享乐吸是我玩了几个版本的牌组,效果强力,不过需要熟悉很多卡的效果才能发挥强度。
之前有人跟我说,享乐吸很简单,应该很适合新手。
我听到的当下愣了一下,你要知道他所谓的新手是像HOLOLIVE的死神那种连葬送的效果都搞不清楚的新手,让这种人玩享乐不会直接爆炸吗?
我后来想想,他说的也没错,享乐只需要准时T7就好。
不过问题有两个,第一怎么活到T7,第二怎么赢?
这个环境里T7过后的对局都很可怕,往往就是一个高爆发砸过来,这回合斩不了对方,下回合就会被斩。
最后我得到一个结论,享乐不难,赢牌很难。
牌组
牌组长这样,除了享乐以外都是7费以下(?),看起来很快。
这个环境里很多牌都有激奏跟结晶的效果,所以打起来基本上不大容易卡手。
路西法自己会降费,所以我们不把他当十费。
要玩享乐的可以自行加入其他自己觉得很强的牌,享乐的优势就在于什么黑科技都能插件。
不过有些太吃搭配的卡就不建议加入了。
比方说堕落的决意,目前的建构自动进化的卡太少,很难发挥回pp的效果。
而且这个环境里也没有需要特别针对的护符。
同理鼓励姆也不建议放入,除非能加强进化的部分。
最好是放那种有搭配到很强,没搭配到自己也能做事的牌。
起手最好留一些特别强力的低费卡,高费留着让享乐拉出来。
前期可以让你解掉一些难搞的东西,比方说坏天跟坏天还有坏天……
当然,他拿机械仇的24守护触手没办法。
后手强牌,不解释。
先手的话就不一定要留。
前期最难搞的坏天,起手有坏天,你也可以当快攻打。
设计给享乐搭配的卡,很大只,可以免费进化变得更大只。
撞到铺场强的牌组时,你会开始祈祷他快点上手。
这个版本里我们还追加了哥布尔杀手(X)
对!皇家,我就是针对你。
补血打头清场,你需要的一切她都能满足,越早拿到手上越好。
后手第一回合有的话,就能自动触发第一个渴望。
基本上有两次就能打出来手动进化打头了,如果场面没那么危险的话也可以扣着等第三次效果发动。
毕竟这套牌组不是打快攻,前期所有的目的都只是为了撑到享乐登场。
不过,如果你有余力打头的话,那没道理不打。
这张前期拿会比较好,可以拿极光天使防疾走。
拿个22站场也好,你要知道这套牌前几费不一定有东西可以站场喔。
被享乐拉出来的那回合不会触发补血的效果,有点可惜。
这几天都只打B组大赛,现在去打天梯的话战绩应该也不会太好看。
所以我就PO几个影片说明打法就好了。
其实很单纯,抽到什么就打什么,理解每一张卡的功能,想办法活到享乐登场,这个部分不难。
享乐后有没有办法拉到强牌,要怎么斩才是难题。