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【攻略】BUFF和要害的重要性(新手向)+拍招自帶要害的小發現

前言:
會寫這篇主要原因是,在一些新手向的組隊文或攻略並沒有看到或者很重點提出Buff的重要性
上Buff要齊,這在老手之間已經是個基本常識,玩下來的經驗大家也清楚知道Buff是幹嘛
但很多新手不清楚,我曾經在Discord群裹遇到一個拿著很多限定角:寶3的固蓋,夏日瑪俐打克屬的冠軍對戰都打不嬴,一問之下才發現不得了,原來一直都不上Buff直接開招打。(然後不詳細解釋他仍然覺得,為甚麼要上?不上有甚麼問題?詳細解釋之後直接理解乖乖地上了)

另一個原因是最近抽爆之後拿到寶3的美月,拿來玩的同時,發現了一個有關要害的一點小知識,但我從來都沒看過有人驗證和提出過,經測試之後發現這應該是事實,於是就順便寫一文(只寫這點的話內容量實在太少,順便重新介紹一下Buff的重要性)。

廢話說完,進正題

首先,在這遊戲裹面,除了少數特殊玩法之外,在絕大部份的情況下,一個攻擊手需要:
1. 你所使用招式對應的攻擊/特攻Buff

招式需要攻擊還是特攻Buff,可以點招式介紹看以下圖標:
對應 攻擊(物攻)
對應 特攻
如果拍招和招式傷害種類不同,麻煩二種攻Buff都上好上滿
那到底為甚麼要上攻擊/特攻Buff,原因就是因為他們對傷害的加成很大!傷害加成如下:
+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6
1.0× 1.25× 1.4× 1.5× 1.6× 1.7× 1.8×

從上面可以看到即使只有+2,你的招式傷害就會是原本的1.4倍。

+6甚至可以到達1.8倍,這個加成可謂是相當大。
更詳細的傷害公式文章:

2. 要害Buff
每一層要害Buff會影響要害的發動機率,發動機率如下:
+0 +1 +2 +3
4.167% (1/24) 50% (1/2) 80% (4/5) 100% (1/1)

有一點需要注意的是,拍組招式在機率計算時的要害率為:當前要害率-1

也就是說,即使有+3的要害率,拍招最多還是只會有80%的機率命中要害
有+2要害率,拍招只會有50%的機率命中要害,如此類推,+1甚至只會和+0沒分別
在現在環境,拍招傷害越來越重要的情況下,大部份情況下都會讓角色的要害加滿
務求拍招盡量能夠打中要害,在很多組隊配置會甚至要求拍招擊中要害才能通關
(常見於技術型全攻冠軍)

那麼,擊中要害會帶來甚麼效果呢?擊中要害的效果如下:
1. 當前傷害會×1.5,直接等同於攻Buff的+3

2. 無視對自身不利的和對對方有利的所有能力變化
所謂對於自身不利的效果就是負攻Buff,假如你的攻Buff是負數的話(例如-6),當擊中要害的話你的攻Buff在這次傷害計算直接視為0
所謂對於對方有利的所有能力變化就是,假如對方的防Buff是正數的話(例如+6),當擊中要害的話對方的防Buff在這次傷害計算直接視為0

重點是防禦的層數減傷幅度和攻Buff一樣,假如對方+2,就可以減免40%傷害,但如果你擊中要害,對方直接少掉40%傷害減免,也就是說,你直接多了40%傷害!

3. 無視反射壁(物理輕減場地)和光牆效果(特殊輕減場地)
場地在有3隻寶可夢的情況下會為每隻寶可夢減少33%(1/3)的對應傷害,反射壁對應攻擊(物攻),光牆對應特攻,但只要擊中要害的話,就會直接無效這2個場地的傷害減免

也就是說,假設你面對的敵人有2種場地,2~4層防Buff(這在精英模式的冠軍對戰來說是很常會看到的配置),你的傷害在擊中要害和沒擊中要害的情況下最多會有差不多2.793~3.192倍的傷害差距! 這甚至遠超於6層的攻擊Buff。

好了,前面對老手來說都是耳熟能詳的知識了,就說個最近的發現。

上面也提過,「拍組招式在機率計算時的要害率為:當前要害率-1」
因此很多人如果石盤有「拍組招式瞄準要害1」的被動的話,不少人都會為了穩定傷害而點這個被動達成必暴拍(或者乾脆帶會發動下次攻擊必定命中要害Buff的角色,例如皮皮)。

但,如果有「拍組招式瞄準要害1」或者招式本身有自帶「容易擊中要害」這個效果的話,「拍組招式在機率計算時的要害率為:當前要害率-1」並不會發動,也就是說,只要你要害率有+2的情況下,你的拍招也必定能擊中要害。而不需要上到要害3

最能夠套用這個設計的角色莫過於是走草系狙射樹梟,走龍系帕路奇亞或者有點「拍組招式瞄準要害1」,走尖石的始祖大鳥,這3隻角色對應屬性分別都有自帶容易擊中要害普招和拍招,也就是說只需要害2,便可以確保普招和拍招必定能擊中要害

特別是美月&狙射樹梟,由於自帶的4技只能發動一次且只能上到要害2,很多人沒發現這點都會為了必暴拍而在組隊上希望幫她上到要害3而多帶一隻要害Buff,但這並不需要!

在測試過程,我用這對拍組上要害2打了6場,每次放完首拍(有EX所以每場是同時打3隻)就RE,來測試到底是不是百份百必暴,結果是連續6場的拍招打中的所有敵人都有擊中要害,6 x 3 = 18,在80%機率要連續18隻都擊中要害的機率是 0.8^18 = 0.018,也就是說如果真的只有80%機率擊中要害,我測試時只有1.8%的機率是抽到連續18隻都擊中要害。這幾乎不太可能發生。

所以基本上可以確定有「拍組招式瞄準要害1」,拍招並不會在機率計算時出現當前要害率-1,而是變成當前要害率+1
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