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【攻略】台版-開服,開局建議

鑒於台日版前期的資源給予有一些差距,就以台版為討論主體,來談談我認為台版開局的一些建議。
 
君主等級
目前看起來,如果不是硬課寶玉,一般人大概會停在君主等級LV12、13左右(第一天開局),就算你會玩,進度比較快,能解掉據點佔領的任務—君主等級經驗500exp。
 
在這個狀況下,你擁有的整體戰力應該是:「兩隊配置全開(五個位置)的隊伍」、「一隊能配置三成員的隊伍」、「最高LV6的兵器(兩部)」。
 
在這個前提之外建議可以先以「騎兵」、「弓兵」當作兩個主力隊伍,在前期的開荒上會比較有效益。
 
以張遼來說,解完階段性任務,2星的SSR,850天賦武將,基礎兵力3000,搭配輔、打、補的副將其實都可以,再不濟,拉上2~3星的R級騎兵武將,強化隊伍的兵力數量、基礎素質,都是不錯的選擇。
 
有些人開場可能會刷馬超、趙雲確實是可以放上來用,就是他們的技能連鎖我記得配合度不高,所以這個部分就還是看大家抽的怎麼樣了。
 
但最少,騎兵隊伍可以主打弓、騎,可以清場地圖上2個兵種的賊寇,幫助前期的經驗書取得有不錯的進展。
 
之所以建議前期可以先走弓兵隊,整體效益大概有幾個:
 
第一個是弓兵隊伍可以彌補張遼隊伍的缺點,也就是沒有辦法打步兵的缺陷,這是霸道這種傳統三國志遊戲的設置,兵種之間克制算很大,就算有等級優勢的壓制,兵力耗損還是很高。
 
如果你覺得可以完全不管步兵,那其實也不對。
 
根據我自己的觀察,大地圖的賊寇是根據地域性的玩家數量、剩餘賊寇數量去做更新(種類應該是隨機),如果全世界(包含你周圍的人),都因為主力隊伍是騎兵隊,只挑弓賊打,很快整個大地圖上都會是騎、步賊,那你光是要找到弓賊,花費的時間、移動的時間,就會很浪費時間。
 
除此之外,由於騎兵隊先天有運輸效率-10%劣勢,弓兵隊則沒有這個問題,星數練上來的弓兵隊,可以穩農C級資源點,完全不需要牛車幫忙,就可以單次採集6萬以上的資源,搭配一開始送的採集券,可以幫你彌補兵損、兵器修理需要的物資。
 
賊寇選擇
建議從LV20級以上的賊寇,當作你第一天的穩定掃蕩目標,對於戰力提升有比較大的幫助。
 
除了前面提到的兵種克制之外,霸道的設置中,隊伍等級存在很大的影響性,暫時建議打隊伍等級+5~-5的隊伍會是比較好的選擇。
 
開場因為「經驗書.上」、「經驗書.中」會是主要的獲取物,隊伍等級在20級之後的提升會有難度。
 
所以建議兩個隊伍都提升到LV20,再專註一隊往25、30提升,可能會是比較好的策略。
 
請注意LV20級以上的賊寇,才有「經驗書.上」的掉落機率,因此,以LV15的賊為目標,練級效益將大幅降低。
 
10級以上的等差(假設你15,敵人25),會打的非常艱辛,就算在兵種克制的前提下,單次戰損應該也會在3000左右,這點大家可以自己嘗試看看。
 
資源選擇
開場最缺的資源,第一個是糧,第二個是礦。
 
糧的部分不用多說,一開始的當務之急是不斷掃蕩賊寇的前提下,糧食的消耗和利用會佔據資源很大的一部份,就算資源等級的提升不需要糧食的參與,兵力耗損的狀況也會讓糧食被搬空。(因此才建議最高打高於隊伍LV5的賊寇比較理想)
 
礦的部份在於多數人都是搭配井闌作為開場的開荒輸出兵器,井闌就算隊伍沒有被滅,一樣會隨著主隊員的被傷害,降低耐久,而修理的主要資源就是礦。
 
此外軍事府的等級提升,也需要接近木、石兩倍資源的礦做建築等級的提升,如果你睡覺不知道要採集什麼資源,記得往糧、礦丟就對了。
交流
最後跟大家討論一下我的淺見。
 
其實我認為開場刷的首抽,高天賦的武將,是可以拿來當柴火的。
 
因為真的很難養,而且R級、SR級只要有一定的星數上來,尤其是SR級武將,三星大概就贏0星的850 SSR將,與其放在手上當副、輔將,甚至放去建築任命,不如兌換出24000的交流點,可以換出8隻SR紫將幫助前期開荒。
 
這個就要看大家的想法了,甚至我認為只要抽出雙850,可以直接變現48000交流點,前期的開荒效益真的滿高的。(請注意VIP1,每天就有15次交流更新嚕)

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