這篇要來介紹導具…導具….導具的…呃…
%@$#@%反正就是導具!
PSO2-NGS的導具與PSO2的導具不同
它無法像PSO2的導具一樣在定點施放法術
而是改變法術的攻擊方式來進行攻擊
先來看一下它的射程(如下圖)
射程距離非常的長(甚至可以在某些王的攻擊範圍外輸出)
攻擊模式
基本上導具都是靠這些攻擊方式打傷害(最常用的是單發攻擊模式)
也可以使用原本的術能來打效果(像似用炎爆打範圍或炎柱讓裝甲獸翻車)
攻擊速度1秒10下1下,和普攻差不多快
單發攻擊模式(如圖)
1.此技帶有傷害(廢話)(目測大概傷害比普攻高出30~40的傷害)
2.讓任何屬性的術能攻擊形式變成單發射出
3.依然會保留屬性效果
範圍攻擊模式
此攻擊模式有兩種型態 齊射型態and全方位型態
齊射型態(如圖)
有些人可能會疑惑為甚麼說是齊射這明明就很像三方位橫插香射擊
1.單純使用武器技能會以前方扇狀近距離傷害
2.使用術能的話會以前方齊射進行攻擊(如圖)
3.依然會保留屬性效果
全方位型態(如圖)
看似六個方嚮導具,實則全方位攻擊(其實也不太清楚反正是範圍攻擊就對啦!)
1.只單純使用武器技能會造成全方位範圍傷害
2.使用術能會以範圍形式進行攻擊(如圖)
3.依然會保留屬性效果
導具回復PP的方式
除了普攻 副職業(GU/Fi擊倒PP)以及FO本身的扣血回PP和自然回復PP 以外,還有下列兩種方式
1.武器動作
導具的武器動作不是位移或格擋,而是定點浮游砲鋼彈?(如圖)
1.它會出現在人物正上方,定點且自動鎖定範圍內的目標(單體,射程與普攻一樣遠)
2.傷害極低但可回復PP(在施放術能途中也會回復)
3.它也有範圍攻擊型態但是要點天賦樹上的
備註:若要變成單體請按方向鍵+武器動作,未定位目標時射擊方向會隨著人物面朝向而改變,頭上的導具圖標會從三張變成一張(這設計有點意義不明)
2.天賦技能
需要累積非常多的攻擊才能發動
發動時,會在角色頭頂上方出現5張導具向目標發射
並不會追蹤,在發射前請三思以免打空
但全中的話可以一次性回滿PP
另外天賦樹上的最後一個導具技能
這個是用來消除攻擊型態的天賦
長按武器動作即可消除或者你也可以換武器(同種或不同種都行)
最後對於導具是否要點紋章天賦,個人不推薦(雖然點下去了,以後可能會換掉)
因為比起用紋章不蓄力術能累積冰7次/累積雷10下最後爆炸性輸出(好像也沒很高,目測大概傷害比蓄力高出三倍)
且導具在使用攻擊形態時無法套用紋章效果 也無法自然回PP,不如用單體型態站樁快速打傷害(以目測來看DPS傷害好像差不多)
輸出手法就…一直射射射然後
好啦,本篇就到這裡感謝各位觀看
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其實是看沒人寫才寫這篇的 遭毆