大家好~~我是容容,下列是我打杯時的技巧,主要以當前台版來寫,分成(技術—體力—精神—事前準備—生活—特殊),但平常的玩家來說只需要技術就夠了(灬ºωº灬)♡,希望對想打杯的人有幫助
一、技術
1、透過按技能來看答案縮短答題時間
只限四擇一題型且不是攻擊型SS,用滑動、尋字題型不符合效益,若用攻擊型SS會看不見選項, 事後找反而花更多時間

2、點擊畫面來減少過場動畫
可跳過地方有:進道中開場、對方消失後、道中結算畫面、經驗結算畫面、排名結算介面跳出後,可先整場連擊屏幕確認時機點
3、連擊角色盡量擺前面
4、有附帶動畫特效的結晶盡量別帶(除非裝在開場L化的
5、隊員進L化的CD盡量保持一致
進L化也會有動畫,讓隊伍進L時間集中可省額外動畫,(開場L或到結束前不會進L的例外
6、攻擊敵人順序
(1)屬性有利 → 屬性普通 → 待機ターンが短い → 最小HP → (左側優先)(來源:wiztools.net
(2)依箭頭方向依序攻擊(例:火(1)→火(2)→火(1)→火(3)→火(1)→火(4)→暗(1)→火(5)→光(4)→
暗 (1)→暗(1)

(來源:wiztools.net
會有例外:對方的血量可讓該角色一擊必殺,該角色會優先打他
7、技能動畫時間
個人答題完到打死對方最短需要10秒以上,因此用技能對時間上來說比較吃香,盡量挑動畫短 且 炸 的死對方的技能(例:積蓄系列
技能動畫時間
8、記住按鈕的位子
按鈕的位子是固定的,可事先讓手指預備位子,記住後可讓眼睛休息和可分心做其他事的時間會變多
下圖以iphone XR為例:



熟練:用自己最快的方式有一次開完5次非攻擊型技能後還能發動AS就算成功
9、 用非慣用手當輔助
10、用大拇指輔助食指
大拇指卡在指節方便食指施力,讓食指負擔減少,拿手機時大拇指也可代替食指點擊屏幕打杯
11、必要結晶塞完後如有位子剩下,裝屬出
12、 開場快速發動技能同時看版面
推薦非攻擊型的SS,理由如同第1點,以下是二者差異

13、拖動該角色一次到怪身上,該角色全部攻擊會集中在指定的怪
熟練:拖動指定讓人感覺不是拖動而是順移
14、別裝大結晶
15、把語音關閉
16、題型推薦滑動、尋字題
17、題目推薦英文題
由於英文題庫少,加上尋字、滑動題很高機率為2字
18、題型選擇滑動題、尋字題時,題目選擇數學題
由於這2類題型不含數學題,因此變相少一類型題目
19、依技能使用時間點依序排放位子
有時打杯會打到頭腦混亂,因此用有無放過技能來提醒自己打到哪邊
20、運用特殊結晶
例:特定角色裝紅龍再用扣血AS自殺以躲避詛咒debuff
21、L潛在答題完就會有效果,有動畫的結晶或L潛則是回合結束後(沒技能加速情況下
22、看拼杯玩家的影片觀察他們的技術
23、熟悉題目(杯期間熟悉就好,其他時間就忘掉吧~
熟練:(單色題)四擇一題目時常0秒台(最慢1秒台),滑動、尋字題全0秒台
24、用計算機計算傷害並分配傷害
傷害計算器 (來源:gamewith
25、除普通心眼外,其餘效果的心眼的潛能能拔就拔
26、壓血血量範圍(不考慮結晶和L潛在過程中增加的血量
上限值:自身血量-(AS+SS扣血%數)-(對方總傷害*0.9)-壓血條件%數
下限值:自身血量-(AS+SS扣血%數)-(對方總傷害*1.1)
27、維持固定的名次
名次變動的動畫大約6秒左右,名次不變則可省去,但通常名次一定要非常前面才不會常變動
28、等級越高越好,能夠減少吃石回體、升等、增加魔力或cost動畫的次
數以省下動畫時間,雖然升等可以代替吃石回體的過程時間,但還是等級高有優勢
29、打杯一場的時間和一小時內可打的場數呈曲線圖且時間越短場次大幅增加
30、換日5分鐘內快速搶前排名省去排名動畫
情況可以的話換日前打一場+換日後打一場讓自己保持第一
感謝看到這裡,這麼多應該沒人想要看吧,什麼?後面的呢?如果你想要看更多的話我放在那團里了
本人文筆不好請見諒(つд⊂)