在S4赛季中,最大的不同就是其中导入了六大势力的系统。
根据不同的地方分别为
河北的袁绍
山东的曹操
江东的孙策
荆州的刘备
巴蜀的刘璋
西凉的马腾
以下解析各个势力的优点。
在陆版那边,已经有一张表格,写的相当清楚,分别针对战略、战术、战斗,去呈现出六大势力的优势,满完整的,我就简单修改,并且呈现在下面↓
势力特性
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战略级优势
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战术级优势
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战斗级优势
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袁绍
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提升一级箭塔等级上限
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攻城战增加伤害,但损失伤兵
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木牛流马资源和预备兵提升
A弓升S弓
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曹操
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征兵速度加快
预备兵上限增加
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名声增长加快
屯田收益增加
部队攻城值增加
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孙策
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初始名声值增加
战斗中血少武将增伤
提升资源产量
A枪升S枪
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刘璋
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拒马/箭塔/营帐/辎重营的耐久上升
快速建造辎重营/能恢复武将体力
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征兵资源消耗降低
武将获得经验增加
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刘备
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民心增长加速
军团建筑石兵八阵/阵地战防御的强力据点
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减少阵亡兵力
A盾升S盾
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马腾
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势力范围外提升士气
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骑兵移动速度提升
提升士气
短距离野战中增加冲锋伤害
A骑升S骑
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四个势力有战斗性优势,他们有兵种宝物
马腾可以将A骑→S骑
孙策可以将A枪→S枪
刘备可以将A盾→S盾
袁绍可以将A弓→S弓
这四个势力在战斗中特定武将可以获得不错的加强,但是兵种宝物只影响到「战斗」。
对于「战略」和「战术」的基础层面上作用不大。
三国志战略版不是一个人的游戏,是一群人共同的游戏。
战斗也不是一个人的事情,是整个同盟的事情。
以下就分析一下除马腾和袁绍这两个几乎全点在战斗型上特化的势力之外,以同盟角度,进行其他四大势力的选择。
刘备
●战略面:
◆民心提升速度增加20%
民心提升速度增加,随着民心的增加会带来筑城速度提升、增加屯田收益、增加敌军士气消耗等效果,在战略面上,比较偏向防守方,以及去debuff敌军的层面。
◆石兵八阵(首回合全体机率混乱)
同盟可以建造石兵八阵,使敌军全体在第一个回合可以有机率地进入混乱状态,来防守进犯的敌军。
●战斗面:
◆A盾升S盾
原本A盾的武将可以将兵种适性的等级提升至S级,所以对于盾属性的队伍,可以说是大大提升了战力,提供了更多的武将组合。
◆减少阵亡增加伤兵
减少战斗中的阵亡士兵人数,相对来说就等于降低资源消耗,短期看不出优势,但长期来说,发展是很有利的。
●总结:
以同盟角度来说。刘备的优势是debuff敌。
「石兵八阵」属于同盟建筑,在石兵八阵的两格范围内,敌方有机率会混乱,借此创造出我方的优势。
「石兵八阵」属于同盟建筑,在石兵八阵的两格范围内,敌方有机率会混乱,借此创造出我方的优势。
整体来说刘备势力并不是偏向主动攻击形式,而是主打「守方」。
但是防守战较有优势加上恢复能力又必较好,所以遇上了也不是那么好对付的,总而言之刘备的势力特性是低战损,加上石兵八阵的防守,属于发展相当平稳的一个势力。
但是防守战较有优势加上恢复能力又必较好,所以遇上了也不是那么好对付的,总而言之刘备的势力特性是低战损,加上石兵八阵的防守,属于发展相当平稳的一个势力。
孙策
●战斗面:
◆初始名声增加500
◆木材、铁矿、石材、粮食产量提升10%
◆战斗中第三回合开始,兵力最少的武将造成的伤害提升15%
◆A枪升S枪
木材、铁矿、石材的资源产量提升,比较可以避免资源短缺的问题。
而兵力最少的武将可以增伤,如果搭配得宜,额外的增伤能增加队伍的输出,这个就考验技术了。
对于A枪的武将可以将兵种适性提升至S级,增加枪兵的能力。
●总结:
以同盟角度来说,资源的产量会比较多,在同盟中有孙策,可以适当地提供四大物资给其他势力。
孙策势力是一个着重在战斗上加成的势力,四大物资产量增加,以及最重要的如何在第三回合去控制兵力值,达成主输出武将增伤的机制,就会比较考验操作能力,这个设置也非常符合江东小霸王的名声,加上队伍的调动和集结速度增加,这一点是有可能制造出对阵优势的,至于名声的话,就是在大前期可以稍微取得一点前期优势,时间拉长就影响不大。
刘璋
●战略面:
◆建筑耐久上限提升50%
◆快速建造辎重营
◆武将获得经验增加
战略上主要以强化防守层面为主,三者来说,辎重营的特性比较实用一点。
●战斗面:
◆征兵消耗资源降低15%
重点优势可以减低资源的消耗,大概是多征几次兵的概念,在无课或微课玩家来说,资源消耗降低有助于整体进展。
●总结:
以同盟角度来说,刘璋的势力是最强调防守的。
在战略和战术层面上,对于防守的强化也使刘璋在消耗战中,可以取得优势。
在不同同盟之间的对战时,可以靠资源的消耗较少来取得优势。
在战略和战术层面上,对于防守的强化也使刘璋在消耗战中,可以取得优势。
在不同同盟之间的对战时,可以靠资源的消耗较少来取得优势。
而辎重营的存在让刘璋在主城初始就能造营帐箭塔拒马,属于同盟中比较必备的势力。
征兵消耗的资源降低,如果当战斗中的资源消耗较大,那刘璋的势力就能取得优势,可以慢慢显示出资源的差距。
建筑的耐久提升,也可以建造辎重营,能加快部队体力的恢复。如果你是个比较谨慎以防守为优先的人,或是平民玩家,这个就比较适合你加入。
曹操
●战略面:
◆增加5000预备兵上限
◆提升10%征兵速度
最大的效益会在征兵速度增快这一点,在前期可以取得优势。
●战斗面:
◆名声提升速度增加10%
◆屯田获得的资源增加10%
◆部队攻城值提升25%
当名声的提升速度增加,跟屯田获得的资源提升,对于资源获取的效率也会随之提升。
部队的攻城值提升,也能在攻城当中争取到优势。
●总结:
以同盟角度来说,曹操的攻城加强对同盟的帮助大。
除了同盟可以快速地攻下城池以外,屯田资源增加10%也能够对于自身和同盟起到关键性的帮助。
除了同盟可以快速地攻下城池以外,屯田资源增加10%也能够对于自身和同盟起到关键性的帮助。
增加部队的攻城值,能在开荒初期更快打下攻击城池,很有可能是最先攻入资源州抢占先机的势力,增加预备兵上限,以及提升征兵速度,出战频率就会增加,如果你是一个喜欢以速度取胜的人,就可以选择曹操。
此外,虽然马腾、袁绍、刘备、孙策势力可以取得「兵种宝物」。
尤其是马腾的冲锋伤害增加和袁绍的预备兵提升,两个特性是针对战斗特化,但兵种宝物其实在对于战术或战略没有什么显著的优势,只有在战斗中的个别武将可以有些微提升,阵容越齐全,影响就越小,组队弹性的确是增加了,但是就是在战斗上多了更多的变化。
如果以同盟考量,重要的还是去考虑战术和战略上对同盟的影响。
在S4里头,这个势力系统,关键还是在团结或是人数多的同盟上,能服从同盟的指示的人数越多,优势也就越高,不论是选择哪个势力,都是在原本的实力上,又带来了在战略和战术层面上的优势。
让同盟可以更快的提升实力。
因此伙伴的团结以及战术的选择才是最终左右战斗的关键啊!!