这次1.3理念更新,游戏内添加一个「机械之神」结局,
努力了两个礼拜终于达成,最后是无尽的空虚感,为了不让其他人重蹈我的覆辙~
这边分享一下这结局的达成流程:
一、触发任务方式:
与皇权DLC或原版的隐藏航天飞机结局类似,当殖民地发展到一定程度时会出现机械之神任务,
任务内容:1.殖民地财富达到35万以上
2.与任务指定的派系结成同盟
3.从第2次创建殖民地开始,地图上会出现结构塔,要派人研究完成。
满足全部条件以后可以选择将殖民地卖给该派系,自己离开另创新天地。
离开时系统会让玩家选择5小人+5动物+宗教圣物带走,之后就像开新局那样选择地图上任
意位置,原本的殖民地会变成该派系据点继续存在。
另外很重要的是5小人的武器防具以及身上的物品(非运送)会让你带走,请预先准备。
(个人是让5小人都拿高科技医疗包放在身上)
另外理念也可以重置并让开局5小人归化,
之后到新地图会比照一般新殖民地开局那样给基本物资。
二、任务奖励:获得机械之神所在地的地图碎片1片,地图碎片一共有3片,分别握在不同派系手上,
所以,
是的,
没错,
这结局要你从零到有创建殖民地3次,
而且每次到新地图时科技、派系外交关系全部重置回游戏初始状态!!!!
(泰南:我们觉得这样很酷,还敢嫌游戏时间不够长吗?),
殖民地文明瞬间从要上外太空回去杀猪公。
我这轮游戏选的是单人土豪科技太空程度,理念教条选研发加速到最快,都觉得有点厌世,
如果是玩5人部落想达成这结局的人请务必慎思。
三、任务结局:当达成第三次卖掉殖民地时,地图上会出现机械之神的位置,买下你殖民地的派系会很有
人情味的说等你离开我们再进驻,所以组织好旅队再出发往机械之神前进。
========================以下防结局雷======================
到达最终地图后,地图中间是机械之神的塔,四周是满出来的生命树+生命草,
想体验生命树无尽哀号的人可以试试看。
旁边有一堆机械族沉睡,一靠近就会全部醒来,大约是一般Raid的程度,并不难处理。
清空敌人后派小人去摸机械之神,就会像皇权DLC那样跳结局画面:
跑完之后回主画面,回馈给你满满的空虚感~
四、个人感想:其实Rimworld这种经营游戏,好玩的地方在于过程不在结局。
例如皇权DLC结局任务,要玩家招待星际主宰15天,虽然最后也只是跳个简单画面,
但中间天天暴风雨加上拼命挡各种敌人进攻死伤惨重,最后终于撑过去一起上航天飞机,
这过程其实很有回忆点。
这次的机械之神新结局我个人的评价如下:
根本不及格又超混,这还敢拿来当噱头阿?!
创建新殖民地时科技回归起始就已经满满烦躁感了,过程也不会因为你是第二次、第三
次创建殖民地而有变化。
原本创建的殖民地也不会与玩家有任何交互,就只是个派系据点。
所以等于要重复一样的过程3次,这跟开新局3次有什么不同?
本来以为最终地图是一场设计过的遗迹大冒险,结果也只是普通地图+一些机械族,清
完就破关了。
这从游戏性上来说其实非常偷懒,官方应该是可以在玩家第二次第三次创建殖民地时出
现一些专属任务 : 比如原殖民地空投物资支持玩家、或是交情好的小人不远千里来
投奔新殖民地,都可以让重建的过程多点变化性跟代入感,但官方在这块上完全没用心
设计,所以导致满满的烦躁作业感。
以上是这段时间以来的扫雷心得~欢迎大家留言一起讨论~