【心得】【心得】賺錢分析&生活思維

前言:
大家好!我是愛開車愛說干話的想旅行~
最近由於工作繁忙 所以要暫時離開 走之前留下這篇我玩生活的整體心得與想法 希望可以幫助到大家~

一直以來開實況 我都不藏私的地分享我學到的東西以及我的賺錢方式與心得 受到很多的挑戰與指教 我覺得理性討論對遊戲的體驗都是好的 感謝大家一路以來的陪伴!

這篇文章是經由大量時間去累積而成 也經過我很多時間的實驗 整理出來帶有強烈個人觀點 請大家理性討論喲!

此篇文章沒有考慮遊戲體驗 純討論賺錢 希望大家少批評多理性討論
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下面附上我的生活人權圖(20210801)

話不多說就趕快開始吧!

賺錢模式:
黑沙賺錢模式主要分為三種~

1.靠肝賺錢

(1)戰鬥玩家:
就是打怪 打怪賣雜物是一個可以無限做且馬上獲得回報 不會有任何競爭的賺錢模式 你的時薪就取決於你的戰鬥皮膚 精進自己的皮膚去打更高級的獵場 或是精進你的技術 選對職業去取得更多的雜物(可多參考有在開台的大大 多詢問自己適合的獵場與刷法)

(2)生活玩家:
就是採集 靠能量水的補充 可以近乎做到無限採集 而採集物直接上架也能馬上獲得回報 且無競爭壓力(因為永遠都有人在預購) 精進自己的生活等級與生活熟練 熟悉採集循環可以增加你的賺錢速度(可多參考有在開台的大大 多詢問自己熟練度應該要有的採集效率 也可以參考我之前的文章)

解說
優點:
(1)方便 快速獲利 無競爭
(2)肯肝就會有收穫,而這個收穫是無限的
缺點:
(1)吃皮膚 皮膚決定你的收入
(2)吃肝度 時薪穩定但是不肝就沒錢

舉例:
650皮膚的玩家打赫敦 可以輕鬆時薪3e以上 打10個小時=30E 累但是賺錢很直接
2000熟練的玩家採集肉 可以輕鬆時薪3e以上 和戰鬥打怪一樣 簡單暴力

2.利用遊戲機制賺錢

(1)更新活動:
注意每次更新 跟著活動內容通常可以有異想不到的收入 比如近期的泰勒米安釣魚 遺迹碎片1:1兌換 V飾品每日任務等等

(2)遊戲機制:以下舉例幾個

A.人蔘:
藉由尋找人蔘 玩小遊戲 即能獲得收益 缺點是人蔘有重生限制 無法無限挖

B.跑船:
藉由交換的機制 可以輕鬆將一階段貿易品變成許多的5階段貿易品賺錢 可惜的是一天只能3次刷新 最多每天賺6E上下

C.種田 勞工系統:
利用自己的貢獻 掛網就能有額外的收益 田會自己長 勞工喂烤鳥肉就會做事 缺點是一天就24小時 你最多也就賺那樣

D.納貢:
每天NPC會以高價跟你收料理 就算從交易所拉料理下來包納貢 也能輕鬆獲利 缺點是你最多就只能交你貢獻的一半數量箱子數

E.打世界王與每日任務:
克價卡 庫屯等等 幻想馬材料每日 每日覺醒王卷 拉拉每日任務等等

解說
優點:
此種賺錢方式通常非常簡單 且多屬於被動收入 如果願意投資的話 累積下來也會是不小的收益 建議新手玩家多多把握
缺點:
既然是輕鬆好賺 就不能期待它可以無限賺 因此此種賺錢無法無限做 通常有次數或時間限制

3.交易所賺錢:

(1)風向:
掌握韓服信息 測服信息 通常可以讓你先知道接下來市場的走向 提前囤貨 活動出來後再大量發布

舉例:
出生活狂熱前戳做大量新綠靈藥
出新角前做大量野獸靈藥
秘密任務材料 日誌材料
出大住宅前去看需要那些材料提前準備等等

高端一點
10多萬的小黑拉一堆 等它漲到20W賣掉
100多萬的黑魔力水晶拉一堆 v飾品每日出來後漲到400w賣掉
拉完貨後巴哈帶風向再高價售出?

(2)價差:
生活玩家的兵家必爭之地 拉架上的原物料 透過自己的熟練度倍率做成成品後上架 賺取價差 料理/靈藥/加工產品 所有物品都可以是標的 有價差就有收益

舉例:預購煉金/料理材料 做成靈藥/料理賣掉  市場龐大 標的眾多

(3)沖裝:
如果你相信機海 海就會幫助你

舉例:沖大量IV黑星上架賺錢

解說
優點:
此種賺錢法式擁有巨大的效益 有時只是拉下來物品再賣回去就能賺錢
缺點:
(1)需要良好的商業頭腦 洞燭先機
(2)生活玩家需要好的工具表單來計算效益
(3)市場競爭 爛價危機 時薪較不穩定 如何穩定自己的收益考驗大家的賺錢思維
(4)沖裝賺錢 心態別崩 不然退坑等著你

————————這是分隔線——————————————–
生活賺錢思維

以下多以料理舉例 因為生活賺錢王道就是採集+料理!
其他的生活 煉金/加工 也是循相同的思維操作

衡量你的賺錢能力設置你的目標時薪尋找適合的商品控制物價供需平衡

1.衡量你的賺錢能力
生活最直接影響你時薪的就是你的熟練度 先了解你的熟練度可以幫你創造多少的價值

舉例:
2000採集熟練 採集時薪差不多3.5E 一小狼肉17000 一小獅子12000等等
1400料理熟練 普通料理倍率3倍 特殊料理倍率0.5倍
了解你的熟練度帶來的採集效率與料理效率

2.設置你的目標時薪
了解你的熟練倍率之後可以設置你的目標時薪

舉例:(我的)
1400料理熟練 目標時薪凈賺4E(扣除成本)以上
1550煉金熟練 目標時薪凈賺2E(扣除成本)以上

3.尋找適合的商品
有限的遊玩時間挑高收益的事情去做 低效益的事情讓別人做 藉由表單與數學的運算去篩選你要做的料理/煉金

舉例:
以料理舉例
只做效益高的部分 而相對低效益的全部拉交易所(除非拉不到只好自己做) 你會覺得做套餐很難就是因為你甚麼都想自己來 累又不賺錢

所以選擇做高收益的漢堡 苔麩三明治等等 而放棄腌制蔬菜 椰棗酒等等 交易所購買

4.控制物價 供需平衡
了解製作如何選擇製作目標之後 再來要考慮市場容忍度 一個東西很賺絕對不是只有你知道 所以如果盲目的大量製作單一物品 下場就是爛價!

(1)了解每日交易量
每日交易量反應市場的需求 需求量越高越不容易物價波動
舉例

Daily valume指的就是每日的交易量 可以看出瓦倫一日30多萬的交易量 那他的物價就會相對庫斯庫斯 森林漢堡 苔麩三明治來的穩定 要形成爛價較為困難

(2)分散風險
尋找多個可以有巨大效益且市場需求高的商品 分開做就能避免時薪因市場價格不穩定

舉例
甚麼是目標商品?
由於我的目標時薪是4e 因此只要滿足
A.4e以上
B.Daily voiume不低
的料理皆是我的目標商品 都做就可以避開風險

(3)設置目標價格
了解完交易所 並實際做料理來賣之後 就會理解料理大概的價值會落在哪 可以賺到的時薪會在哪(原物料價格相對固定 因此目標價格就會決定你的時薪)
超過你的目標價格時 你就可以大量的做 只要價格高於你的目標 你的時薪都是能滿足你的期待

舉例
森林漢堡價格45000的時候 時薪10e多 我可以接受 所以只要漢堡45000以上我大量做大量賣 直到價格低於45000停手
瓦倫套餐價格35000的時候 時薪4e多 我可以接受 所以只要超過35000我就大量做大量賣 直到價格低於35000停手

總結

1.黑沙賺錢並不難 努力找到適合自己帳號的賺錢模式 生活玩家挑選商品 戰鬥玩家挑選獵場 選擇對的事情去做 就能有更高的收益
2.黑沙是一款需要的遊戲 賺錢最重要的是毅力

舉例
時薪3e 你要買一個v食人 就是325小時的事情 不然你可以自己沖看看~

今日的分享就到這邊  排版不佳 感謝大家耐心看完文章~~
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