S4导入了新的赛制,让玩家从六个不同的势力选择加入。
而这个赛季又被称之为PK赛季,甚至有一种说法是在S2赛季后,就不建议当农夫,为了以防有纯新手加入,还是科普一下农夫流。
简单来说就是先发展资源,中后期后,再征战天下。
而由于S4赛季的关系,这让农夫们想要安心务农的理想也就越来越难了。
不过只要农夫可以找到适合自己的势力,还是可以避开战斗的。
这边要记住的一个关键点,就是因为45级之后只能靠GVG来获取经验,所以势力大的同盟会倾向输出为主的势力,比方说袁绍或是马腾。
所以说农夫们就要反其道而行,选择不是以输出为主的势力,要打资源战为主,越难攻下来越好,所以聚集越多农夫壮大势力,这样输出高的势力就不会优先要打农夫们,综合这几个条件,最推荐适合农夫要的势力——刘璋。
想想四川巴蜀地大物博,超适合农夫的对吧(误)
一、势力特性
第一,增加武将获得的经验7%
武将获得的经验增加,就代表升级速度会更快,在前期打野地的时候,开荒会更顺利。
第二,征兵的消耗资源降低15%
征兵的消耗资源降低15%,就代表在对战中,当需要消耗大量资源时,会比对手多一分优势,而且在前期开荒的时候,也很有力。
第三,「筑城强化」,建筑耐久上限提升50%。
老实说,耐久上限50%。
这根本不是小数字,至少在攻城的时候,会有很多犹豫,太麻烦了。
想想看,可以提前打造箭塔、拒马、营帐。
然后这些东西耐久还上升,根本就是打消耗战,野地在那边推来推去,一整个神烦,在时间消耗增加这一点上,就会让其他势力在选择进犯对象,看到刘璋势力就会有一点犹豫。
第四,「辎重营」,部队体力回复速度加快35%。
通常设立在家门口,丢进去四小时满体,僵持的时候非常有效。
二、势力评价
由于刘璋的征兵资源消耗降低,因此在相同资源状态下,换算下来的兵数会比较多。以农夫的角度来说,除了资源变多以外,相对的其他人也不想要在第一时间优先攻击这样的势力。
也就是其实刘璋相当具有农夫特性。
屯资源,打资源消耗战,体力回复快,箭塔、拒马耐久度高。
野战遇到就很不好对付,然后最靠腰的就是征兵消耗资源还比较少,在开荒前三天是小爆发期,后面要应对也不好处理,进入大后期之后,才会在资源上比较对等。
因此,我个人认为,如果是农夫,那第一首选毫无疑问就是刘璋了,契合度真的太高。
三、时期建议
♦前期:
记住,刘璋势力开场武将等级升的会比较快。因此大前期累积声望后,就占有爆发性优势,因此前三天一定要农起来。但其实前期最大的优势,还是在那个征兵减低15%资源的神技,资源消耗降低了,资源就可以用在提升建筑等级上。
换而言之,你的建筑等级在前期会比其他人高。
换而言之,你的建筑等级在前期会比其他人高。
因此农夫选择刘璋,就务必把握开荒前几天,把优势拉出来。
♦中期:
中期开始,由于开了耐久增加,因此在野地竞争的时候,会比较有优势。
就大胆互推,反正会比别人更快进入中期,打就对了,努力提升自己的实力,让其他人不敢进犯。
♦后期:
辎重营盖好了,就放在门口。
因为部队体力满的比较快,也就是可以多打几次野怪,多打更多更多更多的土地。
接着就是一路农到大后期了,去找别的势力结盟,当个最佳辅助。
接着就是一路农到大后期了,去找别的势力结盟,当个最佳辅助。
简而言之,刘璋在建筑提升,以及征兵上会比其他势力来得快,就是走一个后勤流,你物资够多,就可以当一名三国时代的好农夫。
然而,六大势力中。
以「守方」为基础设计的势力特性,就是刘璋了。
刘备的设计以也是防守为主,但是更强调恢复能力。
其他势力的话,如果你讲求速度,想要占得先机选曹操。
而孙策则是适合想要在战术方面有所发挥的玩家,在一开始的资源给比较多。
但做为种田党不管选哪个势力,最重要的关键原则就是。
农夫该在S4中,如何利用游戏机制,来进行避战,努力发展资源,壮大自己,就是身为农夫的不二法则。