前言:
大家好!我是爱开车爱说干话的想旅行~
最近由于工作繁忙 所以要暂时离开 走之前留下这篇我玩生活的整体心得与想法 希望可以帮助到大家~
一直以来开实况 我都不藏私的地分享我学到的东西以及我的赚钱方式与心得 受到很多的挑战与指教 我觉得理性讨论对游戏的体验都是好的 感谢大家一路以来的陪伴!
这篇文章是经由大量时间去累积而成 也经过我很多时间的实验 整理出来带有强烈个人观点 请大家理性讨论哟!
此篇文章没有考虑游戏体验 纯讨论赚钱 希望大家少批评多理性讨论
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下面附上我的生活人权图(20210801)
话不多说就赶快开始吧!
赚钱模式:
黑沙赚钱模式主要分为三种~
1.靠肝赚钱
(1)战斗玩家:
就是打怪 打怪卖杂物是一个可以无限做且马上获得回报 不会有任何竞争的赚钱模式 你的时薪就取决于你的战斗皮肤 精进自己的皮肤去打更高级的猎场 或是精进你的技术 选对职业去取得更多的杂物(可多参考有在开台的大大 多询问自己适合的猎场与刷法)
(2)生活玩家:
就是采集 靠能量水的补充 可以近乎做到无限采集 而采集物直接上架也能马上获得回报 且无竞争压力(因为永远都有人在预购) 精进自己的生活等级与生活熟练 熟悉采集循环可以增加你的赚钱速度(可多参考有在开台的大大 多询问自己熟练度应该要有的采集效率 也可以参考我之前的文章)
解说
优点:
(1)方便 快速获利 无竞争
(2)肯肝就会有收获,而这个收获是无限的
缺点:
(1)吃皮肤 皮肤决定你的收入
(2)吃肝度 时薪稳定但是不肝就没钱
举例:
650皮肤的玩家打赫敦 可以轻松时薪3e以上 打10个小时=30E 累但是赚钱很直接
2000熟练的玩家采集肉 可以轻松时薪3e以上 和战斗打怪一样 简单暴力
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2.利用游戏机制赚钱
(1)更新活动:
注意每次更新 跟着活动内容通常可以有异想不到的收入 比如近期的泰勒米安钓鱼 遗迹碎片1:1兑换 V饰品每日任务等等
(2)游戏机制:以下举例几个
A.人参:
借由寻找人参 玩小游戏 即能获得收益 缺点是人参有重生限制 无法无限挖
B.跑船:
借由交换的机制 可以轻松将一阶段贸易品变成许多的5阶段贸易品赚钱 可惜的是一天只能3次刷新 最多每天赚6E上下
C.种田 劳工系统:
利用自己的贡献 挂网就能有额外的收益 田会自己长 劳工喂烤鸟肉就会做事 缺点是一天就24小时 你最多也就赚那样
D.纳贡:
每天NPC会以高价跟你收料理 就算从交易所拉料理下来包纳贡 也能轻松获利 缺点是你最多就只能交你贡献的一半数量箱子数
E.打世界王与每日任务:
克价卡 库屯等等 幻想马材料每日 每日觉醒王卷 拉拉每日任务等等
解说
优点:
此种赚钱方式通常非常简单 且多属于被动收入 如果愿意投资的话 累积下来也会是不小的收益 建议新手玩家多多把握
缺点:
既然是轻松好赚 就不能期待它可以无限赚 因此此种赚钱无法无限做 通常有次数或时间限制
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3.交易所赚钱:
(1)风向:
掌握韩服信息 测服信息 通常可以让你先知道接下来市场的走向 提前囤货 活动出来后再大量发布
举例:
出生活狂热前戳做大量新绿灵药
出新角前做大量野兽灵药
秘密任务材料 日志材料
出大住宅前去看需要那些材料提前准备等等
高端一点
10多万的小黑拉一堆 等它涨到20W卖掉
100多万的黑魔力水晶拉一堆 v饰品每日出来后涨到400w卖掉
拉完货后巴哈带风向再高价售出?
(2)价差:
生活玩家的兵家必争之地 拉架上的原物料 透过自己的熟练度倍率做成成品后上架 赚取价差 料理/灵药/加工产品 所有物品都可以是标的 有价差就有收益
举例:预购炼金/料理材料 做成灵药/料理卖掉 市场庞大 标的众多
(3)冲装:
如果你相信机海 海就会帮助你
举例:冲大量IV黑星上架赚钱
解说
优点:
此种赚钱法式拥有巨大的效益 有时只是拉下来物品再卖回去就能赚钱
缺点:
(1)需要良好的商业头脑 洞烛先机
(2)生活玩家需要好的工具表单来计算效益
(3)市场竞争 烂价危机 时薪较不稳定 如何稳定自己的收益考验大家的赚钱思维
(4)冲装赚钱 心态别崩 不然退坑等着你
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————————这是分隔线——————————————–
生活赚钱思维
以下多以料理举例 因为生活赚钱王道就是采集+料理!
其他的生活 炼金/加工 也是循相同的思维操作
衡量你的赚钱能力→设置你的目标时薪→寻找适合的商品→控制物价供需平衡
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1.衡量你的赚钱能力
生活最直接影响你时薪的就是你的熟练度 先了解你的熟练度可以帮你创造多少的价值
举例:
2000采集熟练 采集时薪差不多3.5E 一小狼肉17000 一小狮子12000等等
1400料理熟练 普通料理倍率3倍 特殊料理倍率0.5倍
了解你的熟练度带来的采集效率与料理效率
2.设置你的目标时薪
了解你的熟练倍率之后可以设置你的目标时薪
举例:(我的)
1400料理熟练 目标时薪净赚4E(扣除成本)以上
1550炼金熟练 目标时薪净赚2E(扣除成本)以上
3.寻找适合的商品
在有限的游玩时间下 挑高收益的事情去做 低效益的事情让别人做 借由表单与数学的运算去筛选你要做的料理/炼金
举例:
以料理举例
只做效益高的部分 而相对低效益的全部拉交易所(除非拉不到只好自己做) 你会觉得做套餐很难就是因为你甚么都想自己来 累又不赚钱
所以选择做高收益的汉堡 苔麸三明治等等 而放弃腌制蔬菜 椰枣酒等等 交易所购买
4.控制物价 供需平衡
了解制作如何选择制作目标之后 再来要考虑市场容忍度 一个东西很赚绝对不是只有你知道 所以如果盲目的大量制作单一物品 下场就是烂价!
(1)了解每日交易量
每日交易量反应市场的需求 需求量越高越不容易物价波动
举例
Daily valume指的就是每日的交易量 可以看出瓦伦一日30多万的交易量 那他的物价就会相对库斯库斯 森林汉堡 苔麸三明治来的稳定 要形成烂价较为困难
(2)分散风险
寻找多个可以有巨大效益且市场需求高的商品 分开做就能避免时薪因市场价格不稳定
举例
甚么是目标商品?
由于我的目标时薪是4e 因此只要满足
A.4e以上
B.Daily voiume不低
的料理皆是我的目标商品 都做就可以避开风险
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(3)设置目标价格
了解完交易所 并实际做料理来卖之后 就会理解料理大概的价值会落在哪 可以赚到的时薪会在哪(原物料价格相对固定 因此目标价格就会决定你的时薪)
超过你的目标价格时 你就可以大量的做 只要价格高于你的目标 你的时薪都是能满足你的期待
举例
森林汉堡价格45000的时候 时薪10e多 我可以接受 所以只要汉堡45000以上我大量做大量卖 直到价格低于45000停手
瓦伦套餐价格35000的时候 时薪4e多 我可以接受 所以只要超过35000我就大量做大量卖 直到价格低于35000停手
总结
1.黑沙赚钱并不难 努力找到适合自己帐号的赚钱模式 生活玩家挑选商品 战斗玩家挑选猎场 选择对的事情去做 就能有更高的收益
2.黑沙是一款需要肝的游戏 赚钱最重要的是毅力
举例
时薪3e 你要买一个v食人 就是325小时的事情 不然你可以自己冲看看~
今日的分享就到这边 排版不佳 感谢大家耐心看完文章~~
也欢迎参考其他文章