【心得】細水長流,緊跟倖存者挑戰活動發展城市

在遊戲中,所需要的升級徽章,建築資源等等,除了野外收集,城內生產之外!最直接也穩定的收入,便是倖存者挑戰這個活動!活動是四小一輪,每一輪有不同的指定目標,根據完成指針的分數來獲取獎勵!
每一輪的挑戰獎勵分三個層級,若是是能進入該輪排行前10,該輪活動結束後還會另有一份獎勵!
每輪獎勵分為金箱,銀箱,銅箱三個層級!
主要獎勵有1技能石,各類資源,加速道具等!
先說說獎勵的部分,雖然看起來金箱拿得比銀銅要多很多,不過,以一般中度或輕度開墾的清況下看,金箱拿取要付出的成本也十分巨大!除非有積蓄了一定的能量,不然為了長遠的發展,穩紮穩打的以銀箱跟銅箱的拿取為主就好!
挑戰項目
研究科技—進行圖書館研究,以加速時間以及完成後增加的戰力計算積分
城市建設—以加速的時間,以及完成建筑後所增加的戰力,來計算積分
倖存者招募–一般招募一次15000積分, 高級與限時招募一次200000積分
消滅喪屍–根據擊殺的等級,各有不同的積分!
訓練士兵–加速的時間,以集訓的等級高低,會有不同的積分演算法!
廢棄車場(14等之後)—抽一次600000萬積分!
這些模式並不一定是單一模式出現,也可能是兩種,或是三種的組合!組合模式少,拿箱的積分需求較低,組合模式越多,拿箱需求的分數自然也會增加!比如單一模式倖存者招募,可能400000就能開銅箱,若增加了組合模式,可能會變成600000,或更高!但無論如何達成,這些積分達成的方式之間,都各有不同成本,這部分需要去了解一下!
根據主城等級不同,挑戰模式會有些不同,達成難度也會不同,但成本差異的情況是不變的!比如倖存者招募,一看就知道,一般跟高級招喚的花費是1比5!但獲得的積分卻相差甚遠,抽取2次高級招募達成的分數,要24次普召才能達成!當然普召卡取得相對容易,這又是另一種狀況,若單存的招募挑戰,不難發現,每任有一張,加每日一次免費,基本上就一次穩拿銅箱的機會了!
操作方式
倖存者挑戰是每4小一輪,不論你從一天的哪個時間點開始,一定點開挑戰頁上方的日曆,先看一下,現在的挑戰模式是什麼,之後的挑戰模式有哪些!
接著就是點開城內左邊派遣狀況,看一下建設時間需多久,研究時間還有多久!進而去安排工作的布置!
如果現下就是城市建設這一模式的挑戰,那就要先調平城內的建設時間,調平時間自然要用到加速道具,但並不依定需要一下條滿時間,畢竟建築升級提供的戰力點數(點建築升級時,點右邊的驚嘆號可以查到),加速一分鐘算一點積分這些分數都能算得出來,也就是如果現有建物在4小內完成十,就已有所需的點數,那將部分建物調在4小時之內完成既可,一來是保留道具,可能追的過高又不夠下一階的獎勵,這樣就有點可惜了!
是的,不難發現,概念上就是以建設時,用掉背包的資源後,還能再換回資源,因為所有分數都能夠計算出來,所以平時不要急著點用加速或招募卡這些背包內的道具,跟著倖存者挑戰活動去操作,不但能獲得道具的助益,還能累進積分,再換得一份獎勵!
當然,若全部都要照著倖存者挑戰的模式來活動,又不免會有綁手綁腳的感覺!不過,倖存者挑戰也是有一些彈性,比如完成後可以先不點建物上的完成圖標,這樣就可以用跨時間的方式來規劃發展,又比如可以參考今日的挑戰方向,以其中兩個到三個來進行,這樣也可一面兼顧發展,又可賺取獎勵,保持資源長足!甚至在進行超長時間建築時,剛好是進入單一模式的挑戰(開箱積分較低),還可以考慮一次追高來開金箱子!
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