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【心得】1.3新結局(機械之神)心得

這次1.3理念更新,遊戲內添加一個「機械之神」結局,
努力了兩個禮拜終於達成,最後是無盡的空虛感,為了不讓其他人重蹈我的覆轍~
這邊分享一下這結局的達成流程:
一、觸發任務方式:
       與皇權DLC或原版的隱藏太空梭結局類似,當殖民地發展到一定程度時會出現機械之神任務,
       任務內容:1.殖民地財富達到35萬以上
                       2.與任務指定的派繫結成同盟
                       3.從第2次創建殖民地開始,地圖上會出現結構塔,要派人研究完成。
                      滿足全部條件以後可以選擇將殖民地賣給該派系,自己離開另創新天地。
                      離開時系統會讓玩家選擇5小人+5動物+宗教聖物帶走,之後就像開新局那樣選擇地圖上任
                      意位置,原本的殖民地會變成該派系據點繼續存在。
                      另外很重要的是5小人的武器防具以及身上的物品(非運送)會讓你帶走,請預先準備。
                      (個人是讓5小人都拿高科技醫療包放在身上)
                      另外理念也可以重置並讓開局5小人歸化,
                      之後到新地圖會比照一般新殖民地開局那樣給基本物資。
二、任務獎勵:獲得機械之神所在地的地圖碎片1片,地圖碎片一共有3片,分別握在不同派系手上,
                       所以,
                       是的,
                       沒錯,
                       這結局要你從零到有創建殖民地3次,
                       而且每次到新地圖時科技、派系外交關係全部重置回遊戲初始狀態!!!!
                      (泰南:我們覺得這樣很酷,還敢嫌遊戲時間不夠長嗎?),
                       殖民地文明瞬間從要上外太空回去殺豬公。
                       我這輪遊戲選的是單人土豪科技太空程度,理念教條選研發加速到最快,都覺得有點厭世,
                       如果是玩5人部落想達成這結局的人請務必慎思。
三、任務結局:當達成第三次賣掉殖民地時,地圖上會出現機械之神的位置,買下你殖民地的派系會很有  
                      人情味的說等你離開我們再進駐,所以組織好旅隊再出發往機械之神前進。
========================以下防結局雷======================
                     
到達最終地圖後,地圖中間是機械之神的塔,四周是滿出來的生命樹+生命草,
想體驗生命樹無盡哀號的人可以試試看。
旁邊有一堆機械族沉睡,一靠近就會全部醒來,大約是一般Raid的程度,並不難處理。
清空敵人後派小人去摸機械之神,就會像皇權DLC那樣跳結局畫面:
                       
               
跑完之後回主畫面,回饋給你滿滿的空虛感~
四、個人感想:其實Rimworld這種經營遊戲,好玩的地方在於過程不在結局。
                      例如皇權DLC結局任務,要玩家招待星際主宰15天,雖然最後也只是跳個簡單畫面,
                      但中間天天暴風雨加上拚命擋各種敵人進攻死傷慘重,最後終於撐過去一起上太空梭,
                      這過程其實很有回憶點。
                      這次的機械之神新結局我個人的評價如下:
                      根本不及格又超混,這還敢拿來當噱頭阿?!
                      創建新殖民地時科技回歸起始就已經滿滿煩躁感了,過程也不會因為你是第二次、第三
                      次創建殖民地而有變化。
                      原本創建的殖民地也不會與玩家有任何交互,就只是個派系據點。
                      所以等於要重複一樣的過程3次,這跟開新局3次有什麼不同?
                      本來以為最終地圖是一場設計過的遺迹大冒險,結果也只是普通地圖+一些機械族,清  
                      完就破關了。
                      這從遊戲性上來說其實非常偷懶,官方應該是可以在玩家第二次第三次創建殖民地時出
                      現一些專屬任務 : 比如原殖民地空投物資支持玩家、或是交情好的小人不遠千里來
                      投奔新殖民地,都可以讓重建的過程多點變化性跟代入感,但官方在這塊上完全沒用心
                      設計,所以導致滿滿的煩躁作業感。
                      以上是這段時間以來的掃雷心得~歡迎大家留言一起討論~
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