活动时间:7月30日 15:00 ~ 8月13日 2:59 (台湾时间)
懒人包:
1. 请在7月26~29日之间打掉剿灭,并且将周任体力剂存起来
2. 活动关卡主刷WR-8的”炽合金”,WR-9的”聚酸酯组”补需求量,WR-10的”固源岩组”不要刷
3. 请注意勋章的特殊要求,以及这次的活动机制(晦明属性)
4. 无课玩家也能搬空活动商店,但建议把到期日为8月22日的体力剂都先存起来,留着彩六联动时用
5. 夕是限定角,看各位博士想不想要,嵯峨是灵活+高上限的挡二先锋,可单飞也可融入风笛体系
请依照自己的需求决定要不要抽嵯峨
6. 8月中会开联动池,Ash为绝版角色,上限可登顶,下限可保底18,建议要预留抽数给Ash
(最非洲吃保底的情形下,需要预留87抽)
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一、活动关卡
关卡名称 | 掉落物 |
WR-8 | |
WR-9 | |
WR-10 |
WR-8的炽合金效率值为「112.42%」,这次活动主要就刷这个素材
炽合金因为八章新素材「晶体电路」的关系,用量大增,非常推荐在这次多刷一些
先不管其他角色,八月中的联动角,Ash需要就29个炽合金
加上凯太后需要51个、红蒂需要26个,光这三个必抽角色就需要106个炽合金
建议大家尽量刷,为未来的角色提前做好准备
WR-9的聚酸酯组效率值为「107.75%」,可以刷,但刷需求量即可
因为这素材的用量,相对炽合金来说没有用那么多
再加上各位博士基本上都有一定的库存量在,缺多少刷多少即可
以上面三个角色(Ash、凯太后、红蒂)来说,需求量为25个,大家看情况刷吧
WR-10的固源岩组效率值为「94.51%」,不要刷这关
老话一句,缺土请回1-7,能打败1-7的就只有掉箱活动1-7而已
小结:主刷WR-8的炽合金,WR-9的聚酸酯组补需求量,WR-10的固源岩组不要刷
二、活动勋章
这里整理一些”特殊条件”的勋章要求
1. 累计在”晦明之印“部署300次我方单位
晦明之印=地上冒白点or黑点的地方
干员部属在上面会获得黑白属性
对同属性单位进行攻击时,攻击力降低至60%、受到的伤害也同时降低
对异属性单位进行攻击时,攻击力提高至140%,受到的伤害也同时增高
2. 以3星评价完成WR-10,且通关时从未使用「改良型二踢脚」
这个是渡层(加工)的要求
改良型二踢脚就想成是”炸药”,会对部属的格子+上下左右,5格造成法术伤害
同时也会炸掉敌人和晦明之印的属性,让敌人与晦明之印变成相反的属性(黑→白,白→黑)
3. 以3星评价完成WR-EX-6,且通关时部署障碍物少于8个
障碍物=箱子,就少放一些这样
4. 以3星评价完成WR-EX-8,且通关时没有击破过「自在」的护盾”破桎而出”
自在是这次的关卡Boss,稍微讲解一下机制
自在有两条血,如果自在附近3格子内有我方干员的话,会生成1个护盾
如果我方在15s内没有打破护盾的话,自在就会自行打破并造成600%的法术Aoe伤害
如果打破护盾,就不会有后续的Aoe伤害
对应思路主要有两个
(1).硬扛大爆炸,然后在没护盾的CD期间干掉自在,这个大概就泥岩+洁哥、调香师能办到
用泥岩的无敌盾硬接自在的Aoe,然后慢慢磨
(2).直接秒杀,真银斩、火山、黄昏排列组合秒掉2个阶段,就看各位博士选择怎么搭配
Boss出场后,在开护盾之前秒掉Boss,Boss转第二阶的时候再继续秒杀
只要Boss没开护盾,那就不算打破护盾
三、活动商店
这次的活动币是「夕墨」
活动期间刷活动关卡能获得活动币,1体力=1活动币
搬空活动商店一共需要 6169 活动币
活动一共开14天,这边算13天就好
自然回体:240*13天=3120
关卡首通:(1.)普通难度:670 ;(2.)突袭难度:460
周任务体力剂:7月26日、八月2日、八月9日,共6个,合计600
活动任务:1460
1.5周年纪念活动:7月30日,从晚上9点开始发放5个体力剂=500
签到活动:第一日、第五日、第十日、第十二日各一包,合计400
周剿灭:八月2日,125体
计算如下:3120+340+460+600+1460+500+400=6880
扣掉周剿灭:6755
这次活动会超大量溢出活动币
考虑到8月18、19日左右会开彩六联动
建议各位博士,只要体力剂到期日为8月22日的,都先存起来
尽量留给彩六活动使用,主要原因为,彩六要刷的素材有两个:研磨石、轻锰矿
两个都是常用且高消耗量的素材,因此需要更多的体力去刷
画中人活动只要刷到能搬空商店的程度就行了,再精打细算一点也可以考虑放弃家具币
这部分就请大家自行审酌
小结:没有存体力的无课玩家也能搬空商店,但建议把到期日为8月22日的体力剂存起来
可以留到彩六活动上用
四、干员简评
限定角 六星群法,夕
第一天赋:化境
「夕与”小自在”击杀一名敌人时,夕获得2%攻击力,最多可叠加15层」
站场型天赋,叠满时可以达到30%(潜5时为36%)的增伤
增伤幅度很高,但一般的关卡比较难叠满,因为一般关卡的敌人数大约在50上下
要让夕击杀1/3的敌人算是有点难度,即便达成了,关卡也差不多要结算
这个天赋比较适合长时间作战的剿灭图
第二天赋:点睛
部署后首次攻击敌人时,在目标位置(可部署地面)召唤一个“小自在”(持续25秒)
小自在,属于招唤物,不占部属位,皮肤的话,就拿上一个卡池的招唤物”磐蟹”来做对比
HP | 攻击 | 防御 | 法抗 | 阻挡数 | |
小自在 | 1997 | 398 | 302 | 50 | 2 |
磐蟹 | 1895 | 404 | 408 | 0 | 1 |
小自在的数值会比磐蟹,但多了法抗,以及更多的阻挡数
考虑到群法费用较高,设计上算是让博士在开局下夕时,避免高费用而漏怪的情形发生
一技:工笔入化
“下一次攻击溅射范围扩大,造成相当于攻击力250%的法术伤害,可充能3次”
这个技能解决了羊不能同时带点燃和火山的困扰
两个对比的话(满练专三无潜能,敌人0法抗)
羊的点燃,一发伤害为3100.23
夕(天赋未触发),一发伤害为2435
夕(天赋叠满),一发伤害为3165.5
这次0法抗的情形,如果敌人法抗越高,羊的优势就会越大
嗯…夕如果纯以”群法”而言,这个输出已经是合格的,或者说能拿来跟羊做对比,就是赢了
二技:泼墨淋漓
“攻击范围扩大,攻击力+55%,攻击速度+55,攻击范围内的所有敌人且对生命值低于一半的敌人造成的法术伤害提升至125%”
就是远山的技能,真群攻,解决群法输出范围的问题,并且没有任何负面作用
再拿羊的火山做对照
夕,泼墨淋漓,DPS:807,半血DPS:1049
天赋叠满,DPS:963,半血DPS:1252
火山:对单总伤50204,DPS:3586
这部分对夕来说是比较不公平的,因为夕二技是真群攻,而火山最多打6
夕如果能一次打上10多个敌人,伤害就能追上羊的火山
三技:写意胜形
“攻击间隔增大(+40%),优先攻击未阻挡的敌人,攻击范围与溅射范围扩大,攻击力+120%,每次攻击时在目标位置(可部署地面)召唤/刷新一个”小自在”(持续25秒)”
这个算是夕的特殊机制,开技时攻击范围会跟精一以后的絮雨/锡兰一样
并且在有敌人的位置无限招唤小自在,等同于60秒无限阻挡的意思
技能伤害,DPS:527,天赋叠满DPS:608
伤害…说实话不佳,但毕竟有着特殊机制在,这部分算是平衡
在「新干员入职测试:爱国者篇」里面,可以阻挡到爱国者崩溃
这个技能具有独特性与战略价值,算是夕的核心技能
方舟的干员,再部属时间基本上为70秒,如果加上银灰天赋就是63秒
夕的60秒无限阻挡足够让一个干员重新再部属回战场上,像是那个42姊、还有42姊跟42姊
专精推荐:不专精,或者有余力时,3技专三
基建技能:进驻控制中枢,且心情>12,能给迷迭香增加10%效率
六星先锋 嵯峨
第一天赋:劝善
“造成致命伤害时使敌人保留1点生命并使其「重伤」
(移速下降且无法被阻挡,10秒后自然死亡,被击杀后使击杀者技力+2)
嵯峨不攻击「重伤」单位”
「劝善、仁慈、手足相惜」,罗德岛三大友善技能(罗德岛不讲武德)
充电天赋,最适合搭配投锋(桃金娘)去堵门
嵯峨劝善,桃大将军斩杀敌人,然后最速投降产费
基石的话,最适配的是煌,棘刺因为攻击回复,最好将整个敌人留给棘刺会更好
泥岩是受击回复,山落地5s点火,两者都不需要暖机,因此不需要嵯峨帮忙
顺带一提,这个天赋对森蚺是无效的,因为重伤”不可阻挡”,森蚺要”阻挡”才能回技力
第二天赋:清明
“生命值低于40%时,仅一次获得70%物理闪避和每秒回复5%的最大生命,持续15秒”
类似煌的第一天赋
讲这个天赋前,需要作个皮肤对比
HP | 攻击 | 防御 | |
推王 | 2251 | 575 | 409 |
嵯峨 | 2205 | 615 | 372 |
可以看出嵯峨的皮肤,只有攻击这部分胜过推王,其他数值均低于推王
但要先提的是,这个表格没有计算天赋
推王再加上第一天赋之后,攻击皮肤是胜过嵯峨的
因此,为了补足生存能力和劣势,给了嵯峨一个伪锁血机制
称”伪锁血”的意思就是伤害超过一击线,就不会触发,不过这对嵯峨来说不是问题
先锋很少会遇到超过一击线的敌人,除非是后期拿来挡敌人拖延时间用
二技:除恶
“立即获得4点部署费用;对十字范围内最多6名地面敌人造成相当于攻击力400%的物理伤害,之后消灭其中「重伤」的敌方单位。可充能3次”
专三的情况下,回费效率跟推王的跃空锤接近一致
(除恶回费效率:0.307/s,跃空锤回费效率:0.3/s)
但优点是可以手动触发,在没有敌人时依然可以回费
推王如果没有接敌,就只能站着发呆
伤害面来说,对单伤害除恶与跃空锤相当接近
(除恶Dph:2460,跃空锤Dph:2112)
但敌人数目越多,跃空锤的优势会越大,因为跃空锤是真群攻技能
而除恶最多只能打6
另外就是除恶的攻击范围为自身一格+上下左右各各两格,十字形
这个攻击范围让嵯峨的站位比推王自由许多,可以站到盾后的位置
三技:怒目
“技能持续时间内逐渐获得20点部署费用,攻击间隔稍微增大(+0.5s),攻击距离+1,攻击力+130%,同时攻击阻挡的所有敌人,目标生命值低于一半时额外追加一次攻击”
光谱合约的登顶技能,上限较高
光谱登顶影片:
技能同时兼具攻击力提升,增加攻击距离,转群攻,追击等复合效果
更棒的是,技力初动28,技力需求40,12秒点火
搭配风笛的天赋,可以在6秒(风笛潜能5时,为4秒)点火
点火速度甚至比风笛的闭膛还要来得更快(15秒点火)
这边还拿三个六星先锋作对比
Dph | Dps | 攻速 | 备注 | |
推王:碎颅击 | 2508 | 1204 | 2.05 | 无回费能力但有晕眩效果 |
风笛:闭膛 | 1679 | 2963 | 1.7 | 三连击 |
嵯峨:怒目 | 1415 | 898.4 | 1.575 | 转群攻+追击 |
虽然怒目的Dph和Dps都偏低,但要特别提的是,闭膛跟碎颅击都不具备回费效果
怒目更偏向一个均衡型的技能,再加上天赋加持,以后期向来说,嵯峨的上限会比推王来的更高
专精推荐:3技专三
小结:夕是限定角,看你想不想要
嵯峨是均衡+高上限的角色,没有六星先锋的博士可以考虑抽
有六星先锋的博士请依照自身需求决定要不要抽,例如剑指登顶,真爱党、全婆侠等
最后题外话,8月中旬就要开联动了
如果有合成玉不是很充足,并且在犹豫该抽夕还是Ash的博士
我的建议是,夕池免费10连+每日单抽x14,合计24抽
如果24抽都没抽到六星,那就补到六星出来为止
其余剩下的留给彩六联动会更好,彩六联动为120保底
登录送10连,签到七日再送一张10连
彩六活动期间为两个礼拜,两个礼拜靠每日任务+剿灭也能凑出10连
加上活动商店有3张单抽券
在活动期间就能获得10+10+10+3=33抽
120-33=87抽,这个数字是吃保低的非洲博士需要准备的抽抽数量
如果没有自信,且预估在彩六联动凑不到87抽的博士,那请无视上面那段话
放弃夕池,拚彩六就对了,Ash是光谱登顶的干员,一些18作业你也能见到Ash的出现
夕的话,没有登顶过,且一年之后会「在限定寻访·春节池出现=2.5周年池」出现;
嵯峨属于非限定角,有歪或是自选、黄票强娶的机会在
Ash基本上就是绝版角,重要性不言而喻
以上,感谢各位的观看
有什么问题欢迎大家提出
有任何错误也麻烦大家帮忙指正
感谢各位!!!