【心得】遲來的 姍娜 玩了接近100場 小妹的小小心得分享 敵人忍不住第1個來殺你! 風箏流太OP了!

Hello!大家好! 小妹今天來分享一下我最喜歡的姍娜!
我等了這隻英雄超久的呢! 以前玩英雄聯盟就有接觸!
然後很喜歡她的輔助和AD性質!
不知道大家有沒有買呢?
由於我太喜歡玩的關係
我玩了差不多100場
之前有加我的朋友應該每天都看見我玩姍娜吧!?XD
最後總結了一些心得

Intro
你要玩好一隻角色的話 一定要對她有正確的理解
1.       姍娜是一隻輔助技能比較多的AD角 可以回血 可以給護盾
2.       她的基礎攻擊力是永遠不會隨著等級而上升的
3.       礙於被動的限制 她的攻擊力和攻擊距離 完全是取決於撿到靈魂的多少來決定的
4.       遊戲機制把自擊殺的掉落靈魂機率降低了
5.       你想靈魂掉落的機率提高 小兵最好是由隊友擊殺 或者自自然死亡
6.       如果你硬要吃兵 雖然你的經濟是會羸 但是你的靈魂數會很低 而玩姍娜的重點就是靈魂
7.       姍娜的被動 [命中後加移速] 是她成為一隻風箏角的主要因素

綜合以上7, 可以得到1個結論
如果你想姍娜無論在輔助定位或者AD定位上變厲害的話
小兵應該全部給你的搭檔吃 你的經濟雖然會落後
但是 你的搭檔的經濟會跟對面主力差不多
最後你的姍娜也會變成大魔王


靈魂掉落
關於靈魂掉落的機率 我反覆測試了超多次
最終發現 真的是隊友擊殺小兵所掉落的靈魂數量會比較多

– 小龍和巴龍死亡後必定掉落2
– 紅藍Buff必定會掉1個 敵人死亡也是必定掉1
– 炮車只要是隊友擊殺或者自然死亡也是必定掉1
– 至其餘的野怪和小兵都是隨機掉落的


姍娜的定位
姍娜在每一局的角色定位 應該是取決於你的搭檔選什麼英雄
– 如果你的搭檔選的是輔助角 你的角色定位就是AD Carry
– 如果你的搭檔選的是 AD角 那你的角色定位就是輔助角

當隊友是硬輔 而你是射手
當隊友是硬輔 而你是射手時
由於你是天生的遠距離狙擊手 你沒有瞬位移技能 所姍娜是很怕被突進的
你的出裝重點 會圍繞增加最大傷害為主 風箏對面為副 再來是增加生存能力
終極魔劍 > 黑切 > 輕靈之靴 > 冰錘 (當對面物攻多時出冰拳代替) > 火炮 > 復活甲

除了那些會突飛進來的敵人 其他通通都傷不到你
那我應該再怎樣解決會突飛進來的敵人呢?
聰明的你應該有想到了吧!?
沒錯! 就是帶虛弱!
鞋子最後建議升金人


當隊友是射手 而你是輔助
當隊友是射手 而你是姍娜輔助時
你的出裝重點會以輔助為主 輸出為副

死刑聲明 > 冰錘 > 黑切 > 輕靈之靴 > 火炮 > 復活甲

用意是緩慢對手 讓AD更容偷點輸出
鞋子最後建議升陰影


符交方面
兩種玩法都是帶一樣的符文
1. 生命之泉 (太OP)
2. 凱旋 (不二之選)
3. 骨甲 (姍娜比較脆皮 真的有敵方英雄貼身時 骨甲可能隨時救你一命)
4. 嗜甜如命 (增加賴線能力)


被動
姍娜的被動可以大致分為3部份

1.
4秒內攻擊敵方英雄兩次
可以吸走敵方的靈魂
同時對敵方造成當前生命百分比的傷害

2.
每個靈魂可增加1點物攻
另外每20層可增加25攻擊距離和15%暴擊率
35%額外多出來的暴擊率會轉會物理吸血

3.
姍娜的普攻時間需時很長
但命中後會增加跑速

這裡值一題的是 正常一個遊戲大概15左右結束 大約你可以疊到80-100層左右
意思就是你最終會加100-125攻擊距離 和 60%-75%暴擊率
到後期時 差不多每一下攻擊都會爆擊哦


1技能
姍娜的光束可以穿透敵人造成傷害 對我方英雄則可以回血 附帶命中效果
所以死刑聲明 黑切 電刀 冰錘 冰拳 通通都可以觸發
特別是死刑聲明和黑切

如果你同時射中5個人
5個都會受到重創和破防效果的影響
唯一缺點是CD時間比較久 但可以透過每1次普攻減低1CD時間
帶颶風箭可以每次普攻減3秒 但實用性很低 不停放技能的話 你的魔力也會不夠的
所以還是建議帶火炮 增加攻擊距離 在遠遠的地方狙更實用哦


放眼+1技能
我們可以臨放眼 利用眼睛給我們的視野 再利用1技能的遠距離優勢擊中目標
加上冰錘或者冰拳的效果 對敵方造成傷害和緩慢敵人
給對面一個出奇不意的攻擊


2技能
姍娜的2技能是往前放一團黑霧 擊中對面時
經過1秒的延遲後定身敵人 附近的敵人也會受到定身效果影響

這裡告你一個隱藏機制就是
如果擊中可以一擊死亡的目標
定身效果會立刻發動


用2技能前的好習慣
但是 由於2技能技能飛行速度很慢
正常人應該都可以躲開的
這裡告訴你1個小技巧和一定要有的習慣

就是 你要習主動普攻後排的遠程小兵剩一點點血
趁敵人靠近時 立刻放W擊殺小兵 附近的敵人就會立刻被定身哦


用1技能發動2技能
同樣 我們也可以利用這個機制和小技巧引伸出另外1個小技巧秒控敵人
當你發使用W技能未能擊殺小兵時
我們可以在W抵達前 立刻補一發Q的光束
不但可達到秒控效果還可以利用Q技能隱藏W的飛行彈道


3技能
3技能可以用來逃脫和掩護隊友
當你和隊友在黯霧中 會化成靈魂 對方不能辨認你們誰是誰 也不能被指定
但如敵方站在足夠靠近你時 對方就可擁有真視野
頭上會顯紅色的標 這個時 對方就可以辨認到你了!
記住啊! 在敵方防禦塔視野範圍內使用也是沒有用的哦!


大絕
最後就是姍娜的大絕了
往前面發射一個可到地圖盡頭的大範圍光速 只有中間可以造成傷害
另外 隊友被射中時 可以擁有13秒的護盾吸收傷害


連技
姍娜的連技可以說是非常重要
我花了很多時測試過
當你整場都只是單獨用普攻 或者單獨用技能時 你的傷害會很低
因為姍娜攻速慢 不能像其AD一樣 靠攻速和爆擊打出傷

你的主要傷害來源 就是你的普攻和技能組合出來的連技
你可以按普攻 > 1 技能 > 普攻 > 2技能 > 普攻 這樣可以打出黑切的破防效果 打出最大傷害


兩連技
同樣的當你普通對線時 不要只點普攻或著技能
你要常用 普攻 > 1 技能 1 技能 > 普攻
又或者 普攻 > 2 技能 和 2 技能 > 普攻
打出姍娜的被動 造成抽取靈的傷害


遊戲玩法
最後遊戲玩法可以參考影片截取的精華哦
總知姍娜超級棒! 用我的風箏玩法 對面會很討厭你 哈哈!

出裝

另外想說說姍娜的出裝可以很多變
不一定要跟我的去玩哦!
我的太OP了! 建議不要使用哦! XD
謝謝大家抽空看哦! 感謝你…



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