紫妹鎮樓(雖然根本沒帶她)
人權(用的是上個月月初的截屏)
卡組
整體節奏偏慢,投入了不少抗快、解場組件,
和以前的中速死玩起來手感差很多,
搶血能力也不強,但續戰力可以說站在所有無限卡組的頂端,
因為需要靠判斷對手形態來切換戰術,建議對無限制環境有一定了解再來使用。
戰術
●假裝快攻:拋棄一切續戰力賣資源搶血,對超越法、命忒死等限速器採取的方案,
然而成功率並不高,偶爾能踢死幾個卡手的。
●正常中速:在保持血量的同時站住場面,有餘力的情況下再打臉,
最後靠魔將和格莫瑞收頭,對快鬼、峰頂教等快攻採取的方案。
●划水的控制:敵不動我不動,非必要基本不考慮站場,
解光對手場面+維持血量就行,划到最後順逝的幸福+菲莉一套帶走,
對控鬼、耶菈教等控制卡組採取的方案。
對局解說
所有對局起手一致留忍和羈絆的共振。
抗快組件:灰淑女、暗殞騎士、212必殺、大妖狐、靈魂的強襲、加百列。
吸血鬼:起手留一張抗快組件剩下全換找天使箭
●快鬼(優勢):不難打,穩住場面後架個盾就贏了。
●控鬼(優勢):不要讓她送掉耶夢,寧願虧點場面也不能讓7攻忍or212必殺站場,
提前想好怎麼解女帝(爆能暗殞or魔將),進化點能省就省,菲莉絕對不要賣,大概就這樣。
主教:起手抗快組件有幾張留幾張,可以考慮留天使箭防112貼膜。
●耶菈(優勢):資源不要交太多,單解都扣著,沒事做的話可以拿天使箭拆耶菈,
low到後期自然就贏了,但要小心銀庫OTK,一發現對手也在划水就開始進攻。
●峰頂(小優):全力苟住,撐到返場+架盾就贏了,對面直傷和返場能力都很弱,
必要時可以送掉從者保血量,大妖狐盡量留著激奏5,效果很好,
然後有些構築會帶庫魯特or偶像,有餘力可以防一下。
法師:建議直接跑起手留123費保住節奏開始搶血。
●超越(大劣):節奏不好 or 場沒站住 or 沒搶到血的都沒救了,看到811出來就跑吧。
●疾走(小優):看到對手一直搶血表示很有可能是純疾走法,
在中期對手開始爆發後全力苟住,只要新阿桃不變魔術很快對面就沒資源了。
復仇者:起手留些解場牌,剩下隨緣。
●造物(大劣):雖然有分考古仇和水銀仇,但根本認不出來,
一樣划水打,法術都存著解葉涅司,沒事做可以拿天使箭拆加速,
勝負全看對手發揮,運氣好打都不用打,運氣不好也一樣不用打。
妖精:起手留盾,並且盡量不要賣。
●老頭(優開):拼胡卡組,3費老頭解不掉可以直接跑,
正常情況先穩住場面,對方啟動後再架盾,low到對面傷害用完就贏了。
●新舊蟲妖(55開):在不賣盾的前提下全力搶血,傷害不夠要小心被卡場,
架盾苟住後迅速用魔將收頭,幸福可以提前賣來擋OTK。
死靈:起手留123費保住節奏開始搶血。
●命忒死(劣開):沒什麼要注意的,對面順起來肯定打不過。
內戰?沒有這種東西….QQ
皇家:起手全換找212必殺+解場法術。
●無敵皇(沒輸過):212必殺能解得對面懷疑人生,下一個。
●戰旗皇(大優):有點像快攻,場面穩住輸不了。
龍族:對局數過少…….靠直覺打吧。
戰績
差不多就這樣,其實原本是想拼gm3的,但勝率實在太低了,
很多gm3的勝場數都不到800,如果用命忒死的話說不定有機會吧。
最後我想說,或許死靈榜上除我以外的其他人用的都是命忒死,
但我還是第一位,用魔將軍打的第一位!並且也沒有分數比我還高的純死靈,
雖然魔將的時代結束了,但依舊還有人堅持著,
下個版本我應該還是會繼續用魔將打gm,讓我們2個月後再會吧……