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【心得】自鳴天琴

自奏天琴(自奏聖樂)是於SOFU(1006)卡包中所推出的全新主題,更連接著星遺物世界觀令人遺憾的故事。其優秀的運轉能力與吸引人的卡圖背景,使其身中數刀仍然在賽場能有一席之地。

前言

近乎4個月的長假,大部分的時間卻只能待在家中,我靠著視頻決鬥度日。大部分時間我都使用天琴牌組,也嘗試過各種構築,想趁著這段時間和前輩們分享,又或者是能讓對天琴有興趣的玩家能有初步的認解。
構築我認為大致分為陷阱型以及展開型,其中又分為各式各樣的配置,我認為這樣沒有最佳解答的牌組,正是遊戲王吸引人最大的魔力,以下為大家介紹。

主題單卡介紹

先和大家介紹本家的卡片。
除了宵星的騎士外,主卡組怪獸皆為從墓地除外進行特殊召喚或資源堆積。
而額外怪獸是將除外的機械族怪獸返回牌組,並且擁有資源轉動、解場的效果。

怪獸
自鳴天琴·卡農曲大砲
協調/效果怪獸 等級1 暗 機械族 500/1900
此卡名的效果1回合只能使用1次。
①:將墓地的此卡除外可發動。從手牌將「自鳴天琴·卡農曲大砲」以外的「自鳴天琴」怪獸1體特殊召喚。此效果發動後,至回合終了時止我方只能特殊召喚暗屬性怪獸。
能把卡在手上的4星、7星特殊召喚,讓牌組繼續運轉,有時能夠成為不吃灰流的啟動點。
建議投入1 張
自鳴天琴·諧謔曲骷髏
效果怪獸  等級3  暗  機械族  1200/1500
此卡名的效果1回合只能使用1次。
①:將墓地的此卡除外、以「自鳴天琴·諧謔曲骷髏」以外我方墓地的「自鳴天琴」怪獸1體為對象可發動。將該怪獸特殊召喚。此效果發動後,至回合終了時止我方只能特殊召喚暗屬性怪獸。
復活本家怪獸,幫助資源進行回收及再次運轉,搭配場地能復活機神來干擾。
建議投入1-2張

自鳴天琴·嬉遊曲惡魔

效果怪獸 等級4 暗 機械族 1700/1400
此卡名的效果1回合只能使用1次。
①:將墓地的此卡除外可發動。從牌組將「自鳴天琴·嬉遊曲惡魔」以外的「自鳴天琴」怪獸1體怪獸特殊召喚。此效果發動後,至回合終了時止我方只能特殊召喚暗屬性怪獸。
暴力的特召點,一切天琴強度的起源,被砍了兩次,目前為限制卡。
建議投入1張

自鳴天琴·夢幻崩影

效果怪獸 等級7 暗 機械族 100/2000
此卡名的②效果1回合只能使用1次。
①:此卡不會被與鏈接怪獸的戰鬥所破壞。
②:將墓地的此卡除外、以場上的表側表示怪獸1體為對象可發動。從牌組將「自鳴天琴夢幻魘」以外的機械族・暗屬性怪獸1體送往墓地。對象怪獸的攻擊力至回合終了時止,上升送入墓地的怪獸等級×100。此效果發動後,至回合終了時止我方只能特殊召喚暗屬性怪獸。
過去可由人魚來特召,目前用來服務於各式各樣的手牌代價(抽二、古雷法、幻崩系列等)。
堆墓效果有時能在初動被中斷過後補點,更能以追加的攻擊力來突破對手怪獸(如神影依米德拉什)。
建議投入1-3張(根據構築、手順來微調)
星遺物-『星杖』
效果怪獸 等級8 暗 機械族 500/2500
此卡名的②③效果分別1回合只能使用1次。
①:通常召喚出場的此卡不會被從額外牌組特殊召喚的怪獸戰鬥破壞。
②:此卡送入墓地的場合可發動。從手牌將「星遺物」怪獸1體特殊召喚。
③:將墓地的此卡除外、以除外的我方「自鳴天琴」怪獸1體為對象可發動。將該怪獸特殊召喚。此效果發動後,至回合終了時止我方只能特殊召喚暗屬性怪獸。
七星的好朋友。
①、②在天琴本家中基本上是不會使用到的。
③效果極強,將除外區本家怪獸再度使用來增加LINK值、反覆利用墓地效果。
對於天琴玩家來說,除外區怪獸的處理是最大的課題之一,除外區、墓地、牌組三處該個留什麼卡片,是需要非常細膩地去思考的。
建議投入1張(祈禱千萬不要抽上來)
宵星的騎士(自鳴天琴·機界騎士) 吉爾蘇
效果怪獸 等級4 暗 機械族 1800/0
此卡名的效果1回合僅能各使用1次。
:此卡召喚、特殊召喚成功的場合可以發動。從牌組將1張「自鳴天琴」或是「星遺物」之名的卡片送入墓地。和此卡相同縱列的其他卡片有2張以上存在的場合,此回合,此卡視為協調。
:我方場上沒有其他怪獸存在的場合可以發動。在雙方場上各將1體「星遺物代幣」(機械族、暗、等級1、攻/守0)以守備表示特殊召喚。
天琴集大成之作,除了擁有送墓的牌組啟動機能,還獲得了LINK值免費+1的效果,一樣的定場卻能以更少的資源來達成,可說是2020中最強卡片沒有之一。
目前限一,沒被禁算不錯了。
建議投入1張

自鳴天琴·伽拉忒亞

效果/鏈接怪獸 LINK2 暗 機械族 1800/
包含「自鳴天琴」之名的怪獸的效果怪獸2體
此卡名的效果1回合僅能使用1次。
:鏈接狀態的此卡不會被戰鬥破壞。
:可以我方被除外的1體機械族怪獸為對象發動。該怪獸返回牌組。之後,可以從牌組將1張「自鳴天琴」之名的魔法、陷阱卡覆蓋在我方場上。
①保護自己的效果,有反制時可以繼續狗住。
②回收資源,可以根據狀況選擇反制(三降音)、抽二(起源)或場地(巴別塔),也可以選擇不處理蓋卡到場上的效果
目前為限制卡。
建議投入1張

自鳴天琴·朗吉爾蘇

效果/鏈接怪獸 LINK3 暗 機械族 2500/
包含「自鳴天琴」之名的怪獸的效果怪獸2體以上此卡名的效果1回合僅能使用1次。
:鏈接狀態的此卡不會被卡片效果破壞。
:可以我方被除外的2體機械族怪獸為對象發動。該怪獸返回牌組。之後,可以選擇1體為鏈接狀態的對手怪獸送入墓地。發動此效果的回合,此卡不能攻擊。
①效果讓位置挑選也能成為戰術(後面會介紹)。
②效果和妹妹(LINK2)一樣,後續可不處理。擁有強大的非指定送墓解場能力,可搭配場地成為強力干擾。
建議投入1張
LINK4不常使用,就不另行介紹了。
宵星之機神 丁吉爾蘇
效果/超量怪獸 階級8 暗 機械族 2600/2100
我方1回合僅1次能將「宵星之機神丁吉爾蘇」特殊召喚,也可以重疊在我方場上的「自鳴天琴」之名的鏈接怪獸上超量召喚。
:此卡特殊召喚成功的場合,可以選擇以下1個效果發動。
●選擇對手場上1張卡片送入墓地。●選擇我方被除外的1體機械族怪獸重疊在此卡下當作超量素材。
:我方場上的卡片被戰鬥、卡片效果破壞的場合,可以移除此卡的1個超量素材作為代替。
正規召喚失敗可再次召喚(如恐摔)。
①效果先選擇再發動,可因應場合選擇解場(如場地配合三星效果將墓地機神於對手回合特召),或將除外區怪獸快速回收利用。
②強大的代破效果,也讓天琴擁有與陷阱極高的配合度。

魔法/陷阱
這邊只介紹常用的幾張

自鳴天琴·起源

此卡名的卡片1回合只能發動1枚。
①:從手牌以及我方場上的表側表示怪獸中,將「自鳴天琴」怪獸或「星遺物」怪獸1體送入墓地可發動。我方從牌組抽2張牌。
本家抽率,支持L2覆蓋效果,可把上手的廢件狠狠D甩進墓地。
低機率釣出灰流(可能對手是有泡影了),不論是對於陷阱天琴或塔琴,都有缺一不可的地位(廢鐵型可放可不放,個人覺得有些雞肋)。
建議投入1-3張(根據構築、個人手感而定)

自鳴天琴·巴別塔

①:此卡於場地區存在為限,原卡名包含「自鳴天琴」的、我方場上鏈接怪獸以及我方墓地怪獸所發動的效果,變為在對手回合也可發動的效果。
②:此卡於墓地存在的場合,將手牌1枚送入墓地可發動。將墓地的此卡加入手牌。此效果在此卡送入墓地的回合不能發動。
①效果可讓本家小怪在墓地變成二速(騎士生TOKEN的效果不行),同時讓LINK怪獸在場上也成為尊爵不凡的二速效果怪獸,讓天琴一次擁有雙方回合的運轉時間。
②丟手牌回收,丟掉卡在手的天琴可說是一舉兩德NA。
建議投入0-1張(陷阱型先攻抽到會很乾,有些人直接不放QQ)
自奏天琴·三降音
此卡名的效果1回合僅能使用其中1個1次。
:我方場上有「自鳴天琴」之名的鏈接怪獸存在,怪獸效果、魔法、陷阱卡發動時才能發動。該發動無效併除外。:可以將墓地的此卡除外發動。從牌組的怪獸以及我方被除外的怪獸之中,選擇1體機械族、暗屬性怪獸加入手札。發動此效果的回合,我方僅能特殊召喚機械族、暗屬性怪獸。
①發動時要有妹妹或哥哥(L2、L3),康掉的效果如果發動和處理在不同的地方,則不除外(與光戰車相同)。
②誓約為整回合,盡量在對手回合發動。

輔助單卡
終末之騎士
效果怪獸 等級4 暗 戰士族 1400/1200
此卡召喚.反轉召喚.特殊召喚成功時可以發動。從我方牌組將1體暗屬性怪獸送入墓地。
單卡啟動點,可以堆任一本家怪獸或機巧蛇等,目前為限制卡。
建議投入1
數學家
效果怪獸 等級3 地 魔法使族 1500/500
①:此卡召喚成功時才能發動。從牌組將1隻等級4以下的怪獸送入墓地。
②:此卡被戰鬥破壞送入墓地時才能發動。我方從牌組抽1張牌。
單卡啟動點,但只能堆4星以下。去年教召多時,1500攻擊力痛扁聖女再抽1張,極強。
塔琴可考慮不投入。
建議投入0(塔)2-3(陷阱)張
廢鐵回收機
效果怪獸 等級3 地 機械族 900/1200
①:此卡召喚‧特殊召喚成功時,可以選擇我方牌組一體機械族怪獸送入墓地。
②:一回合一次,可以將我方墓地存在機械族‧地屬性‧等級4的怪獸兩體送回牌組,從我方牌組抽1張牌。
①效果一樣初動點,支持牌組中大部分怪獸,沒限次數。
②這輩子還沒用過,這副牌組應該用不到。
擁有廢鐵之名,讓天琴可以使用廢鐵飛龍運作。
建議投入3張
廢鐵盜龍
效果怪獸 等級4 地 機械族 1400/1000
此卡名的效果1回合僅能各使用1次。
:可以我方場上1體怪獸為對象發動。該怪獸破壞。此回合,我方於通常召喚以外追加1次,可以在我方主要階段時將1體「廢鐵」之名的怪獸召喚。
:此卡被「廢鐵」之名的卡片的效果破壞並送入墓地的場合可以發動。從牌組將1張「廢鐵工廠」或是1體協調以外的「廢鐵」之名的怪獸加入手札。
①炸自己撿回收機,再通召回收機進行運轉。
可使用化石調查來檢索。
建議投入0(塔琴)1-2(廢鐵天琴)0-1(陷阱型)張

暗黑古雷法
效果怪獸 等級4 暗 戰士族 1700/1600
可以從手中捨棄1張等級5以上的暗屬性怪獸將這張卡從手卡特殊召喚。
一回合一次,可以捨棄手中的1張暗屬性怪獸從自己卡組將1隻暗屬性怪獸送去墓地。
①為規則特召,初動被斷後的補點卡,能將手中高星廢件送墓(7星、8星),同時擁有②的堆墓效果,適合7星複數張的塔琴來使用(陷阱型若投入多張7星,建議投入本家抽二魔法即可),和終末都支持增援。
建議投入0-1張
機巧蛇-叢雲遠呂智
效果怪獸  等級8  暗  機械族  2450/2450
此卡名的①②效果一回合只能選擇一個使用一次
①:此卡在手牌・墓地存在的場合,將我方牌組上方8張卡里側除外可以發動,此卡特殊召喚,此效果在對手回合也可以發動 。
②:將我方EX牌組3張卡里側除外,以場上表側表示怪獸一體為對象可以發動,該怪獸破壞。
①用於補點、搶血、肉盾,能支持7星的效果造成800+2450的攻勢,並且能輔助IP、拓樸系列LINK怪獸,建議將資源濾出後再發動(真的要死了就直接出來,別怕)。②通常拿來逼擋,不錯的效果,但要記得兩個效果只能選一種來發。

額外怪獸
I:P化妝舞娘
效果/鏈接怪獸  Link2  暗  電子族  800/
此卡名的①效果一回合只能使用一次
①:對方主要階段可以發動,將包含此卡的我方場上怪獸作為連接素材進行連接召喚。
②:以此卡作為連接素材的連接怪獸不會被對手效果破壞。
①效果為塔琴強度來源之一,根據場面可以LINK出哥哥、獨角獸及拓樸邏輯三兄弟,搭配天琴的特召系統算是不錯的干擾陣。
②效果就算不是加速鏈接也能賦予抗性。
夢幻崩影 獨角獸
此卡名的效果1回合僅能使用1次。
①:此卡鏈接召喚成功的場合,可以捨棄1張手札,以場上1張卡片為對象發動。該卡片返回持有者牌組。發動此效果時若此卡為互相鏈接的狀態的場合,我方可以再從牌組抽1張牌。
②:場上有為互相鏈接狀態的「夢幻崩影」之名的怪獸存在為限,我方在抽牌階段時通常抽牌的張數變為該「夢幻崩影」之名的怪獸的種類數。
①效果由IP變身,對手回合簡單又暴力的干擾,適合對付利用墓地的牌組。
拓樸邏輯 轟炸龍
鏈接/效果怪獸 Link4  暗  電子族  3000/
①:此卡在怪獸區域存在,場上的連接怪獸所連接區有這張卡以外的怪獸特殊召喚的場合發動。雙方主要怪獸區的怪獸全部破壞。這回合,此卡以外的自己怪獸不能攻擊。
②:這張卡向對方怪獸攻擊的傷害計算後發動。給與對方那隻對方怪獸的原本攻擊力數值的傷害。
①可多次發動,對付演牌時使用,但要注意有隻准轟炸龍打的副作用。
②效果讓回殺成功度提高。
拓樸邏輯 三葉蛇
鏈接/效果怪獸  Link3  暗  電子族  2500/
①:此卡連接端有怪獸特殊召喚成功的場合發動,該怪獸和場上所有魔法・陷阱卡除外,給對方此效果除外的卡片*500的傷害。
對付陷阱、零擺為主的牌組,扣血效果有時能利用來補刀(自己蓋魔陷來除外)。
拓樸邏輯 零式銜尾蛇
效果/鏈接怪獸  Link4  暗  電子族  3000/
我方不能將怪獸出在此卡連接端的EX怪獸格
①:此卡攻擊力上升除外卡片數量*200。
②:此卡已經在怪獸區存在,此卡以外的怪獸在連接怪獸連接端特殊召喚的場合發動,場上所有卡片除外 。
③:此卡被自身效果除外的場合,下個回合準備階段發動,除外的此卡特殊召喚。
②很強的清場效果,配合能給予回殺的機會。
連碼語者
效果/鏈接怪獸 Link4 暗 電子族 2300/
對手不能對應此卡的效果的發動將卡片效果發動。
:此卡鏈接召喚成功的場合,可以作為其鏈接素材的1體鏈接怪獸為對象發動。此卡的攻擊力上升該怪獸的鏈接標記數量×1000。
:可以從我方場上、墓地將1體鏈接怪獸除外發動。選擇對手場上1張卡片破壞。此回合,我方不能再將相同屬性的怪獸除外來發動「連碼語者」的效果。
收頭用的5300高爆發,有時拿來騙擋或解場。
捕食植物 維德角蟒蛇
效果/鏈接怪獸 Link2 暗 植物族 500/
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:以場上表側表示怪獸一體為對象可以發動,該怪獸這回合變成暗屬性 。
②:支付2000生命,「融合」通常・速攻魔法卡或「フュージョン(Fusion)」通常・速攻魔法卡一張從牌組送入墓地可以發動, 此效果和該魔法卡發動時的效果相同,此效果發動後,這回合我方不能特殊召喚怪獸。
過去拿來出紅爹鎮場或超融合解場,現在可以搭配BODE卡包中的D-HERO破壞鳳凰小子作為干擾,同時能在下個回合中取得大量鏈接素材,較適合投入在塔琴中。目前為限制卡。
後述的COMBO中可取代IP。
D-HERO 破壞鳳凰小子
融合/效果怪獸  等級8  暗  戰士族  2500/2100
等級6以上「HERO」怪獸+「D-HERO」怪獸
此卡名的②③效果一回合可以各用一次
①:對方場上怪獸攻擊力下降我方墓地「HERO」卡數量*200的數值。
②:雙方回合可以發動,我方場上一張卡和場上一張卡破壞。
③:此卡被戰鬥˙效果破壞的場合可以發動,下回合準備階段,我方墓地「D-HERO」怪獸一體特殊召喚。
天琴最新玩具。使用融合命運(蛇蛇)來出場,素材可使用魔性小子(除外叫牌組同名)和否定人(場上OR墓地有否定人以外D-HERO怪獸存在可從墓地起跳)。
②效果非指定破壞解場,炸自己的話記得送墓就要發動,下回合復活自己。否定人能發動效果起跳,魔性小子則是特召牌組中另一張同名,取得幾乎0代價的三隻怪獸。

COMBO/對戰上的想法
由於天琴大致分類為三種,閃刀(塔琴)/陷阱(紅坑)/廢鐵,於是我想要分別來進行介紹各種的COMBO及不同的配合卡片。

閃刀天琴
首先是閃刀天琴,天琴這副牌的初動極弱,所有天琴怪獸和初動點以外,都是為了讓天琴系統能夠成功運行,在閃刀天琴之中,我們利用啟動+黃蜂炮取得免費LINK2值(出鳳凰等),除此之外,更能以此來展開。
警衛路障賽博格
此卡名的(1)效果1回合僅能使用1次。
(1):此卡鏈接召喚成功的場合,可以捨棄1張手札發動。此回合的結束階段時,從我方墓地選擇1張永續魔法卡或是場地魔法卡加入手札。
(2):此卡於怪獸區域存在為限,我方場上表側表示的魔法卡不會被對手的卡片效果破壞。
丟廢件,不會卡自肅。
暴力破解也差不多,但不是出場就發,高機率吃鱉。
聯合運輸車
此卡名的效果1回合僅能使用1次。
此卡在鏈接召喚出場的回合不能作為鏈接素材。可以我方場上1體表側表示怪獸為對象發動。從手札、牌組選擇1體原種族或是原屬性和對象怪獸相同的怪獸當作攻擊力上升1000的裝備卡裝備在對象怪獸上。以此效果從牌組裝備的場合,到回合結束以前我方不能特殊召喚該被裝備和怪獸卡以及其同名怪獸。
補點用,有時+打點的效果可以利用。

COMBO0
當手牌有回收機(終末/數學家/愚埋)時
回收機埋4星4星效果跳7星(愚埋的話,埋4星跳騎士再埋7星,騎士可單體LINK2,還沒通召)
→7星+回收機出L2→7星效果埋8星→8星效果跳4星
→L2對象除外區8星蓋場地→機神上疊將7星填進素材→機神+4星出IP
(宵星騎士也能做出一樣的陣,但是我方場上會多一個LINK值,對方場上會有TOKEN)
COMBO1
當手牌有起動(黃蜂炮)+7星時
發動黃蜂炮→TOKEN出火閃→火閃撿黃蜂炮再次發動→TOKEN+火閃出警衛(後手可出鳳凰拆後台)
→警衛代價丟手牌7星→7星對象警衛埋4星→4星效果跳騎士→騎士埋8星→8星效果跳4星
→4星+警衛出L2L2對象除外區8星蓋場地→機神上疊將7星填進素材→機神+騎士出IP
COMBO2
當手牌有起動(黃蜂炮)+回收機=初動不怕灰
這裡假設回收機被斷。
發動黃蜂炮→TOKEN出火閃→火閃撿黃蜂炮再次發動→通召回收機(OR終末)
火閃+回收機出聯合運輸車→運輸車效果對象TOKEN裝備4星→TOKEN出鏈接栗子球
→4星效果跳7星→7星+栗子球出L2→7星效果埋8星→8星效果跳4星→L2對象除外區8星蓋場地
→機神上疊將7星填進素材→機神+4星出IP(場上LINK值為4,有車+IP)
COMBO3
當手牌有回收機(終末/數學家)+4星時
回收機埋1星→1星跳4星→4星+回收機出L2→L2對象1星蓋場地→4星除外跳7星
→機神上疊填4星(隕石點,可用7星補點出IP)→機神+7星出IP
→(可結束階段開,防隕石)7星埋3星→3星復活L2
(宵星騎士單卡也能做到相同概念,但是少了1星,墓地4跟7隻能選一張留)

閃刀天琴初動基本如上述,若有多餘特召點也可以再多出蟒蛇叫鳳凰小子增加干擾(思考一下中隕石的時間點,有抹殺就大膽點。)

要對天琴有一個認知,不要嘗試讓對方完全做不了事,因為不可能,而且這樣的想法很容易讓你膨脹而過早交招,身為干擾牌要做到的應該是局限住對方過大的行動,只有幾隻怪的小陣天琴是最舒服的回殺環境。

要注意7、4星盡量不要洗回牌組,下個回合可用8星或機神+抽2重複利用。早一點把塔蓋出來,吃隕石不一定會輸,但沒塔東西又全部在除外區的話基本是涼了。

中G蓋反制,不然沒擋IP又中無效系是真的丑。

8星卡手上沒辦法丟下去也不要硬做機器人,沒有比較強,乖乖蓋反制/抽二。

塔還在的話IP不用太早交,可以用墓地資源(3、7星)來撐著,畢竟拓樸系列、L3、獨角獸屬實是不好去對付的卡片。

IP被解的話,用L2和機神去控制資源,活用填素材的效果,有時不用執著於送墓干擾。

陷阱天琴
陷阱天琴的COMBO較少,取決於構築,初動過了實在是可喜可賀,沒過就蓋牌換人。

可以參考上一段的COMBO0介紹,最基本的運轉模式,蓋塔可改成蓋抽二,把場上4星或手上廢件換成資源(先抽2再疊機神,防隕石),陷阱牌組的每張手牌都極具威脅性。

若有投入場地,可以根據手牌陷阱數量,決定要IP陣還是機神加後台,通常在我手牌中有2張以上陷阱的話就會決定走機神(畢竟還有抽二,極強)。

吃G的話可以考慮再給對抽一張作L2,手上有本家蓋抽2,沒就蓋反制,手牌很多陷阱的話連妹妹都可以不用出,陷阱硬幹,有堆墓點我就是老大。

關於沉睡綿羊的投入因為12獸的極大幅度減少,我認為投入1-2張是不錯的選擇,單卡LINK4不香嗎。IP塔跟綿羊互卡也不是第一天有人提出的問題了,走IP綿羊能當手牌代價,沒毛病;紅坑多綿羊就一起蓋下去,真香。沒錯,就是這麼貪心NO。
關於額外
陷阱型的額外比較沒那麼擁擠,可以較自由的去選擇。
額外的話可以投入NO84及NO77清場並附帶4000大拳頭,沒發動自肅效果還能出天霆號,不錯的選擇。
地靈使原本可以用回收機出,抓對面墓地12獸或鐵獸牛來提升LINK值,目前12獸大量減少,可考慮是否投入。
構築有綿羊的話可以放運輸車補點、力量碼語者躲隕石回殺、鐵獸凶鳥對抗G或抗性怪獸以及鏈接蜘蛛來把TOKEN換成效果怪獸來做招。
關於陷阱/魔法
根據環境,投入的也不同,怪獸多的環境(如7/12這周),我會比較想去投入多一點神通/大捕獲物等較針對怪獸牌組,同時風可能也會放至備邊。紅坑牌多的時候,就投入神宣/宇旋/高足杯等,同時把敕命收回備邊(高機率在無效掉對面強金後便一無是處),畢竟天琴也不是完全不需要魔法的。

廢鐵天琴
總而言之就是多了神弓的天琴,比較容易中隕石就是了(而且沒塔QQ)。
優點是初動點比較多,有廢鐵盜龍根化石調查來調度。
化石調查
從我方牌組將1體等級6以下的恐龍族怪獸加入手札。
可以檢索盜龍/迅猛龍。
俊足的迅猛龍
可以從手札特殊召喚此卡。
此方法特殊召喚成功時,對方選擇對方自己墓地1體怪獸來發動。特殊召喚選擇的怪獸到對方場上。
規則特召,對手可以復活一隻
廢鐵飛龍
此卡名的(1)(2)效果1回合僅能各使用1次。
(1):可以我方墓地1體「廢鐵」之名的怪獸為對象發動。該怪獸特殊召喚。之後,選擇我方場上1張卡片破壞。
(2):此卡已於怪獸區域存在的狀態,場上表側表示的「廢鐵」之名的怪獸被卡片效果破壞的場合可以發動。從牌組將1體「廢鐵」之名的怪獸特殊召喚。之後,選擇場上1張卡片破壞。
廢鐵石魔
1回合1次我方主要階段時,可以選擇我方墓地1體等級4以下「廢鐵」之名的怪獸來發動。特殊召喚選擇的怪獸到我方或是對方場上。 

COMBO1
手牌有回收機(盜龍/化石調查)手上無廢件
回收機埋幻獸機生TOKEN→灰收機+TOKEN出廢鐵飛龍→飛龍效果跳墓地回收機炸回收機→飛龍效果牌組跳石魔炸飛龍→石魔復活回收機埋8星→石魔+回收機出星鍵士
→蓋繼承復活回收機埋4星→石魔+回收機+星鍵士出神弓→4星跳牌組7星→8星跳除外區4星
→4星+7星出L2→L2效果洗8星回去蓋場地→7星除外埋3星→3星除外跳墓地4星
→L2上疊機神填3or7星→機神+4星出IP
有廢件的話
7、8星→回收機埋噴射同步者,可拿來補點
石魔→回收機埋噴射同步者→飛龍直接復活石魔自炸。
COMBO2
手牌有回收機(盜龍)+化石調查 不怕灰流/泡影
假設回收機被泡影斷→調查檢索俊足→俊足手牌規則特召→同COMBO1繼續演
假設回收機被灰流斷俊足手牌規則特召後必發效果對手特召墓地的灰流,後面的廢鐵飛龍可以在特召牌祖德石魔過後破壞對面場上的灰流,保留LINK2的值,後面的星鍵士可以留下來,下回合IP加速鏈接當素材可以多彈一張。

作戰觀念上與閃刀天琴沒有太大的區別,備牌局先手沒有抹殺指名者也可以做一般的IP陣防隕石一卡結束遊戲,後手可以先用廢鐵飛龍來開闢戰路,非指破壞+石魔能給的壓力不小。

備牌/環境對策
身為一卡動、踩坑不強的牌組,投入AOE(閃電風暴/拮抗)各投入2張、風(雙龍捲/宇旋)依環境正備編、紅色重啟1張,其他大部分我皆投入手坑如聖槍/鎖鳥/烏鴉,應戰的G也是不錯的選擇。
一滴正備編都可,個人比較喜歡正編2張。
解完場就用強悍的一卡動嘗試打回優勢。
想凶一點的可以放魔封/障壁。

相劍:後手閃電風暴/風/重啟全部換上來,根據構築也可以換個拮抗。先手沒什麼好換的,除非你有放代幣搜集者,相劍續航力不高,擋住一回合就行了。

鐵獸:後手閃電風暴/風/重啟/拮抗通通上,還有聖槍,LL型的話再來個鎖鳥。先手上聖槍即可。

黃金卿:後手上閃電風暴/風/重啟/拮抗/烏鴉。先手入風/重啟,有多餘位置可以上閃電風暴/烏鴉。塔琴的話IP可以扣著出三葉蛇。

龍輝巧:後手入鎖鳥/烏鴉/隕石/閃電風暴/聖槍。先手入鎖鳥/烏鴉。對面沒指名者/聲明者基本上就是等贏。

調皮小子:通通躺著,後手隕石和拮抗,閃電風暴/重啟看情況。先手隕石/風一樣能換上來

電腦堺:後手塞進所有手坑,同時上閃電風暴以免朱雀/技撥干擾。先手可以把比較不針對的陷阱換成手坑,宇旋則是必放沒有之一。

內戰:怕什麼你應該很清楚,注意格子,灰流斷回收機就對了。

影依/閃刀:天敵,盡量用風、抽二、塔來狗住,能殺就殺不要怕。對付影依可以把機神拿去抽2,靠魔陷控制住對方的資源堆積。

總結
天琴是一副前中期很強的牌組,但沒有無效系的硬擋,考驗玩家對於環境的熟悉以及應對,再尋找機會一波帶走。天琴的遊戲方式非常吸引人,卡圖又那麼潮,還有不玩的理由嗎,快點加入ㄅ!
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