由於接觸鋼彈時幾乎可以說是從SEDD開始的,
當初第一次看到換裝真的很帥,所以就決定來介紹他了
廢話不多說,正文開始~
翔翼型攻擊鋼彈
基本數據:
近戰:光束軍刀
基本的軍刀三連擊,另外透過迴避的話,可以增加連擊數,並且與技能一和技能二都能夠做出派生技,善加利用可以增加連擊數。
遠戰:光束步槍
使用上個人覺得是很一般的光束步槍,射程跟射速都適中,
對於用習慣一般光束槍的人來說,這架機體的遠戰會比較好上手一點。
技能一:破甲者
擊中後造成對手麻痹,這招對攻擊鋼彈來說很重要,
原因在於可以透過這招製造出優勢,技術好的人可以透過這段時間支持隊友,
但是要是距離太遠或是技術不足的話就衝上去格鬥打一套,
否則不僅沒有支持到隊友,還可能讓戰場變成腹背受敵。
技能二:高速突進/空中霸王
高速突進很好用,可以用來閃子彈,或是快速接近敵人打一套格鬥技。
空中霸王個人覺得用起來的手感類似一般的機關槍的手感,
主要還是牽制用途。
組合技:
組合技一:
個人覺得是一般的格鬥組合技,打完之後敵人會被擊飛一段距離,
如果想要拉開距離不錯用。
組合技二:
格鬥之後接破甲者,這招個人主要用於消硬直,
畢竟破甲者很好用,不太會花在這裡。
巨劍型攻擊鋼彈
基本數據:
近戰:對艦刀
基本就有四連擊的格鬥,刀很長個人不錯,
但是整體而言我覺得手感需要先熟悉,
尤其是對新手來說刀數可能跟一般習慣機體都不同,需要多練習,
由於巨艦型的格鬥刀數的關係,只要成功接近就能打出不錯的傷害。
遠戰:光束迴旋鏢
要注意射程並不遠,但是有二段傷害,
如果擊中之後有很好的機會可以上去打一套,
但是要小心對手可能舉盾,雖然敵人會有硬直但還是要注意!
技能一:對艦刀
技能敘述上是造成多段傷害,而演出上則是只有一刀,那一刀具有多段傷害,
如果沒有算錯的話大約是四到五連擊。
技能二:
把人拉到面前,看起來似乎是大多遊戲常見的技能,但是在這遊戲中有奇效,
由於這會可能攻擊到隊友,所以有了這招則可以避免砍敵人時砍到隊友,
將敵人拉離隊友,一方面可以支持隊友,另一方面則能避免大劍砍到隊友。
組合技:
組合技一:
配上組合技之後在不迴避的情況下就能砍到五刀,
但是使用上有翼點需要注意,攻擊動畫時其中一刀是丟出飛鏢,
那段時間機體動畫是在原地的,
若是對方有隊友的話則會成為被敵人偷襲的破綻,
因此相較這招,個人在二對二大多是使用一般的連擊,
而不會使用這組組合技。
組合技二:
這招比起組合技一個人覺得好用很多,敵人會被打高,
並且連段數在不迴避的情況下就能達到六刀,個人有機會就會選擇這招,
值得注意的一點是,敵人在落地前的一瞬間還可以用飛鏢多打一下XD
重炮型攻擊鋼彈
基本數據:
近戰:飛踢!
一腳踹飛對手,再搭配技能可以拉出很多距離。
個人覺得這招對於拉開距離很好用,雖然機體是以遠戰為主,
但是這招記得可以拿來拉距離。
遠戰:阿耆尼
具有一般光束步槍個功能,長按可以集氣,之後使出蓄力射擊,
並且造成多段傷害,個人覺得相較一般射擊更容易命中敵人。
技能一:120mm頭部火神炮
使用上個人覺得拿來拉開距離很好用,
其他還可以注意的是這個技能用來射導彈也很好用,
技能二:350mm炮擊管/對艦火神炮
炮擊管在攻擊敵人個人覺得很好用,但是要注意敵人的攻擊,
小心發射時的硬直。
對艦火神炮則是製造大量彈幕並且望後退一段距離,拉開距離非常有用,
記得多加善用。
組合技:
組合技一:
350mm火神炮之後+120mm頭部火神炮,主要效果就是消除硬直,
記得要接,以免硬直被反打。
組合技二:
350mm火神炮之後配上阿耆尼,個人使用上也是拿來消硬直,
視情況決定不同的組合技使用。
一點小整理
1.翔翼型個人覺得手感很像初鋼,但是機動性更高還有控場。
2.巨劍型算是好用的近戰機,刀很長還可以勾人,使用上有時有奇效。
3.重炮型個人覺得有各種很強的拉開距離的方法,相比暴風鋼彈更好用一點。
4.所以我說甚麼時候要初完美型攻擊鋼彈?(誤
一點小心得
這三架機體上個人使用起來都還算是好用的機體,
一開始雖然不太習慣巨劍型,但是玩久了就會發現不錯用,
尤其是勾爪,真的很好玩~
今後也在請大家多多指教!