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【攻略】存盘修改器:武器衣服修改

【玩游戏就是要修改才有乐趣,不能改的游戏不好玩】

之前跟各位介绍过了怎么帮小比装上消音器,
今天跟各位介绍怎么修改装备词缀,这边没什么困难度,我们快速带过。
步骤1:下载简洁版的存盘修改器Save Editor (Simple GUI)
步骤2:备份要修改的存盘。(重要)
步骤3:打开后读取要修改的存盘。
步骤4:切换到 Inventory 找到要修改的装备做修改。

她这个很贴心,会帮你排序出你目前这装备的位置在哪 (Slot)
譬如说我现在要改我的奥哈马手枪,在第2个装备字段,所以我找到Weapon 2那就是奥哈马手枪了。

点2下打开之后会跳出这个画面

只需要注意我红色框框的地方,其他的本篇教学用不到,而且有的我也不知道用来干嘛的(ㄎ)
Is Quest Item:
-如果你要改的装备是任务物品,像是:【强尼的长裤】上面有个惊叹号、不能分解的。
-这边就会是打勾勾,你可以把她点掉,这样就可以分解了。

-Delete:
-删除词缀,有些字制物品会很多杂七杂八的东西看了很杂乱,这时候就是时候把他们删掉了。

+New Constant:
-添加常数,要加什么词缀到装备里面,也就是本文的重点
-我这边介绍我会用到的,其他的我也还没花时间去研究,毕竟满够用的了


点开添加常数之后会跳出设置细节

Modifier修饰方式:
-里面只需要用到 Additive (附加) 跟 Multiplier (倍数),除了充能时间用 AdditiveMultiplier
-例如:Additive附加了5点物理伤害,然后再添加一条Multiplier物理伤害2倍,那就会变成10 ?

Stat状态:
-也就是词缀啦!要添加什么都靠这个选。
Value数值:
-顾名思义,就是数值。

Stat的武器词缀
1.ChargeTime充能时间:
-这个的部分我研究了很久,因为Charge相关的词缀有很多,
试到最后才发现到是这个,把它改成负数就可以减少充能时间。
2.MagazineCapacity弹夹容量:
-这边你设置多少数量,她就会相对加上去你原本的弹夹容量,
例如:原本诗篇弹夹是30发,我添加了这一笔然后数值改30,那就会变成60发。
3.异常状态机率:数值填多少就是几%
-BleedingApplicationRate:流血机率
-ElectrocuteApplicationRate:触电机率
-BurningApplicationRate:燃烧机率
-PoisonedApplicationRate:中毒机率
4.各种伤害:
-ElectricDamage:电击伤害
-ChemicalDamage:化学伤害
-ThermalDamage:高温烧害
-PhysicalDamage:物理伤害
5.猛击相关:
-CritChance:猛击机率 (高100% 再多也只会显示100%)
-CritDamage:猛击伤害

Stat衣服词缀
1.猛击相关:好像就是拳头的样子
-CritChance:猛击机率 (高100% 再多也只会显示100%)
-CritDamage:猛击伤害

2.Armor:护甲值

3.FallDamageReduction:落地伤害减量

4.DamageReductionExplosion:爆炸伤害减量
-这个每1点就是100%,我调了减少600%是满有感的,站在2跟瓦斯桶旁边还炸不死,
可是站在3台车子中间丢手榴弹一次爆炸还是掰掰。

5.Health:血量
-这个不会显示出来,但是会直接反映在你的血条上。
6.CarryCapacity:携带容量

以上就是今天的教学啦~

欢迎有更好的想法或是作法的跟大家一起分享一下吧~!
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