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【攻略】存檔修改器:武器衣服修改

【玩遊戲就是要修改才有樂趣,不能改的遊戲不好玩】

之前跟各位介紹過了怎麼幫小比裝上消音器,
今天跟各位介紹怎麼修改裝備詞綴,這邊沒什麼困難度,我們快速帶過。
步驟1:下載簡潔版的存檔修改器Save Editor (Simple GUI)
步驟2:備份要修改的存檔。(重要)
步驟3:打開後讀取要修改的存檔。
步驟4:切換到 Inventory 找到要修改的裝備做修改。

她這個很貼心,會幫你排序出你目前這裝備的位置在哪 (Slot)
譬如說我現在要改我的奧哈馬手槍,在第2個裝備欄位,所以我找到Weapon 2那就是奧哈馬手槍了。

點2下打開之後會跳出這個畫面

只需要注意我紅色框框的地方,其他的本篇教學用不到,而且有的我也不知道用來幹嘛的(ㄎ)
Is Quest Item:
-如果你要改的裝備是任務物品,像是:【強尼的長褲】上面有個驚嘆號、不能分解的。
-這邊就會是打勾勾,你可以把她點掉,這樣就可以分解了。

-Delete:
-刪除詞綴,有些字制物品會很多雜七雜八的東西看了很雜亂,這時候就是時候把他們刪掉了。

+New Constant:
-添加常數,要加什麼詞綴到裝備裡面,也就是本文的重點
-我這邊介紹我會用到的,其他的我也還沒花時間去研究,畢竟滿夠用的了


點開添加常數之後會跳出設置細節

Modifier修飾方式:
-裡面只需要用到 Additive (附加) 跟 Multiplier (倍數),除了充能時間用 AdditiveMultiplier
-例如:Additive附加了5點物理傷害,然後再添加一條Multiplier物理傷害2倍,那就會變成10 ?

Stat狀態:
-也就是詞綴啦!要添加什麼都靠這個選。
Value數值:
-顧名思義,就是數值。

Stat的武器詞綴
1.ChargeTime充能時間:
-這個的部分我研究了很久,因為Charge相關的詞綴有很多,
試到最後才發現到是這個,把它改成負數就可以減少充能時間。
2.MagazineCapacity彈夾容量:
-這邊你設置多少數量,她就會相對加上去你原本的彈夾容量,
例如:原本詩篇彈夾是30發,我添加了這一筆然後數值改30,那就會變成60發。
3.異常狀態機率:數值填多少就是幾%
-BleedingApplicationRate:流血機率
-ElectrocuteApplicationRate:觸電機率
-BurningApplicationRate:燃燒機率
-PoisonedApplicationRate:中毒機率
4.各種傷害:
-ElectricDamage:電擊傷害
-ChemicalDamage:化學傷害
-ThermalDamage:高溫燒害
-PhysicalDamage:物理傷害
5.猛擊相關:
-CritChance:猛擊機率 (高100% 再多也只會顯示100%)
-CritDamage:猛擊傷害

Stat衣服詞綴
1.猛擊相關:好像就是拳頭的樣子
-CritChance:猛擊機率 (高100% 再多也只會顯示100%)
-CritDamage:猛擊傷害

2.Armor:護甲值

3.FallDamageReduction:落地傷害減量

4.DamageReductionExplosion:爆炸傷害減量
-這個每1點就是100%,我調了減少600%是滿有感的,站在2跟瓦斯桶旁邊還炸不死,
可是站在3台車子中間丟手榴彈一次爆炸還是掰掰。

5.Health:血量
-這個不會顯示出來,但是會直接反映在你的血條上。
6.CarryCapacity:攜帶容量

以上就是今天的教學啦~

歡迎有更好的想法或是作法的跟大家一起分享一下吧~!
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