(战斗时间29分钟)(攻略时间:2021/7/25)
前言:顿凯尔是我冲上270之后常常与之拚搏的对象,等压完整之后得到了不少满足感,在击溃戴斯克之后开始每天加减练习,过程中得到的结论是看似无解的「保全场灵魂可通关」,很高兴自己能打出机体目前的极限。
作为一个有小怪的BOSS,跟其他两位黑球王性质相同,只要不死就可以保全场灵魂,理论输出门槛比露威更低,尤其6月改版降低蛛毒伤害,困难威尔与我的距离又进一步加大,下一个对手应该是真希拉了。
顿凯尔常被诟病黑王方向随机,单纯拚运气,但我在观察之后发现了一点可以利用的攻略关键:
黑王出现的方向与他们出现的黑雾「转动」方向有关
顺时针转动的黑雾,黑王面向必然往左(往右转=右边安全)
逆时针转动的黑雾,黑王面向必然往右(往左转=左边安全)
这一点应该很难刚听到就加以应用,必须要投入大量场次才能练出一点反射动作,但确实是一个努力的方向,从「完全靠赛的随机王」到可以靠反应跟练习解决大部分的招式,让我安心不少。
当然随机要素还是有,掉落物偶尔形状会相当刁难,不过跟原本比好上不少,最后要比拚的依然是反应速度与基本操作。
这次攻略过程相当顺利,第一次0死打进低血段就完成目标,同时也是几乎无法重现的战绩,成就场应该要佛系一段时间了
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战斗时间:29分33秒
灵魂保存时间:29分33秒(武公发动13次)
无冷次数:2次(平均值2.6次)
绝对击杀命中次数:848次(偏保守)
光与暗的洗礼命中次数:1046次
混沌共鸣命中次数:1299次
使用增伤道具:
终极加速药水(怪物公园)
终极魔力药水(怪物公园)
高级Boss杀手秘药(拍卖、炼金术)
一片鲜奶油蛋糕(拍卖)(只吃到进场那一次)
公会更大的祝福(公会)
高级武器锻炼(装备制作)
猛烈一击Lv.15(公会)
以公会之名Lv.14(公会)
杀boss机器Lv.13(公会)
活动BUFF(20%爆率、30%Boss伤害、20%加持、20%无视、20全属)
特殊核心-自动恢复(放弃一击必杀)
无使用的道具与BUFF:
天上的气息(不需要解释的霸权)
黑翼胸章(防混乱、封印)
露希妲耳环(强力双绑)
死神的项链(挡死一次)
天堂之门(挡死一次、我没朋友)
稍微坚固的乌龟戒指(直到最后一天都没有抽到)
内面耀光(不需要用生命补BUFF)
内面暴风(不用可以在这边多写一行字)
艾尔达斯的祝福戒指(其实我根本用不到那个无视,但还是写一下)
创世武器无敌(我显然打不过露希妲跟威尔)
完整的基本信息放在影片最后(已附上时间轴):
帽子有CD-2秒潜能
超技能选用的是:
极速反射-释放减少
极速反射-射程
暗黑烈焰-充能
绝对击杀-伤害
绝对击杀-射程
顿凯尔(困难)-战场总体基本信息:
进场限制:Lv.255并且解完【利曼】的剧情
入场人数限制:需组队入场,1~6人均可
战斗时间:30分钟
使用消耗物品冷却时间:5秒
独立死亡计数:5(死亡第五次将会失去挑战资格)
进场限制:每天一次(00:00重置)
击杀限制:每周一次(每周四00:00重置)
秘法符文需求:850(等倍)、1275(1.5倍)
特殊注意事项:无
(血量数据参考韩版wiki)
顿凯尔(困难)
基本信息:
等级:265级(270级增伤20%,265级增伤10%,263级增减伤0%)
血量:157,000,000,000,000(157兆)
小怪血量:30,000,000,000(300亿)
物理防御力:300%
魔法防御力:300%
ALL2:有
简略掉落物:
可疑的附加方块(10颗,团队共通掉落)
强烈的力量结晶(96,800,000)
心愿的火焰(14颗,独立掉落)
神秘冥界幽灵装备
指挥官力量耳环(漆黑BOSS套装-耳环)
主要的招式机制请参考我之前在版上发的整理文,这次主要会在内文放入个人心得跟应对手段,要重新介绍会过于冗长。
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关于黑王的顺逆
此为顺时针示意图,另一个方向的黑王也都是同一个GIF的镜射而已,所以可以用这个来判断出现的方向。
同一批的黑王一定朝向同一个面向(除了角落的法师、弓箭手跟其他人无关),所以每一波都只要看一个黑团的方向就好。
一、进场
先把BUFF开好,普力特叠到五层差几秒再入场,利用入场顿凯尔现身的几秒来开爆发BUFF,准备搭配无敌打第一波,没甚么特别的技巧,就不要忘记BUFF就好。
宠补设在40%就好,不要为了冷箭设60%,会浪费太多药水
我这场偷懒没买联盟之力III,然后称号不知道为什么脱下来了,徒增辛苦度。
二、总论
1.基本上是先判断顺逆->决定走位方向->闪掉黑王->闪掉本体攻击
2.抓好黑王攻击跟顿凯尔攻击的时间差去闪,弓箭论外,那个出来就是一级警报
3.有搭配陨石之类的就要考虑无敌、虚无,另外随时注意自己的平衡剩余时间
4.V2V3尽量在特殊技能(举剑、斩击、急降、陨石召唤)放完之后再丢,确保伤害不会因为本体的移动而流失。
5.末日审判不要拿来绑,打困顿多重视他的无敌机能拿来跑路。
6.随时注意光之守护的剩余时间,没格挡他两招随便秒人
7.被封印掉落物敲到就立刻净化,用走路基本上闪不掉半招
三、顿凯尔单招对应
大击退(50%伤+击退,相当于他的平A):
注意绕背距离要到这边才够(绕过整把刀),准备时间很长,可以先躲完黑王再绕
当然也可以普通的移动到它的攻击范围外,要绕还是要跑请依据当时的战场情况决定,两种距离都要熟悉。
绕背法通常会用一次星光瞬移+一次普瞬+走路快速到点,平衡时要把握一次跳瞬到点的距离,这部分可以参考影片,应该蛮常用到的
斩击(90%伤害,朴实无华但是超痛):
基本对策是趴下或是绕远,因为趴下容易被掉落物或是黑王干扰,有平衡的时候就跑远吧,大概两次跳瞬就可以。
要非常注意搭配的黑王技能,如果被魔凯丁晕到或是被绝杀刃推飞都是GG,顿凯尔给你的时间有足足三秒,先躲掉再趴
没平衡+陨石堆+斩击就直接虚无,硬跑会把血量用光
急降(60%伤害+晕眩,基本上被戳到死一半)
抓时间上瞬或是往任意方向瞬移两次,打的场次变多之后就可以直觉把握这招的发动频率,不算频繁。
重点在于不能立刻上瞬,会马上掉下来刚好中招(求稳可以搭配空左右瞬)
我个人习惯的方式是先起跳->降落一阵子->上瞬。
搭配陨石堆又没平衡的话,直接虚无给他刺。
会让V3打空,因此觉得快要放的时候先不要开,等他放
闪这招最需要注意的就是掉落物,上升过程被封印或是晕眩容易GG,因此先观察天空再决定闪躲方向,多半都来得及。
陨石召唤:
召唤动作跟陨石出来隔超久,所以不用太在乎这个动作,只要知道这个动作必定接平A就好,是把V3丢出来的好时机。
陨石(40%一颗,非常慢、判定范围非常大):
第一颗跟最后一颗时间点特别诡异,有余裕的话优先碰撞让他们消失,不然会在奇怪的时间点被追打,特别是搭配绝杀刃的时候。
非平衡状态遇上陨石会相当无力,末日审判就在这时候看时机开吧。
陨石搭配剑气冲击会让人很难近身,这时候就开虚无
剑气冲击(150%伤害,在玩家距离较远时使用):
单单只是这招毫无威胁性,主要应对还是看搭配的黑王跟掉落物、陨石。
剑气冲击+陨石+玩家非近身+非平衡=虚无
剑气冲击+混乱状态=虚无(不要相信自己的方向感)
剑气冲击+绝杀刃+非平衡=虚无(被撞出去直接没救)
还有各种需要注意的组合,避免的方式就是在场地干净的时候主动拉远,诱导他提早释放,这样关键时刻就会卡CD了。
需要注意的是,当顿凯尔在墙角施放时,不知为何右墙角可以贴着他躲,左墙角贴再紧都会被秒,只能瞬到另一边角落或是虚无(注意,他在墙角的时候末日审判绑不到)
四、黑王+场地单招对应
50%血以上:最多两只
50%血以下:最多三只
每次顿凯尔发动攻击的时候出现一批,从五只黑王各两个技能中随机选择,不重复。
依据威胁性高低:红粗体>红字>黑字
剑士-狂暴攻击(8.5%*4+四次晕眩)(34%)
被这位砍到魔力护盾会耗尽并且进入晕眩,但他的速度颇慢,可以先观察场地再躲
剑士/弓箭手-天链(10%*6)(60%)
攻击范围相当大,如果只看云的大小去躲肯定会中,要多打去判断安全区
法师-地链(9.5%*4)(38%)
会一次长很多出来,要马上钻进空隙不太现实,因为算%数偏低的技能,还是建议先躲完其他的再来考虑,硬吃就硬吃。
法师-魔法球(25%*N+缓速)(N%)
没有格挡会被瞬间带走先不说,被这招磨着磨着也会少很多血量,尽量利用顿凯尔+星光瞬移去绕开。
弓箭手-冷箭(60%+虚弱)
有很多种躲避方式,普跳、瞬移直接穿越、上瞬大动作闪避、利用顿凯尔+星光绕掉。
我建议危急状况下用上瞬+空瞬直接穿越,真的要小跳或是瞬移的时候注意安全,不行就虚无。
平常就用星光+顿凯尔去闪,成功率最高。
盗贼-绝杀刃(19%+大击退+暗黑)
没人在乎那个暗黑,基本上都是怕超大幅度位移吃光柱/陨石/掉落物/其他黑王的技能/斩击/剑气……
对,这个恶心的击退可以让你吃到战场上所有的伤害,请把它列为最优先闪躲技能。
位置正确的话也可以利用它来位移,但大部分时候绝杀刃是你最可怕的敌人。
盗贼-幻影箭(7%*6)(42%)(瞬发)
海盗-闪连杀(5%*9)(45%)(瞬发)
这两招的应对方式几乎一样,威胁性也是同等的高。
只能事前看顺逆躲,出来就没救,全场都必须为了这两位同时驾临的可能性维持血线。
没血的时候就上瞬,不然赌错的同时就已经死了。
海盗-狙击(40%+混乱)
混乱的时间非常短,所以才更麻烦,你刚习惯混乱的时候就又正常了,相当于二次混乱。
顿凯尔的斩击需要趴下、剑气需要往一个特定方向位移、朱拉的箭需要跳。
这些利用基本动作去闪的都会因为混乱而破局,所以躲不掉就虚无
光柱(40%,无所不在)
习惯那个范围跟时间,积极的用时间差去躲,不要被它打掉太多次药水
小怪普攻(5%)
不要小看这些小怪,他们的普攻有时候会是尾刀的关键……
小怪自爆(混乱)
夜光大概一生都碰不到这一招,没事
五、状态补给
普力特的祝福:增伤幅度大又有超强30秒无敌,0死一场可以开到七次,舒服。
武公、大枫祝、V4:有就开,武公延迟略长,注意不要为了开熊猫被打死
实用BUFF:请找好一个安全的角落处理这些会扣血发动又超慢的技能
魔力护盾:神技能,注意不要被魔凯丁砍到,砍到一次层数就归零
蛋糕:请记得吃,不要像我一样
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总论:好耶0死,我没想到这么快就能打出让自己如此满意的一场,顺便借此分享关于方向的小发现。
我认为他是困难史乌的升级版本,非常注重玩家的基础操作、反应速度、选位能力,主要的差异就是战场变得更加复杂,攻击%数也平均的高,已经熟练困难史乌的玩家可以将他做为下一阶段的目标(打不死也没关系)
这次的输出是真的很极限…虽然想这么说,我半血以下还是为了生存而放弃了不少伤害,我认为这是必要的,但也因此打不出真正的极限低伤,技术有限。
很高兴自己能发挥出机体目前的极限,感谢活动BUFF,他好棒。
露希妲跟威尔…呃…大概…没办法
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希望这两篇可以增加下次比赛入围的机率,虽然我除了瞬移之外都不怎么会玩,但会努力的
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2021/7/25:成文