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【心得】讓我們回顧初始直到現在的世界觀 — 神魔主線故事總整理 (流量注意!)


各位巴友大家好,想必大家也知道過了幾天之後,神魔將會踏入300年後的新紀元


( 歲月真是不留人啊  ಥ_ಥ

因此在踏入下個紀元的之前,我想借用這篇文章一次過整理完神魔的主線劇情

這裡記錄著從神魔大陸創世的初始 — 混沌紀元直到現在的時間線 — 召喚師時代的完整脈絡,以此來紀念陪伴著我們8年的神魔之塔

希望我的整理文能給一些對主線故事有興趣的玩家有理解上的幫助 ~


* 所有故事均根據遊戲內的 「故事時軸」
( 部分角色的時間軸會跟著合理方向調整 )

* 本文將會重點摘錄主要影響主線故事的情節和人物,大部分與主線無關或者是牽連甚小的情節和人物無法完整列出,還請多包涵

* 本文涉及的世界觀和人物甚多,若文章里有理解錯誤的地方也希望大家能不吝嗇地指正

* 想知道劇情更詳情的情節,可尋找遊戲右上方的「故事時軸」或者是點閱文章下方的部分劇情整理文章的鏈接( 也是我這次文章的主要參考來源 )
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終於整理完這冗長的世界觀了,呼~

來說說我的個人感想吧,整個世界觀干爆長又複雜,用了我超過一個星期的時間去整理和推算出各個角色的故事和時間軸

當中涉及的角色和時間點太過複雜,八年前和八年後的故事寫手也有改變而造成有些故事情節的內容和時間點不斷改變,有幾次差點整理到我腦迴路爆炸甚至是有放棄的打算 (還好堅持了下來XD)

神魔用8年的時間線鋪陳了第一封至第十一封的故事,但結局對我而言真的欠佳
的出現不僅讓故事變了調,結局也沒好好地收尾其他角色的故事線 : 例如為什麼神聖族和源魔族那麼輕易就被打發回家?然後那些可憐被打爆的黑化封王欸?
最重要的是,官方在主線故事中穿插還沒完全推出的序影世界,造成 的便當領得不明不白
然後我們就在完全沒有鋪陳和代入的情況下強制進入了下個三百年 ……

不管劇情有存在怎樣的瑕疵,神魔的故事還是很精彩啦~
我個人認為在眾多手游之中,神魔算是少數能打造出如此龐大世界觀的手遊了

好了今天我就整理到這邊,也感謝各位花那麼長的時間看完這整片長文   ♪ヽ(・ˇ∀ˇ・ゞ)

其他序影時代的故事我再看未來有沒有機會更新吧,反正官方還沒推出完 XD


文章參考來源
( 歡迎大家點閱下方文章查看內容,但請不要回復以下任何文章以免被視為 「考古」 )

– 主線一至十封故事整理
– 以諾破世第一章遙古遺碑
– 以諾破世第二章代偶記事
– 以諾破世第三章新生跡印
– 以諾破世第四章惡魔領域
– 以諾破世最終章星辰封印
– 神魔創作戰隊 Q&A
– 十一封結局支線概述
最後來個神魔的全地圖,十封和十一封的交界處我已經儘力了……

感謝你的收看 \(๑╹◡╹๑)ノ♬
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