因為未看到平時的大佬開科學養馬串
所以先開一個討論
多添一個科字作為區別
會後續更新模擬場的META生態(預計月中)
基礎5圍
首先以逃馬進行賽事模擬測試耐力要求
場地有速度檢定,所以務必打滿1200速
1200速 1000力 900耐力 300根
大約剛好跑完全程
但少年你太年輕了,
中距離星座杯註定遇上中距離最強最惡…
![]() 同時擁有
魅惑のささやき:レース中盤にすぐ前のウマ娘を戸惑わせる<中距離>
八方にらみ:レース終盤に他のウマ娘が動揺する<作戦・差し>
的最強降耐力Debuff
當場上有1隻時:
不幸場上有2隻時:
就是這麼恐怖
基本換算為一隻ナイスネイチャ要用一個金藍抵消
有她存在, 註定中距離也要當長距離養
懶人包:
耐力需求為1300 – 1400耐, 一個金藍相當約 200耐
或是可以賭對方沒ネイチャ
而作為科學養馬眾當然是加入邪惡軸心令對手都不好過
|
賽道特質
圖片出處 : @JungerCH推特 (再少許修改)
重點有幾個:
1.沒有下坡的賽道,下坡技能如 下校後のスペシャリスト 無法有效發動
2.中盤開始會馬上有第一次上坡, 登山家 可以學作中盤技能
3.第1彎道在 位置意識完結 前,先/追/差發動 彎道技能 可有效減少位置意識的減速階段
4.終盤時仍在第3彎道,與最終彎道相差約77M,大約3秒的距離
5.終盤的最終直線與彎道比例約 50: 50, 進入最終直線時終盤加速已經完成
6.最終200M 會同時上坡減低加速力, 200M 固有不妙
如此要注意的地方有:
1.終盤加速階段以「終盤彎道」「最終彎道」加速技能為主
2.同時由於直線已頂速,「最終直線或衝刺」再提高目標速度的技能可有效在終盤發揮
|
逃馬
不同於巨蟹杯,中距離逃馬在終盤會有更大機會被追馬背刺,
但仍然是強力冠軍候選
最好兼顧最終直線或衝刺技能彌補終盤速度
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ????
![]() 星雲天空 アングリング×スキーミング
在巨蟹杯的活躍有目共睹,固有技能判定為「終盤彎道」,所以能搶先最早發動,前提是中盤保持第一,戰術跟巨蟹杯一樣,而這次除了中盤外,也要添上最終直線的技能
自帶 脫出術
舊跑車 紅焔ギア/LP1211-M
在巨蟹杯無法活躍的, 今次終於能上了, 固有比星雲慢3秒在「最終彎道」,但依然能夠覆蓋整段提速階段不浪費, 而且發動條件只需在1-4名即可, 比星雲更具彈性
自帶技能較差是缺點
醒目飛鷹 キラキラ☆STARDOM
與巨蟹杯一樣,志在中盤搶第一後發動繼承固有 / 逃亡者的戰術, 能有效反制星雲, 但今次同場有舊跑車時, 未必能達至如其效果
以上三隻比起強弱, 更像是相剋關係, 飛鷹克制星雲但會放生跑車, 但星雲跑第一的話跑車會輸, 但無疑星雲仍是最麻煩的
大和赤驥 ブリリアント・レッドエース
與醒目飛鷹同樣的戰術, 但缺點是育成加成非常的不好用 (速+10% 根+20%)
自帶 キラーチューン 算是可取之處
無聲鈴鹿 先頭の景色は譲らない…!
中盤搶一及終盤加速搶一都輸上方4隻, 必須繼承固有繼好繼滿, 但自帶 コンセントレーション 及 逃亡者
若再能成功在直線衝出發動固有, 奪冠能力是最強的, 前提是成功…前提是成功…前提是成功…
美浦波旁 G00 1st.F∞;
與鈴鹿一樣都要靠繼承,唯一優點是自帶獨有金藍 切り開く者 , 而且固有在頭3位即可, 但直線沒在第一的話其實也沒甚麼希望
泳裝跑車
目前youtube, 推特 都有僅次星雲的人氣, 只是個人對她實戰體驗不足夠, 仍需在模擬戰觀察才能夠判斷其優劣
技能
耐力: 円弧のマエストロ , 好転一息
– 好転一息有機會序盤就放出來造成浪費, 但逃馬也沒其他選擇
序盤: コンセントレーション / 集中力, 地固め
– 地固め最強出閘領頭技能不解釋, 配足夠綠技 / 出閘技能服用
中盤: キラーチューン,脫出術, 登山家, 尻尾上がり
– 登山家 可視作中盤技能觸發 尻尾上がり
彎道: 中距離コーナー◎, 逃げコーナー◎, 曲線のソムリエ / コーナー加速○, 弧線のプロフェッサー
終盤: 逃亡者
– 逃亡者今次有一半機率於覆蓋前半段最終彎道發揮效果, 即使在後段發動亦能影響最終直線發動加速技能
|
先行
老實說機會最渺茫, 沒好馬娘也沒好技能
唯一優點是天生金藍較多
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 舊重炮 ひらめき☆ランディング
固有效果及時機都很優勢, 問題是條件很麻煩, 必須要在第2,3名時, 再與其他馬娘拉鋸2秒, 錯過了最終彎道的發動時機就廢掉
自帶好転一息, 但對先行來說可有可無
大和赤驥 ブリリアント・レッドエース
跑先行的大和也是賭命, 要在終盤時沖得比逃馬前上第一, 然後發動固有為最完美, 但中距離不像巨蟹杯靠中盤猛衝就輕易過 (巨蟹杯也不容易) , 技能數量也不如英里的多,所以也是來賭命的
自帶 キラーチューン 及 レースプランナー 算是優點, 但育成加成也是先天缺點
愛麗速子 U=ma2
又一隻來賭的, 只有在第3名時發動到固有, 固有直接算1個金藍, 不缺耐力的問題,
根速流在之前長距離的雙子杯算有名堂, 主要是育成加成很好養 自帶技能比較豐富, 獨佔力, レースプランナー, 中距離コーナー○ 都好用
賭的是對手被各種debuff 失速斷耐力
小栗帽 勝利の鼓動
人見人愛的小栗帽, 育成加成很棒, 自帶食いしん坊, 曲線のソムリエ
還有賭命的200M 固有, 但先行真的不行, 今次200M還要上坡….
大樹快車 ヴィクトリーショット!
先行中擁有最強的固有, 第3/4名進入最終彎道即發動的加速力固有, 實在太棒了!!!
然而….中距離E, 有愛的把中距推到A-S, 絕對是冠軍馬匹
嗯… 有愛的話
還是交給其他人繼承固有吧
技能
耐力: 円弧のマエストロ , レースプランナー, 食いしん坊
– 無課最穩的雙金藍, 都在兩張活動速度卡
![]() ![]() 序盤: コンセントレーション / 集中力, 地固め
– 地固め對先行搶位也有作用, 配合中盤開技能洗走位置意識的減速能比較好搶得前排位置
中盤: アガッてきた!, キラーチューン, 登山家, 尻尾上がり
– 登山家 可視作中盤技能觸發 尻尾上がり
彎道: 中距離コーナー◎, 先行コーナー◎, 曲線のソムリエ / コーナー加速○, 弧線のプロフェッサー
終盤: スピードスター
– 學還是要學的, 問題是最終彎道沒加速力, 發動 スピードスター 也只是浪費, 但先行難以解決加速力不足問題
|
差馬
技能有乗り換え上手也不缺良好馬娘, 至少比先行好
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 優秀體質
你懂的, 她不是來賽跑的, 她是來賽你的
花嫁重炮 フラワリー☆マニューバ
固有技能一流, 最終彎道於5-7名即發動加速力固有
自帶円弧のマエストロ, コーナー巧者○, 集中力
還有邪惡的 魅惑のささやき
一邊跑還可以當半隻debuff, 把對手的耐力搞得永無翻生之日
羽蛇神鷹 コンドル猛撃波
同樣一流的加速力固有, 最終彎道於4-7名即發動
但自帶技能較弱
黃金城市 KEEP IT REAL.
4-6名發動的加速力技能, 問題是發生時間在後半全程, 理想是終盤時才超車上6 再發動就很一流
發動不到還有自帶的 乗り換え上手
目白賴恩 レッツ・アナボリック!
同樣是最終彎道加速力固有, 但只有第6名時發動, 條件比較苛刻
泳裝特別周 わやかわ♪マリンダイヴ
固有視為1個金藍, 自帶 アガッてきた!及 迅速果斷
但欠缺終盤加速力, 必須要另外學 乗り換え上手
技能
耐力: 円弧のマエストロ , 好転一息
序盤: –
中盤: アガッてきた!, 登山家, 尻尾上がり, 迅速果斷, 努力家
– 登山家 可視作中盤技能觸發 尻尾上がり
彎道: 中距離コーナー◎, 差しコーナー◎, 曲線のソムリエ / コーナー加速○, 弧線のプロフェッサー
終盤: 乗り換え上手
你懂的: 八方にらみ
|
追馬
終於寫到追馬了,追馬也是大熱組別
追馬缺少終盤加速力技能, 但天生就有嬴的條件
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 皇帝 汝、皇帝の神威を見よ
最霸道的固有, 本來今次追馬沒終盤彎道加速不好跑, 但皇帝固有天生就是配合直線一氣在最終直線沖一波
再擁有 獨佔力, 又是一隻邊跑邊debuff 的
花嫁重炮 フラワリー☆マニューバ
沒錯, 花嫁重炮跑追都可以
固有技能在追馬中是唯一的終彎加速力, 最終彎道於5-7名即發動加速力固有
自帶円弧のマエストロ, コーナー巧者○, 集中力
還有邪惡的 魅惑のささやき
當追馬可以接直線一気 繼承 汝、皇帝の神威を見よ, 把皇帝的優點都吃下來
黃金船 不沈艦、抜錨ォッ!
沒甚麼好說, 穩定發動的固有, 終盤狂奔的船船
成田大進 Nemesis
固有在最終彎道發動造成了浪費, 而且迫影在今次比賽效果不大
自帶 眠れる獅子
亞馬遜 タイマン!デッドヒート!
不常發動的最終直線固有, 皇帝的下位版本
技能
耐力: 円弧のマエストロ , 眠れる獅子
序盤: –
中盤: アガッてきた!, 登山家, 尻尾上がり,
– 登山家 可視作中盤技能觸發 尻尾上がり
彎道: 中距離コーナー◎, 追込コーナー◎, 曲線のソムリエ / コーナー加速○, 弧線のプロフェッサー
終盤: 疾風怒濤 / 仕掛け抜群, 迫る影 / 直線一気
– 終盤沒加速力的話,其實 疾風怒濤 / 仕掛け抜群 只是浪費
– 相反最終直線沒發動目標速度技能, 迫る影 / 直線一気 也是浪費了
– 兩者都要找固有 / 其他繼承固有配合一起用
|
懶人包 – 冠軍心選 逃 ![]() 差 ![]() 追 ![]() ![]() MVP ![]() |