【心得】裝備素質差異

遊戲剛開服不久,很多人迫不及待的想要製作SSR裝備,於是第一把可以製作的SSR裝備不外乎就是地圖第三章普瑞拿的無屬性裝備,那他有甚麼特別呢?
武器方面
材料:
普瑞拿首羽 x 10
普瑞拿前齒 x 30
亞雷斯石 x 20
嘗試將SSR的無屬性武器與SR的放在一起比較看看
可以發現其實素質差不了多少,頂多多了1~5左右,最後的特殊效果則是無屬性的特別之處,我們可以先看看其他屬性武器的樣子。
火屬性武器的屬性特性方面比起無屬性武器要豐富不少,但是可以看出武器基本功擊力比無屬性武器低上不少,再看看其他的屬性。
每種武器的異常效果都不一樣,火屬性可以造成灼燒,雷屬性可以麻痹等等,當然個人喜好與習慣可能不同,有的人就是喜歡純粹又粗又硬又可以暴擊的…武器,在素質方面,非無屬性的武器素質都是一樣的,也就是說只是同一把武器附上不同的屬性而已。
這裡不確定的是SSR武器在強化或是升級後是否比SR武器要大幅增加很多,而目前只能看出多了一個符文格,我還沒農出來啦QQ,素質方面有待其他巴友補充。
裝備方面
無屬性的裝備材料與武器相同,因此不再撰述直接上素質表。
呃…是有點空沒錯…我們直接看其他屬性的好了
可以發現,無屬性的SR以及SSR除了基本屬性比別人強以外,還增加了攻擊與暴擊力,除此之外就沒了,跟武器一樣,除了以外,蝦咪~都沒有~當然還是得看對手,像是雪山地形用水套裝可以抗凍而無屬性就是萬用服,遇到敵人會冰凍的、會噴火的、帶電的,全部~都不能防~(但是硬?)
有人會問,穿火屬性的遇到會冰凍的還不是一樣被冰?如果仔細看素質表的話,你會發現有一項屬性叫做所有屬性防禦力,這個是對其他屬性的防禦,但是我不確定是否與防禦力是否有加乘關係,等待巴友解答。
如果是有加乘關係的話,加起來是會比無屬性的能力高的,雖然我覺得很有可能沒有,不然無屬性就真的有點弱,畢竟人家至少防凍、防火、防電、防暈至少帶一項,而無屬性的感覺比較像是靠’‘撐過去?
而裝備的取得除了課金以外,有兩項途徑,一個是製作另一個是委託製作
普通製作就是屬性+品級都是隨機的,甚至連材料都隨機的,製作材料做出SR的也同樣可能爆出SSR,真的吃人品,按下去的那瞬間基本就知道有沒有中了(圓框外面的顏色代表品級,越高級製作時間也越長),但是屬性依舊是隨機的,想要湊齊同個屬性的裝備真心不易。
委託製作的部分可以使用雷斯克石去製作某個屬性的防具,但是哪個部位是隨機的(好坑阿!)
建議可以把裝備製作框擴增,就可以多出更多抽獎的機會,畢竟你看到外框就算知道是個R也不能按取消製作而要花鑽把它快速製作完(看個人啦~)
懶人包:
  1. 裝備抽獎真是贊(才怪)
  2. 反正製作出來的屬性隨機,無課玩家也很難湊起一套同屬性的,請佛心看待
  3. 抽獎抽越多越容易中大獎…吧,把裝備製作框擴大點
這裡放個屬性表的鏈接(點鏈接就行了),如果有說錯或是數據有打錯煩請各位巴友更正,感謝~
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