赢一场+2分 现在分数剩下1082 输掉的分数扣非常重 一张会扣20
所以很多人上大师后就暂时不排了 希望日后可以更改一下分数机制 不然没人想单排
积分场靠卡比兽和闪焰王牌去打的
另外补一句 闪焰王牌R火焰踢>火焰球 ZR佯攻,渐渐发现火焰梯真的好用
实战影片
从专家5到大师的三场卡比兽
当天VOD
装备选择
轻石 气势头带(不能换) 突击背心
原本会考虑带凸凸头盔 发现很难使用
气势头带以外都可以换 气势头带优先20等 坦克保命太重要了
轻石是因为要跑线支持 所以需要这个 假如你没有这个 很难留到别人
突击背心可以在对线期 有效防止一些特攻角色的伤害
得分护膝 我也是很推荐 有护盾的时候得分不会被打断
在有些状况非常强,不带的原因是 等级不高,给寄居蟹用 比较适合
技能介绍
技能R 撞击 等级6可以升级成重磅冲击 抓狂千万不要点到
前期时唯一有伤害的技能 可以在打野支持到的时候给一个控制能力
开局请野怪的时候 也适合R完普攻 尾刀去抢野怪 非常实用的技能
变成六等的重磅冲击 就变成了威力更强大的范围击飞
不过有一个缺点是 击飞的时候队友的招式有时候会空掉 所以看到卡比兽控制完 梗鬼可以慢一点丢自己的祸不单行(ZR)
玩家按住R后 可以控制自己想坐的方向 通常坐最大距离是最舒服的
通常可以在接完重磅的时候 补一下普攻 然后再接哈欠或者挡住ZR技能
睡觉ZR 等级8可以升击成 挡路 哈欠
睡觉就是单纯免疫控制+回血的技能 可是要记住 他无法取消
意味着打野和在线两人 同时击火你 必死 尽量是在前期换血 或者气势头带开启时 再使用
多把塔下的果子给自己的队友 因为上8等前起码需要4~5分钟
先介绍哈欠,单纯是一个指向的范围技能 直在线的敌人都会睡着
用R接晕完 再接一个哈欠 也是一个非常强大的Combo
这技能不弱 是因为挡路太强 而放弃哈欠这项技能
挡路可以放一个护盾 护盾前方伤害大量减少 很像布朗姆的盾
另外会带一个击退效果 可以有效的阻隔战场、还有单抓敌人
即使是塔下的人也可以有效的挡出来
例如这是二塔下的切法
假如有洛拖姆在推 敌人想守 直接塔下往前晕 再往左边顶人
前提有两个 1.你有闪现 2.你有大招
有时候翻车是 对方用跳台直接过来支持 或者是自己队伍伤害不足
若打不赢 直接拉掉,因为二塔下的会战没有大赢都是在浪费时间
甚至有时候先拿二塔不一定是好事,因为没办法偷分
再来是洛托姆区的会战
一般都是选择这个草或者下面的草
这个草视野和安全性一定比较好
可以选择往右边隔 或者往左边
盾往右边 代表 你们想拿洛拖姆 不太想打会战
盾往左边 代表 你们优势 对面想抢 可以先单抓1~2只 杀掉后再吃
假如成功了 可以再用刚刚二塔的模式 切到塔下 然后再往左边去把人撞飞
最后就是闪电鸟区最后的窄口
你是这边的神
左下草丛是最好的进场点 不过大部分人都知道你会在那边
这边需要讨论的细节有点多
很多时候是你去挡人 队友跟不上
还有最可怕的,优势吃闪电鸟 真的是大忌 除非对方4人全死 剩下一个确定刚回
否则我几乎不敢开,除非你队伍有耿鬼 闪焰王牌 或者是喷火龙开大 才敢速吃闪电鸟
所以你真的想打的很激进的话 大招一定要扣着
不然你死了 队伍会被冲烂
假如没有大招 去吃野怪 才能升大招%数
卡比兽只能靠R吃野 也是他的弱点之一
把人定在墙壁上 进量还是保留一点空间 不要太挤进去
不然系统会判定 敌人和你重叠到
这个体感还是只能靠实战去累积 一开始会感觉很难用
慢慢会发现 这技能相当恶心
最后挡住会选择的重要原因
今天如果掉闪电鸟了,你们分数也够 对方没有二塔 直接换家 然后卡比兽用挡路封 对面温泉
假如你去二塔会被跳台阻断
反而卡死温泉窄口,对方会出不来
也算是闪电鸟被秒吃的一个备案
这招很少能用到,算是下下之策 ,一般你投50积分 需要7~8秒
所以我都会算准时间
10秒内按都来得及
很强力的大招 不过等级10才能使用 逆风的时候尽量还是吃野拉等级到10
大招 可以造成击飞 变且让自己回满血量 除非五个人同时打你 不然几乎不会死
ZL可以按第二段翻身 翻身后依然会有伤害
所以不要睡觉不做事,技能要翻身一下
第一波进场受到击火 就需要开,可是如果是闪电鸟前 3:00~2:00左右
这个期间你开了 代表闪电鸟会战 就没有大招
真的要格外注意,不要因为闪电鸟前去拚一波乌龟和洛拖姆 而直接被闪电鸟弄出局
添加小技巧
开大的期间,假如自己血量很健康 单纯是想拿来控场
可以直接开R中断 多一个CC控制
这招我打到大师前都没用过 后期开战又多一个残血反开留人的选择
吃果实可以得到更多的加乘
假如吃塔下的果实 可以回更多血量,原本一颗是1500 就变成3000
在打小会战的时候可以吃完快速回到前线支持
所以可以多多留一颗给卡比兽使用
普通攻击 第三下可以造成缓速范围伤害
打野怪还是打人都实用
另外 去设置把开强化攻击之显示
可以确保自己第三下会有缓速打出来,自动攻击打开也可以自己空挥
然后闪现>R顶人>缓速 用这个方式来打破口
基本观念
卡比兽可以打的很像半坦半辅助
主要的工作都是选择上下一路 带一个输出手长大
所以前期的2积分的猴子 都可以选择让队友尾刀 虽然说会卡在等级2 没有睡觉要注意
对于某些进化型角色 一定要让经验
因为进化型假如没有获取经验值 等级会卡住 例如闪焰王牌的一阶兔子在4等
他没有打任何野怪 杀人 和得分,他就永远是一阶兔子 无法上二阶
所以你要记住队友进化型 需要升阶的等级
EX:兔子5 7 耿鬼 5 9 (7等的时候会变超强) 怪力5等
上路开局 龙虾尾刀
第一波野怪非常重要,通常我会看情况去留R撞击抢
R技能 放完搭配普攻 就可以达到很强的尾刀能力 甚至对面近战靠近野区的时候
可以直接追着打 如果对方闪现 我方可能还有CC控制技能 我会直接闪现跟着
下路也是同样的SOP
先抢中间的5块>再回头吃自己家的
假如队伍中的是偏需要农的 烈咬路鲨、小火龙、闪焰 可以稳稳的吃自家五块即可
有时候对方慢时 我会把野怪拉到草丛 这样对手普攻会比较难尾刀
卡比就尽量去在草丛给压力 让队友赶快放技能去尾怪
再凶一点甚至可以直接越过龙虾 直接去抢对面5积分的猴子 也是一个残暴的玩法
如果对方是甚么小火龙 寄居蟹 怪力 需要发育的 攻击技能少的角色
最早的一波都可以配合 九尾 皮卡丘 打凶一点
野区时间
9:01 左上龙虾出 可以自己吃 或者带人吃
8:50 中间蜜蜂出 打野如果靠过来吃旁边小只的即可
7:00 乌龟和洛拖姆会出来
2:00 闪电鸟出
这四个时间先记着就好 剩下都不是很重要
我自己要单排的时候 最恐惧的事情是
7:30秒 乌龟要出了 上路需不需要单守 结论卡比兽不适合
我的意思不是卡比兽不单守 而是乌龟会战 你一定要到
因为卡比兽在在线吃野速度极慢,假如队友真的很想打乌龟 一定要去支持
单上给输出守就好,或者是直接放空城 >打乌龟开通下路>爆团吃洛拖姆 >开通上路
这样是最顺风的节奏,反正上路两只 顶多给你灌个60 吃到乌龟赢经验 反而拿到更多东西
那反之,乌龟已经确定打不赢了 你就CALL上路洛拖姆 自己先偷摸一下塔即可
所以还是要建议卡比兽找一个打野或者输出手双排是最舒服的
开战最怕没人跟上 你晕五个 大五个有什么用
二塔下的会战 不要恋战
在测试阶段玩的时候,几乎每次都是在二塔下 疯狂打架 最后送一堆头导致被追等级
5:00后 对面可以获得一个跳台 所以支持二塔的速度非常快速
甚至还带一个击飞的效果
这种大优势的时候 要干嘛
把野区全部拿光,龙虾 猴子 蜜蜂都拿一拿 输出手再把双BUFF乌龟何童吃掉
接着再打一波乌龟和洛拖姆,优势就慢慢创建起来了
所以不管是甚么角色
看到野区满的,赶快刷一刷
为什么闪焰王牌可以CARRY 因为他的刷野速度真的是最快的 再中央区域可以直接拿光双B和龙虾
返回上路可以直接拿两个五积分 加龙虾
卡比兽吃野偏慢 这边我们多去吃蜜蜂比较适合
优势方 尽量别开闪电鸟
这游戏很大的问题是 你前面优势再多,一波闪电鸟就可以翻盘
算是让人又爱又恨的机制
在没有沟通的情况下 队伍去开
也很难理解 你想打死 还是你是想逼别人过来
卡比兽的工作就是卡着窄口 然后慢慢阻隔战场就好
本身伤害技能只有R,想抢也是很困难 进去闪电鸟区 放哈欠挡住 祈祷队友可以尾刀就对了
针对某些角色
耿鬼是我觉得这游戏相当CARRY的角色 很容易把游戏打回来
主因是上7等的这项技能
只要对方洒毒 污泥炸弹 洒到 他就会进场 不断让这项技能重置 疯狂输出
一开始我想点哈欠反制,但他有一个无敌时间 不太好抓
所以我们卡比兽需要干麻
他想跳哪边 挡路按着
他想跳你家闪焰王牌 挡路按着 跳过来就是直接吃CC
所以要特别注意他的毒撒在哪边,靠到他瞬移的瞬间 R重磅过去 ZR挡住
直接卡住他可能想跳的最佳位置,不要让他输出的这么舒服最好
再说一次 不要点哈欠,别给他好的游戏体验
怪力也算是这游戏很可怕的角色 上五等学会地狱翻滚
会有免疫控场带摔人
所以对方免疫控制开了之后 CC的重磅R技能扣着 等他摔完人再R过去 接挡路
防止他后续接大招第二阶 开一个好团
输出自己被抓 就只能用闪现拉距离 小招无视控场真的很棘手 大家自己要小心
心得先打到这边 如果还有其他东西会再补充
不过用卡比兽上分前 自己的角色池最好再多一位辅助 呆呆兽 或者是输出手会比较舒服
很常遇到队友只会玩某一只 而且无法沟通的情况下你也只能妥协