玩遊戲學數學,這個遊戲討厭的地方…有問題或錯誤,麻煩告知,感謝~
此篇主要在說明:角色版面上的數值計算流程,並了解
(1)雙刀流與雙手持對於版面等影響(雙刀流計算方式同理雙手持)
(2)狀態數值對於幻兵卡與極限突破等影響
(3)裝備幻獸對於版面影響
題外話1:
一般裝備時,原則上就是把最強的拿來用就對了(或是需求)。
但角色該選擇雙刀流or雙手持則是看該角色內置能力為主,哪個容易撐滿就撐哪個。
以「白龍鈴」為例
因為內置「被交付之命運」:可裝備2把單手武具+裝備2把單手武器時,武具攻擊提升200%(雙刀流200%),所以白龍鈴NS會以雙刀流為主。
但也有像「國王兇惡巨獸」:
「駭人意志」:可裝備2把單手武器,裝備2把單手武器時,提高100%武具防禦;裝備一把特定武器時武具防禦提升150%。可雙刀流但也可雙手持,這時就本質上隨意,看自己庫存的 裝備+能力 了。
題外話2:
目前有3種版本的雙手持,可由內文解釋判斷(市面上以2最多,新出的以3最多)
版本 | 外文解釋 | 內文解釋 | 圖標 | 條件差異 |
1 | 裝備單手武器且另一手空著狀態下,OO提升 | 裝備單手武器且另一手空著狀態下,武具攻擊提高O% | ![]() |
單手武器 |
2 | 雙手只裝備一把武器時,武具OO提升 | 裝備單手武器且另一手空著狀態下,或雙手只裝備1把武器時,武具攻擊提高O% | ![]() |
單手武器 (裝備盾無效) 雙手武器 |
3 | 雙手只裝備一把武器時,武具OO提升 | 裝備一把特定武器時,武具攻擊提升O% | ![]() |
單手武器 (裝備盾有效) 雙手武器 |
*1、2外文解釋有差異,但圖標沒有明顯差異
*2、3外文解釋沒有差異,但圖標有明顯差異
角色帳面數值的計算基準:
項目 | 套用基準 |
狀態數值(MAX:400%) | 角色白質*、幻兵卡白質、極限突破值 |
雙刀流(MAX:200%)、雙手持(MAX:400%) | 角色裝備能力數值總和 |
ST反映率提升(MAX:200%) | 幻獸帳面數值之1% |
*角色白質:角色空裝且不考慮任何加成之原始數值,此數值只與稀有度+等級(?)有關
呈現方式(以「白龍鈴」EX+1 NS為例):
空裝→雙刀流200%→裝備全部裝備→狀態數值400%→幻獸→幻兵卡→極限突破
空裝+未裝備幻獸時攻擊為315(沒有極限突破),其與攻擊有關的能力
「鳳凰雍容」攻擊+150%→狀態數值加成150%
「被交付之命運」:雙刀流,武具攻擊200% (因為沒有裝備2把單手武器,所以沒有發動)
因此在空裝時白龍鈴的攻擊如表(計算過程)+圖(遊戲內截屏)
項目 | 基礎 | 狀態數值 | 裝備等 | 雙手持 | 雙刀流 | 幻獸 | 幻兵卡 | 總計 |
上限 | – | 400% | – | 400% | 200% | 200% | – | – |
增加百分比 | – | 150% | – | – | – | – | – | – |
計算 | – | 315*(150%) | – | – | – | – | – | – |
數值 | 315 | 472 | – | – | – | 787 |


當裝備2把單手武器時,這時會發動雙刀流能力200%
裝備 | 白質(攻擊) | 備註 | |
左手 | 紅蝶 | 165 | – |
右手 | 洛克的短劍 | 165 | 武器強化 10%+15% |
頭部 | – | – | – |
身體 | – | – | – |
首飾1 | – | – | – |
首飾2 | – | – | – |
裝備等計算 | 165+165 | 總和 | 330 |
結果:(如圖+表)
基礎 | 狀態數值 | 裝備等 | 雙手持 | 雙刀流 | 幻獸 | 幻兵卡 | 總計 | |
上限 | – | 400% | – | 400% | 200% | 200% | – | – |
增加百分比 | – | 150%+15%+10% | – | – | 200% | – | – | – |
計算 | – | 315*(175%) | – | – | (165+165)*200% | – | – | – |
數值 | 315 | 551 | 330 | – | 660 | 1856 |


當裝備2把單手武器+其他裝備時:
裝備 | 白質(攻擊) | 備註 | |
左手 | 紅蝶 | 165 | – |
右手 | 洛克的短劍 | 165 | 武器強化 10%+15% |
頭部 | 水晶玫瑰 | 60 | |
身體 | 賽菲羅斯外套 | 15 | |
首飾1 | 德修耳環 | 45 | |
首飾2 | 命運的硬幣.兄 | 50 | |
裝備等計算 | 165+165+60+15+45+50 | 總和 | 500 |
結果:(如圖)
基礎 | 狀態數值 | 裝備等 | 雙手持 | 雙刀流 | 幻獸 | 幻兵卡 | 總計 | |
上限 | – | 400% | – | 400% | 200% | 200% | – | – |
增加百分比 | – | 150%+15%+10% | – | – | 200% | – | – | – |
計算 | – | 315*(175%) | – | – | 500*200% | – | – | – |
數值 | 315 | 551 | 500 | – | 1000 | 2366 |


當裝備2把單手武器+其他裝備+能力*4時:
裝備 | 白質(攻擊) | 備註 | |
左手 | 紅蝶 | 165 | – |
右手 | 洛克的短劍 | 165 | 武器強化 10%+15% |
頭部 | 水晶玫瑰 | 60 | |
身體 | 賽菲羅斯外套 | 15 | |
首飾1 | 德修耳環 | 45 | |
首飾2 | 命運的硬幣.兄 | 50 | |
能力1 | 攻擊+15% | – | 攻+15% |
能力2 | 戰鬥情報 | – | 攻+60% |
能力3 | 罪孽深重的虛偽之月 | – | 攻+70% |
能力4 | 光之守護者(索拉) | – | 攻+80% |
裝備等計算 | 165+165+60+15+45+50 | 總和 | 500 |
結果:(如圖)
基礎 | 狀態數值 | 裝備等 | 雙手持 | 雙刀流 | 幻獸 | 幻兵卡 | 總計 | |
上限 | – | 400% | – | 400% | 200% | 200% | – | – |
增加百分比 | – | 150%+15%+10%+15%+60%+70%+80% | – | – | 200% | – | – | – |
計算 | – | 315*(400%) | – | – | 500*200% | – | – | – |
數值 | 315 | 1260 | 500 | – | 1000 | 3075 |


若將能力1:攻擊+15%換成攻擊+30%(狀態數值415%/400%),結果如圖,攻擊並不會有任何提升


幻獸影響狀況:
幻獸能力值的1%加入總和計算(基數),
另外 幻獸成長-ST反映率提升20%,或是裝備能力包含「提高O%設置幻獸時反映在兵員身上的狀態數值」,皆可提高設置幻獸時的數值提升,其計算為(基數)x O%,O的總和上限為200%(遊戲內UI未顯示總和)
備註1:通常點幻獸成長之順序,會先以種殺為優先,其次為ST反映率,提高帳面數值(或是特殊需求)
備註2:通常達到滿狀態數值400%+雙手400%(雙刀200%)後,”撐帳面”就只剩裝備能力的ST反映率
(這通常單純想看數值最高多少的話,不然撐種殺對於傷害的影響是較大的,通常也會犧牲一些帳面放一些種殺效益會更大)
當裝備2把單手武器+其他裝備+能力*4+幻獸(巴哈姆特)時:
項目 | 裝備 | 白質(攻擊) | 備註 |
左手 | 紅蝶 | 165 | – |
右手 | 洛克的短劍 | 165 | 武器強化 10%+15% |
頭部 | 水晶玫瑰 | 60 | |
身體 | 賽菲羅斯外套 | 15 | |
首飾1 | 德修耳環 | 45 | |
首飾2 | 命運的硬幣.兄 | 50 | |
能力1 | 攻擊+15% | – | 攻+15% |
能力2 | 戰鬥情報 | – | 攻+60% |
能力3 | 罪孽深重的虛偽之月 | – | 攻+70% |
能力4 | 光之守護者(索拉) | – | 攻+80% |
裝備等計算 | 165+165+60+15+45+50 | 總和 | 500 |
巴哈幻獸能力值:
攻擊:11840
特殊:ST反映率提升(20%)、ST反映率提升(20%)
項目 | 計算 | 數值 |
攻擊 | 11840 | – |
影響兵員之基數 | 11840*1% | 118 |
ST反映率 | 20%+20% | – |
ST反映率計算 | 11840*1%*(20%+20%) | 47 |
幻獸影響結果 | 118+47 | 165 |
結果:(如圖+表)
項目 | 基礎 | 狀態數值 | 裝備等 | 雙手持 | 雙刀流 | 幻獸 | 幻兵卡 | 總計 |
上限 | – | 400% | – | 400% | 200% | 200% | – | – |
增加百分比 | – | 400% | – | – | 200% | 20%+20% | – | – |
計算 | – | 315*(400%) | – | – | 500*200% | – | – | – |
數值 | 315 | 1260(+47) | 500 | – | 1000 | 118 | 3240 |
a.幻獸ST反映率計算結果,遊戲內是併入狀態數值呈現




幻兵卡之功用可分2部分:(1)提高狀態數值能力(2)幻兵卡數值
(1)提高狀態數值能力:達成特定條件,降低撐狀態數值400%的難度
(2)幻兵卡數值:卡片上數值為[基數],另外[基數]受”狀態數值%數”影響,提供額外加乘上限為400%
幻兵卡「戲劇性的變裝(Lv.MAX)」信息:
白質 | 攻+115 |
等級 | 影響 |
Lv.4 | 攻+25% |
Lv.7 | 攻+25% |
Lv.10 | HP+40% |
當裝備2把單手武器+其他裝備+能力*4+幻獸-巴哈姆特+幻兵卡時:
項目 | 裝備 | 白質(攻擊) | 備註 |
左手 | 紅蝶 | 165 | – |
右手 | 洛克的短劍 | 165 | 武器強化 10%+15% |
頭部 | 水晶玫瑰 | 60 | |
身體 | 賽菲羅斯外套 | 15 | |
首飾1 | 德修耳環 | 45 | |
首飾2 | 命運的硬幣.兄 | 50 | |
能力1 | 攻擊+15% | – | 攻+15% |
能力2 | 攻擊+10% | – | 攻+10% |
能力3 | 罪孽深重的虛偽之月 | – | 攻+70% |
能力4 | 光之守護者(索拉) | – | 攻+80% |
裝備等計算 | 165+165+60+15+45+50 | 總和 | 500 |
巴哈幻獸能力值:
攻擊:11840
特殊:ST反映率提升(20%)、ST反映率提升(20%)
項目 | 計算 | 數值 |
攻擊 | 11840 | – |
影響兵員之基數 | 11840*1% | 118 |
ST反映率 | 20%+20% | – |
ST反映率計算 | 11840*1%*(20%+20%) | 47 |
幻獸影響結果 | 118+47 | 165 |
幻兵卡影響:
項目 | 計算 | 數值 |
白質 | – | 115 |
狀態數值 | 400% | – |
狀態數值計算 | 115*400% | 460 |
幻兵卡影響結果 | 115+460 | 575 |
結果:(如圖+表)
項目 | 基礎 | 狀態數值 | 裝備等 | 雙手持 | 雙刀流 | 幻獸 | 幻兵卡 | 總計 |
上限 | – | 400% | – | 400% | 200% | 200% | – | – |
增加百分比 | – | 400% | – | – | 200% | 20%+20% | – | – |
計算 | – | (315+115)*400% | – | – | 500*200% | – | – | – |
數值 | 315 | 1260+47+460 | 500 | – | 1000 | 118 | 115 | 3815 |
a.幻獸ST反映率計算結果,遊戲內是併入狀態數值呈現
b.卡片之狀態數值影響,遊戲內呈現於狀態數值結果中


當裝備2把單手武器+其他裝備+能力*4+幻獸-巴哈姆特+幻兵卡+極限突破時:
極限突破之影響與幻兵卡白值計算相同,亦受到狀態數值%數影響,上限為400%。
極限突破影響:
項目 | 計算 | 數值 |
極限突破 | – | 50+25 |
狀態數值 | 400% | – |
狀態數值計算 | 75*400% | 300 |
極限突破影響結果 | 75+300 | 375 |
結果:(如圖+表)
項目 | 基礎 | 狀態數值 | 裝備等 | 雙手持 | 雙刀流 | 幻獸 | 幻兵卡 | 極限突破 | 總計 |
上限 | – | 400% | – | 400% | 200% | 200% | – | – | |
增加百分比 | – | 400% | – | – | 200% | 20%+20% | – | – | |
計算 | – | (315+115+75)*400% | – | – | 500*200% | – | – | – | |
數值 | 315 | 1260+47+460+300 | 500 | – | 1000 | 118 | 115 | 50+25 | 4190 |
**卡片之狀態數值影響,遊戲內呈現於狀態數值結果中


其他狀況:
如下圖,此類型是直接加在結果不會受到任何BUFF影響。
