【心得】The Witcher: Monster Slayer 遊玩11日心得與攻略整理

這款遊戲目前在台灣的知名度似乎不高(偏小眾)。
據我所知繁體中文的社區就FB一個、LINE公開談話群一個,覺得可惜~ 希望可以藉由介紹遊戲及分享來招募更多流浪在外的准獵魔士們。
這款手游基本上運行模式就如同知名的Pokemon go,劇情設置在主要故事錢的時候,故我們的”女術士打樁機”傑洛特自然不會出現在故事中,但精神導師維瑟米爾將出現在遊戲里唷!
(題外話:維瑟米爾未來會有自己的動畫故事,令人期待!)
這款遊戲的主軸就是扮演獵魔士,向周遭出現的怪獸揮著武器賺錢升等,技能樹的系統可以讓你選擇未來要發展的方向,目前沒有學派的分別(希望未來能夠推出),令人惋惜,好說歹說最近奧運出現了貓學派的獵魔士奪得金牌呢!
遊戲一開始會提供兩把鋼劍,可惜的是並沒有提供銀劍,在不花台幣的情況下,窮困的獵魔士們要靠解任務才有辦法賺取收入,十等後可以挑戰地圖上的樹(Nemeton)來賺取額外獎金,以目前遊戲開放的內容來說,除了每日任務提供的50金報酬外,加上一天可以挑戰三次Nemeton,每日打好打滿共可以賺取200金,商店裡目前提供的銀劍最便宜是1800金,換句話說沒有其他消費的情況下,9天即可買到第一把銀劍。

裝備的部分,玩家共會有三個選擇,分別是鋼劍、銀劍、防具,遊戲中怪獸有弱點的設置,最基本的兩個弱點,其中一項是” 鋼劍(Steel) or 銀劍(Sliver)”,這會影響攻擊時的傷害數據,但以目前大家都很難取的銀劍這方面來說,並不需要太過擔心沒有銀劍會無法剋制相對應的怪獸。

(上圖黎明使者,是任務會給的鋼劍,效果是:夜間時傷害+10%)
戰鬥的部分,怪獸另一個常見的弱點,則是” 速攻(Fast attack) or 重擊(Strong attack)”,玩家利用在屏幕上滑動作為攻擊,快速滑動則是速攻,相反地長按後滑動是重擊;另外按住不放則可以格擋(Parrying),如何針對不同的怪獸選擇不同的攻擊方式非常非常非常重要,戰鬥機制中,怪獸只會遭受到自己弱點的傷害方式攻擊時,才會增加「爆擊進度條」,一旦滿了便會進入Critical Hit狀態,讓這一次的攻擊傷害大幅增加。

在爆擊進度條充滿前,如果遭受攻擊則會減少進度甚至歸零,因此適時地格擋變成了關鍵,格擋及爆擊確認都有一個完美時機,以爆擊來說如果打出完美,傷害會增加,而格擋出現完美,除了傷害會降到最低(沒錯,儘管格擋了,傷害只是會降低而不是無傷)外,未來透過技能樹還能反傷敵人,這讓戰鬥部分變得較有深度,而不是僅僅無雙亂刀這麼簡單而已。
(完美格擋示範)
除了上述所提的攻擊方式外,身為獵魔士最OP的法印們也沒少,一開始玩家都伊格尼法印(Igni Sign)可搭配使用,除此之外,透過技能樹,還會有阿爾德法印(Aard sign)及昆恩法印(Quen sign)共3個選擇,冷卻完點擊法印後,根據想要施加的法印圖案快速畫一遍即可放出,非常簡單,許多怪的第三個弱點便是法傷,常見的有火傷(Fire damage)以及物理傷(Kinetic Damage),這兩個弱點除了對應到法印外,還關聯到「炸彈」(Bombs)的選擇。

(上圖是圖鑑中介紹鹿首精,曾經交手過的怪獸會登陸圖鑑,打贏了則會出現怪物的樣子,讓大家可以AR惡搞,還有怪物的弱點、棲息的時間及地點,方便大家追蹤。)
遊戲中的補給品有炸彈(Bombs)、魔葯、劍油,都是身為獵魔士必備的道具,炸彈傷害很高,再搭配怪獸的弱點常常會讓怪獸死的不明不白,對於一開始傷害不夠的獵魔士們幾乎是不可或缺的法寶,比較特別的是構體生物類(Elementa)中的魔象們需要先以反魔法金屬炸彈傷害(Dimeritium bomb)後,才能夠累積爆擊進度條,這會是新手們需要注意的,非常符合獵魔士世界的設置,充滿細節啊 !
再來討論魔葯及劍油(Oils),多數取決自巫師系列作里的各類名稱,再依遊戲內容作改編,有為數不少的選擇,供玩家們依需求及戰術使用,例如「貓」在巫師3狂獵中是幫助大家獲得夜視能力,遊戲中則改為晚上時傷害增加75%(只有單場唷!),透過技能樹,最多可以開放一場同時使用三種魔葯(不能重複),而劍油每場最多只能選擇一種,相較魔葯,劍油單純得多,各種怪獸種類都對應著一種劍油,只要使用的對,傷害直接增加100%;另外補充一點,魔葯及劍油都有一個基本款選擇,是應急用的~ 無論是炸彈、魔葯、劍油都可以透過狩獵所搜集的材料去製作,基本一次只能製作一項物品,要多任務製作就要額外購買,我有自己簡單翻譯過魔葯及劍油的內容~ 希望幫助到大家!

接著來分析一下地圖,點擊徽章進入地圖(有怪在範圍內徽章會震動,又是一個細節),地圖上標示著以你為中心附近的怪獸位置,分別有紅點、白點等透過鷹眼藥水可以進一步辨識這些點實際的內容,怪獸稀有度分為普遍(Common)、稀有(Rare)、傳說(Legendary)三種,透過鷹眼辨識出的怪獸目前只看到稀有,而傳說要針對地圖偶爾出現的白點去碰碰運氣,蛋白點很容易是稀有怪,有想當神奇寶貝大師的不訪去追追看,喔對了,地圖上有標示樹(Nemeton)及工匠(Blacksmith)的位置,工匠可幫忙小幅強化攻擊一定時間,不無小補,走過路過不要錯過。

遊戲金錢消耗上,除了剛剛所提的裝備外,就是背包空間以及製作物品的欄位了,說到這裡難免辛酸了一下,目前遊戲每天只能賺200金,可是背包空間少,裝備價錢又高,各種令人尷尬,如果大家不是那麼頻繁獵魔,小弟淺見可以先將背包擴張到300單位到400單位不等,狩獵時將素材搜集滿(最基本的素材是HerbsRootsPowderd monster tissue三種),休息時慢慢將這些作成補給品後備戰,製作物品的欄位不像背包是永久買斷,300金的提供20次製作次數,1200金的提供100次製作次數(額外贈送20次),如果短暫時間要衝等,可以考慮買一個加速補給,這邊要提一下,商人常常提供不定時折扣,以魔葯來說,折扣後的價格與你買製作次數自己作的價值相等,反倒是耗材耗時的炸彈自己作節省很多,如果買製作次數來作炸彈其實很賺。
遊戲主線任務的部分,這款遊戲保有巫師系列作一直以來的風格,讓玩家對話選擇上不那麼容易,任務達成的方式不一定只有一種,玩家這時候的選擇會影響到報酬及後續發展,簡單來說我目前遇過一個任務其中的一個獎勵是獎金+防具,而我選擇了另一種完成方式,只得到殺死傳說怪獸的紀錄以及獎金,那件防具目前看來只有劇情會給,買不到,雖然影響不大,但對於有收集慾望的人來說,要怎麼選擇就非常困難了,這部分的劇情為了防雷並不會跟大家講是甚麼任務,請大家自己品嘗。
補充一點,我目前一直卡住最後一個任務接不到(如上圖),網路上說的方法我都試過,目前已經詢問官方,希望官方願意給我答案……
最後提一下這遊戲目前常見的一個Bug,是剛創角的玩家初始等級不一,這部分我網路上看到有人說可連絡官方,官方表示會協助修正並提供5000金的補償,不過如果初始等級高意味著進度超前,換作是我我應該會選擇直接這下玩下去就是了,畢竟這樣賺錢也很快,但我偏偏不是那個天選之人QQ

(僅靠防禦通關影片)

文章尾端提供我個人的遊戲遊戲ID:2871 5100 1210
歡迎大家一起玩並互送補給唷(由衷期待能遇到更多同伴)

目前LV19
剛成立的FB公開討論社團,需要大家一起來活絡一下:
謝謝大家看完(小弟我為了這篇文章剛辦會員XD)~提供網路上分享的技能點價值分析:
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