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【攻略】日、國際服活動「畫中人」活動信息整理

活動時間:7月30日 15:00 ~ 8月13日 2:59 (台灣時間)
懶人包:
1. 請在7月26~29日之間打掉剿滅,並且將周任體力劑存起來
2. 活動關卡主刷WR-8的”熾合金”,WR-9的”聚酸酯組”補需求量,WR-10的”固源岩組”不要刷
3. 請注意勳章的特殊要求,以及這次的活動機制(晦明屬性)
4. 無課玩家也能搬空活動商店,但建議把到期日為8月22日的體力劑都先存起來,留著彩六聯動時用
5. 夕是限定角,看各位博士想不想要,嵯峨是靈活+高上限的擋二先鋒,可單飛也可融入風笛體系
請依照自己的需求決定要不要抽嵯峨
6. 8月中會開聯動池,Ash為絕版角色,上限可登頂,下限可保底18,建議要預留抽數給Ash
(最非洲吃保底的情形下,需要預留87抽)
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一、活動關卡
關卡名稱 掉落物
WR-8
WR-9
WR-10

WR-8的熾合金效率值為「112.42%」,這次活動主要就刷這個素材
熾合金因為八章新素材「晶體電路」的關係,用量大增,非常推薦在這次多刷一些
先不管其他角色,八月中的聯動角,Ash需要就29個熾合金
加上凱太后需要51個、紅蒂需要26個,光這三個必抽角色就需要106個熾合金
建議大家盡量刷,為未來的角色提前做好準備
WR-9的聚酸酯組效率值為「107.75%」,可以刷,但刷需求量即可
因為這素材的用量,相對熾合金來說沒有用那麼多
再加上各位博士基本上都有一定的庫存量在,缺多少刷多少即可
以上面三個角色(Ash、凱太后、紅蒂)來說,需求量為25個,大家看情況刷吧
WR-10的固源岩組效率值為「94.51%」,不要刷這關
老話一句,缺土請回1-7,能打敗1-7的就只有掉箱活動1-7而已
小結:主刷WR-8的熾合金,WR-9的聚酸酯組補需求量,WR-10的固源岩組不要刷
二、活動勳章
這裡整理一些”特殊條件”的勳章要求
1. 累計在”晦明之印“部署300次我方單位
晦明之印=地上冒白點or黑點的地方
幹員部屬在上面會獲得黑白屬性
同屬性單位進行攻擊時,攻擊力降低至60%、受到的傷害也同時降低
異屬性單位進行攻擊時,攻擊力提高至140%,受到的傷害也同時增高
2. 以3星評價完成WR-10,且通關時從未使用「改良型二踢腳
這個是渡層(加工)的要求
改良型二踢腳就想成是”炸藥”,會對部屬的格子+上下左右,5格造成法術傷害
同時也會炸掉敵人和晦明之印的屬性,讓敵人與晦明之印變成相反的屬性(黑→白,白→黑)
3. 以3星評價完成WR-EX-6,且通關時部署障礙物少於8
障礙物=箱子,就少放一些這樣
4. 以3星評價完成WR-EX-8,且通關時沒有擊破過「自在」的護盾”破桎而出”
自在是這次的關卡Boss,稍微講解一下機制
自在有兩條血,如果自在附近3格子內有我方幹員的話,會生成1個護盾
如果我方在15s內沒有打破護盾的話,自在就會自行打破並造成600%的法術Aoe傷害
如果打破護盾,就不會有後續的Aoe傷害
對應思路主要有兩個
(1).硬扛大爆炸,然後在沒護盾的CD期間幹掉自在,這個大概就泥岩+潔哥、調香師能辦到
用泥岩的無敵盾硬接自在的Aoe,然後慢慢磨
(2).直接秒殺,真銀斬、火山、黃昏排列組合秒掉2個階段,就看各位博士選擇怎麼搭配
Boss出場後,在開護盾之前秒掉Boss,Boss轉第二階的時候再繼續秒殺
只要Boss沒開護盾,那就不算打破護盾
三、活動商店
這次的活動幣是「夕墨」
活動期間刷活動關卡能獲得活動幣,1體力=1活動幣
搬空活動商店一共需要 6169 活動幣
活動一共開14天,這邊算13天就好
自然回體:240*13天=3120
關卡首通:(1.)普通難度:670 ;(2.)突襲難度:460
周任務體力劑:7月26日、八月2日、八月9日,共6個,合計600
活動任務:1460
1.5周年紀念活動:7月30日,從晚上9點開始發放5個體力劑=500
簽到活動:第一日、第五日、第十日、第十二日各一包,合計400
周剿滅:八月2日,125體
計算如下:3120+340+460+600+1460+500+400=6880
扣掉周剿滅:6755
這次活動會超大量溢出活動幣
考慮到8月18、19日左右會開彩六聯動
建議各位博士,只要體力劑到期日為8月22日的,都先存起來
盡量留給彩六活動使用,主要原因為,彩六要刷的素材有兩個:研磨石、輕錳礦
兩個都是常用且高消耗量的素材,因此需要更多的體力去刷
畫中人活動只要刷到能搬空商店的程度就行了,再精打細算一點也可以考慮放棄傢具幣
這部分就請大家自行審酌
小結:沒有存體力的無課玩家也能搬空商店,但建議把到期日為8月22日的體力劑存起來
可以留到彩六活動上用
四、幹員簡評
限定角 六星群法,夕
第一天賦:化境
「夕與”小自在”擊殺一名敵人時,夕獲得2%攻擊力,最多可疊加15層」
站場型天賦,疊滿時可以達到30%(潛5時為36%)的增傷
增傷幅度很高,但一般的關卡比較難疊滿,因為一般關卡的敵人數大約在50上下
要讓夕擊殺1/3的敵人算是有點難度,即便達成了,關卡也差不多要結算
這個天賦比較適合長時間作戰的剿滅圖
第二天賦:點睛
部署後首次攻擊敵人時,在目標位置(可部署地面)召喚一個「小自在」(持續25秒)
小自在,屬於招喚物,不佔部屬位,皮膚的話,就拿上一個卡池的招喚物”磐蟹”來做對比
HP 攻擊 防禦 法抗 阻擋數
小自在 1997 398 302 50 2
磐蟹 1895 404 408 0 1

小自在的數值會比磐蟹,但多了法抗,以及更多的阻擋數

考慮到群法費用較高,設計上算是讓博士在開局下夕時,避免高費用而漏怪的情形發生
一技:工筆入化
“下一次攻擊濺射範圍擴大,造成相當於攻擊力250%的法術傷害,可充能3次”
這個技能解決了羊不能同時帶點燃和火山的困擾
兩個對比的話(滿練專三無潛能,敵人0法抗)
羊的點燃,一發傷害為3100.23
夕(天賦未觸發),一發傷害為2435
夕(天賦疊滿),一發傷害為3165.5
這次0法抗的情形,如果敵人法抗越高,羊的優勢就會越大
嗯…夕如果純以”群法”而言,這個輸出已經是合格的,或者說能拿來跟羊做對比,就是贏了
(夕沒有輸)
二技:潑墨淋漓
“攻擊範圍擴大,攻擊力+55%,攻擊速度+55,攻擊範圍內的所有敵人且對生命值低於一半的敵人造成的法術傷害提升至125%”
就是遠山的技能,真群攻,解決群法輸出範圍的問題,並且沒有任何負面作用
再拿羊的火山做對照
夕,潑墨淋漓,DPS:807,半血DPS:1049
天賦疊滿,DPS:963,半血DPS:1252
火山:對單總傷50204,DPS:3586
這部分對夕來說是比較不公平的,因為夕二技是真群攻,而火山最多打6
夕如果能一次打上10多個敵人,傷害就能追上羊的火山
(再說一次,夕沒有輸)
三技:寫意勝形
“攻擊間隔增大(+40%),優先攻擊未阻擋的敵人,攻擊範圍與濺射範圍擴大,攻擊力+120%,每次攻擊時在目標位置(可部署地面)召喚/刷新一個”小自在”(持續25秒)”
這個算是夕的特殊機制,開技時攻擊範圍會跟精一以後的絮雨/錫蘭一樣
並且在有敵人的位置無限招喚小自在,等同於60秒無限阻擋的意思
技能傷害,DPS:527,天賦疊滿DPS:608
傷害…說實話不佳,但畢竟有著特殊機制在,這部分算是平衡
在「新幹員入職測試:愛國者篇」裡面,可以阻擋到愛國者崩潰
這個技能具有獨特性與戰略價值,算是夕的核心技能
方舟的幹員,再部屬時間基本上為70秒,如果加上銀灰天賦就是63秒
夕的60秒無限阻擋足夠讓一個幹員重新再部屬回戰場上,像是那個42姊、還有42姊跟42姊
專精推薦:不專精,或者有餘力時,3技專三
基建技能:進駐控制中樞,且心情>12,能給迷迭香增加10%效率
六星先鋒 嵯峨
第一天賦:勸善
“造成致命傷害時使敵人保留1點生命並使其「重傷」
(移速下降且無法被阻擋,10秒後自然死亡,被擊殺後使擊殺者技力+2)
嵯峨不攻擊「重傷」單位”
「勸善、仁慈、手足相惜」,羅德島三大友善技能(羅德島不講武德)

充電天賦,最適合搭配投鋒(桃金娘)去堵門
嵯峨勸善,桃大將軍斬殺敵人,然後最速投降產費
基石的話,最適配的是煌,棘刺因為攻擊回復,最好將整個敵人留給棘刺會更好
泥岩是受擊回復,山落地5s點火,兩者都不需要暖機,因此不需要嵯峨幫忙
順帶一提,這個天賦對森蚺是無效的,因為重傷”不可阻擋”,森蚺要”阻擋”才能回技力
第二天賦:清明
“生命值低於40%時,僅一次獲得70%物理閃避和每秒回復5%的最大生命,持續15秒”
類似煌的第一天賦
講這個天賦前,需要作個皮膚對比
HP 攻擊 防禦
推王 2251 575 409
嵯峨 2205 615 372

可以看出嵯峨的皮膚,只有攻擊這部分勝過推王,其他數值均低於推王

但要先提的是,這個表格沒有計算天賦
推王再加上第一天賦之後,攻擊皮膚是勝過嵯峨的
因此,為了補足生存能力和劣勢,給了嵯峨一個偽鎖血機制
稱”偽鎖血”的意思就是傷害超過一擊線,就不會觸發,不過這對嵯峨來說不是問題
先鋒很少會遇到超過一擊線的敵人,除非是後期拿來擋敵人拖延時間用
二技:除惡
“立即獲得4點部署費用;對十字範圍內最多6名地面敵人造成相當於攻擊力400%的物理傷害,之後消滅其中「重傷」的敵方單位。可充能3次”
勸善失敗
專三的情況下,回費效率跟推王的躍空錘接近一致
(除惡回費效率:0.307/s,躍空錘回費效率:0.3/s)
但優點是可以手動觸發,在沒有敵人時依然可以回費
推王如果沒有接敵,就只能站著發獃
傷害面來說,對單傷害除惡與躍空錘相當接近
(除惡Dph:2460,躍空錘Dph:2112)
但敵人數目越多,躍空錘的優勢會越大,因為躍空錘是真群攻技能
而除惡最多只能打6
另外就是除惡的攻擊範圍為自身一格+上下左右各各兩格,十字形
這個攻擊範圍讓嵯峨的站位比推王自由許多,可以站到盾後的位置
三技:怒目
“技能持續時間內逐漸獲得20點部署費用,攻擊間隔稍微增大(+0.5s),攻擊距離+1,攻擊力+130%,同時攻擊阻擋的所有敵人,目標生命值低於一半時額外追加一次攻擊”
光譜合約的登頂技能,上限較高
光譜登頂影片:
技能同時兼具攻擊力提升,增加攻擊距離,轉群攻,追擊等複合效果
更棒的是,技力初動28,技力需求40,12秒點火
搭配風笛的天賦,可以在6秒(風笛潛能5時,為4秒)點火
點火速度甚至比風笛的閉膛還要來得更快(15秒點火)
這邊還拿三個六星先鋒作對比
Dph Dps 攻速 備註
推王:碎顱擊 2508 1204 2.05 無回費能力但有暈眩效果
風笛:閉膛 1679 2963 1.7 三連擊
嵯峨:怒目 1415 898.4 1.575 轉群攻+追擊

雖然怒目的Dph和Dps都偏低,但要特別提的是,閉膛跟碎顱擊都不具備回費效果

怒目更偏向一個均衡型的技能,再加上天賦加持,以後期向來說,嵯峨的上限會比推王來的更高
專精推薦:3技專三
小結:夕是限定角,看你想不想要
嵯峨是均衡+高上限的角色,沒有六星先鋒的博士可以考慮抽
有六星先鋒的博士請依照自身需求決定要不要抽,例如劍指登頂,真愛黨、全婆俠等
最後題外話,8月中旬就要開聯動了
如果有合成玉不是很充足,並且在猶豫該抽夕還是Ash的博士
我的建議是,夕池免費10連+每日單抽x14,合計24抽
如果24抽都沒抽到六星,那就補到六星出來為止
其餘剩下的留給彩六聯動會更好,彩六聯動為120保底
登錄送10連,簽到七日再送一張10連
彩六活動期間為兩個禮拜,兩個禮拜靠每日任務+剿滅也能湊出10連
加上活動商店有3張單抽券
在活動期間就能獲得10+10+10+3=33抽
120-33=87抽,這個數字是吃保低的非洲博士需要準備的抽抽數量
如果沒有自信,且預估在彩六聯動湊不到87抽的博士,那請無視上面那段話
放棄夕池,拚彩六就對了,Ash是光譜登頂的幹員,一些18作業你也能見到Ash的出現
夕的話,沒有登頂過,且一年之後會「在限定尋訪·春節池出現=2.5周年池」出現;
嵯峨屬於非限定角,有歪或是自選、黃票強娶的機會在
Ash基本上就是絕版角,重要性不言而喻
以上,感謝各位的觀看
有什麼問題歡迎大家提出
有任何錯誤也麻煩大家幫忙指正
感謝各位!!!
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