼、天狗等,都是生存战里面最不好对付的,因此剩余的1、2只敌人通常会剩下这些,鬼兵伤害在此就能达到清怪更快的效益。因此1.3与1.4配装是两个猎人玩家相辅相成的。
整理一下猎人装备词条、招式解析
技能冷却时间缩短2个是必须的(可使用装备词条12%+招式15%)
处决者:喜欢拉长弓解决敌人的好用招式
火焰伤害:爆裂箭拥有巨量伤害与火焰箭的燃烧伤害加成的懒人词条
绝技伤害:喜欢大招开下去拥有可观伤害或是团队取向使用
鬼兵伤害:解决麻烦鬼兵的特化词条,同样为团队取向
2.浪人简介
浪人是我后来才开始练习打榜的职业,有鉴于现在打榜速度要快的话,浪人的踩点、扔炸弹的准确率、弹药的控制量、甚至到绝技大招火烧帮队友增加输出是必须勤加练习的,在不能购买弹药补给的关卡(战争暗影、雪中血迹),更考验浪人捡供品的时机与位置配置,但是我认为除非有抛物线障碍的玩家之外,浪人的上手程度应该会比猎人还要简单(〜^∇^)〜
此外,浪人强势在于不需要烟雾弹也能单独守点,也是因此猎人在打榜的地位逐渐式微,除非是为了解打头的任务,甚至有些关卡可以到4浪也不是问题。
装备
• 击岩者:俗称天斩刀,无法更动的一把神武器,装备词条可视任务需求将近战伤害改成招架,鬼兵伤害对于震撼弹与天斩伤害有感提升,开了火道的天斩,可以将满血的紫鬼兵用4颗决意砍死,对于收尾极之好用,是浪人的核心装备。
• 炸弹包:爆炸半径最高25%,加上黏弹的爆炸半径可以到达50%的加成范围,也就是说能将震撼弹与黑火药炸弹的范围极大化,增加丢炸弹的范围与容错率,是绝对要洗出来的词条,另一个状态效果伤害则是增加你黑火药的伤害,也是必备的词条。
• 潜行护符:伤害增加是浪人核心装备词条(单个词条20%,最高可撑到战鬼伤害110%),可以增加战鬼武器的伤害与炸弹包的伤害,与招式1的战鬼武器伤害增加50%是相同的东西,因此也是必备词条之一,鬼兵伤害与上述天斩刀同理,也是为了将震撼弹与天斩输出最大化。
• 黏性炸弹or魂苦无:同理一样洗出伤害增加,确保输出最大化,黏弹词条可以用爆炸半径,与炸弹包同理;而魂苦无则是选择击杀冷却减少,确保尾兵回复冷却更加快速,然而现今魂苦无的装备打榜已逐渐被时代淘汰。
• 烟雾弹or蒺藜:与猎人的烟雾弹同理,为了更快再次使用,都是洗出冷却的词条,而对浪人更重要的是「军火」词条,对于浪人来说弹药就是一切,队友的烟若也有军火,就可以互蹭弹药,增加浪人的火力续航度;而蒺藜是现今打榜追求更快的新宠儿,唯一在战鬼武器2可以洗出威力增加词条的武器,搭配招式1(50%)+潜行护符(20%)+黏性炸弹(20%)+蒺藜(20%)本身,可以达到110%的战鬼武器伤害,再搭配上状态效果时间15%的词条,更是增加了黑火药的伤害,因此为火力最凶猛,相对容错率更低的武器,为高手专用。
浪人招式
绑定治愈烟气,增加容错率,也能帮队友回血,魂犬对于打榜没有用处请无视。
• 招式1:战鬼武器增伤50%,为浪人核心招式,无法更动
• 招式2:决意增加1,能让天斩多使用一次,也是必备招式
• 招式3:一般使用火烧,能帮队友增加伤害(火浪),若队友死亡率高可考虑改回回复(补浪),天斩魂苦无浪则是使用传说武器增加一件
2.1天斩黏弹浪人(主流),招式2122
现今主流浪人套,为对马阿拉伯大神i1D7D带起的风潮,也是现在打榜人人都会使用的装备。由于黏性炸弹在浪人战鬼武器的加成伤害极具可观,变相另外省下浪人的弹药,加上拥有半径范围增加25%,与炸弹包合计50%半径范围,因此操作难易度低,相较于魂苦无要求精准尾兵拿冷却,黏弹浪完全不需要学习这项技能也可以打得非常暴力快速。使用烟雾弹在于可以互相蹭弹药,在战争暗影与雪中血迹仍然是绑定这套装备。
2.2黏弹蒺藜浪人(高手),招式2122
前述装备已经介绍蒺藜的强大之处,爆发性的输出与浪人完全不需要烟也能单守一点,为现今打榜大神的主流装备,尤其像是在复仇海岸与青井村两关可以购买补充弹药,技术好的玩家完全不需担心弹药不足的问题,不如说因为火力增加反而变相节省弹药了,然而对于需要完成暗杀任务的前面两个关卡,仍然需要烟雾弹才能完成,因此不能全队浪人都使用这套装备。
2.3天斩苦无浪人(式微),招式2123
此套装备为时代的眼泪,为最初对马奇谭日本大神みしま所带起的装备风潮,火道天斩的概念正是由他发明,最初顶尖的浪人玩家的魂苦无需要训练到完美尾兵,确保每一波防守都能拥有烟雾弹来更好防守敌人,一波怪清完又能再次使用烟雾弹为此打法的最高境界。
然而对于现今要求速度的打法,黏弹浪的炸怪速度更加快速,而且又能辅助队友(补血或火烧),虽然这套装备要求技术更高,但现今也乏人问津,已被时代淘汰。
整理一下浪人装备解析
黏弹浪:版本主流,又快又稳又简单,打榜不知道要练谁,练黏弹浪就对了
蒺藜浪:高手专用,没有烟雾弹野外少了保护,容易被炎灵集火,相当考验怪出生的站位,不是你死就是我亡的配置
苦无浪:玩得好还是有机会与黏弹浪人一比速度高下,但是操作难度也相对较高,火力时常有不足的现象,若要自嗨想要享受浪人的SOLO快感还是可以选
而玩黏弹浪或是蒺藜浪可以选择补血或是火烧,补浪可以减少死亡的容错率,打得更加轻松,而火浪则是伤害最大化,虽然也能拉人复活,但是血量也是一发炎灵即死。
3.梦魇生存实战作战表与影片
以上说了这么多关于装备或是概念的东西,这些都是抽象的,我想剩下的就剩作战计划与实战影片才能让梦魇生存战打得更快更轻松,以下附上我们团队的作战表与影片供各位参考。要注意的是每一个队伍所规划的安排配置不尽相同,我们以自己熟悉的打法来营运团队,因此与国外高手团队的打法不尽相同也是有可能的。
复仇海岸
浪人C视角
旧版猎人视角
青井村保卫战
浪人C视角
旧版猎人视角
战争暗影
猎人B视角
雪中血迹
猎人B视角
4.小结
对马奇谭梦生好玩的地方就是同一张地图却有完全不同的打法,每一次打完即使时间稍微比自己快个30秒都能让人欣喜若狂,或是某些小失误就可以自责到晚上睡不着XD,因此要如何变快就必须不停的改变作战策略,想着怎么与队友合作打得更好(常常跟队友讨论到暴毙不睡觉?),并将自己打不好的地方改进,减少失误率,不停地观看大神所打的TA影片也能不断的进步,再加上对马成熟的操作系统,看着自己越打越顺,这就是我愿意在对马打完本传之后,还不停的在奇谭模式游玩的原因之一,我更是认为对马战鬼所出的奇谭模式是今年来PlayStation做的最棒的连接模式的游戏,很难想像这只是一个免费的DLC,可以让我玩的这么开心,也期望8/20的DLC能将奇谭模式的更新做的更棒٩(๑❛ᴗ❛๑)۶