遊戲介紹
遊戲中沒有傳統課程。當您像許多玩家從其他 MMO 遊戲中習慣的那樣獲得經驗和升級時,屬性和技能點可以自由分配到您想要關注的任何地方。遊戲中有坦克、治療和DPS等傳統角色,通過角色和裝備定製而不是預先確定的職業和技能。
玩家從許多來源獲得經驗,例如殺死暴徒、完成腐化的突破、遠征、收集、製作、完成主要故事任務、支線任務、城鎮項目或派系任務(pvp/pve)當做派系任務的時候最好組滿5個人一隊 打架上來不至於給圍歐。
怎麼變強?
武器掌握、貿易技能、派系聲望、領土聲望和 PVP。
武器掌握通過使用特定武器來提高,每種武器都有 38 種技能可供解鎖。每次使用武器殺死怪物時,該武器都會獲得精通 XP。隨著時間的推移,您會隨著精通程度的提高而解鎖多達 19 個技能點。使用這些點數可以解鎖能力。每棵樹的最後一個能力要求你在同一棵樹的前幾層花費 10 點,這意味著你只能完全解鎖一棵樹,同時仍然可以在另一棵樹上花費一些點數。
前期一開始資源金錢還不夠的時間可以先選好主副武器的配搭-中後期再練其他武器
定居點介紹(一個好公會的重要)
這遊戲的主要賣點之一。玩家可以以公會(其他遊戲中的公會或氏族)的形式創建組織,並接管分散在世界地圖上的幾個宣稱—如果它們足夠強大的話。這些宣稱可以發展成為成熟的玩家城市,擁有製作站、防禦工事和稅收制度。
定居點和堡壘是領土的一部分,玩家公會可以管理這些領土。
定居點還將允許玩家住房,甚至允許擁有公司以外的玩家在那裡建造房屋和農場,以換取稅收和戰爭支持。
這些定居點不能像以前的版本一樣自由建造,而是預先建造的。然而,製作站和堡壘防禦等其他功能可以通過由控制公會激活的城鎮項目進行升級,並且可以由任何玩家貢獻。這涉及完成獎勵 XP 和貨幣的任務。
定居點可能會在戰爭期間被其他公司攻擊或被 NPC 入侵。如果定居點無人認領(在遊戲開始時),只需在領土的堡壘支付費用即可認領。領土堡壘是玩家為了控制定居點/領土而必須爭奪的結構。
定居點要求控制公會支付維護費用,如果沒有支付或如果玩家未能抵禦腐敗者的入侵,則可能會降級。
公會可以從定居居民和手工藝或貿易活動中獲得稅收,並且可以設置稅率。
玩家可以通過在其中購買房屋來加入定居點。如果定居點所有權發生變化,房屋不會受到影響。
即使該定居點被敵對公會征服,玩家住房中存放的物品也是安全的。
派系
玩家可以加入遊戲中的三個派系,它們構成了開放世界 PvP 和領土控制的基礎。
玩家在完成一系列任務後必須選擇一個派系,並且必須至少達到 10 級才能加入(您將通過完成任務達到該等級)。加入派系後,您只能加入同一派系的公司。
玩家每120天可以切換一次陣營。這樣做會重置所有派系等級和代幣。無法加入目前擁有最多領土的派系。
這三個派系是掠奪者(軍國主義派系)、辛迪加(秘密)和盟約(宗教主題)。這些派系提供裝備和其他獎勵的任務。
派系和領土聲望可以通過在特定區域簡單地玩遊戲並解鎖特定於該位置的獎勵(該領土的額外 XP、降低的貿易稅等)來獲得。
玩家可以接受派系任務來增加他們在一個領土上的派系影響力。在 PvE 任務(擊敗某些怪物,獲得特定資源或物品)和 PvP 任務之間有一個選擇,這將自動標記玩家進行 PvP,如果他們在任務期間取消標記或死亡,則失敗。完成任何派系任務都會獎勵玩家寶石,一種用於派系特定物品的貨幣。
精華部分:
武器搭配介紹(這個樓主研究了超過48小時的感想)
單手近戰武器:
1.單手劍盾牌(PVP 5/10~PVE 8/10)
優點:這遊戲第一坦克定位無誤 有暈技譏諷技能霸體技能優秀
缺點:輸出不足 傷害範圍不夠
裝備配搭:重甲
天賦配搭:主力量副靈敏
副武器配搭推介:投擲斧頭
2.西洋劍(PVP 6/10 PVE 9/10)
優點:現版本最為完善的武器之一 每一招技能都有用 走位技能風騷 具流血技能
缺點: 控技不多 手短 在PVP很容易給人控死
裝備配搭:輕/中甲
天賦配搭:主靈敏副智力
副武器配搭推介:弓箭/雙手魔法遠程武器
雙手近戰武器:
1.雙手錘
優點:戰錘是一種雙手武器,可提供大量人群控制。 左樹更注重傷害,而右樹允許獲得強大的眩暈和擊倒。 一些戰錘技能還允許您在 PvE 中嘲諷怪物。
天賦配搭:戰錘僅受益於力量。
裝備配搭:重甲
2.巨斧(PVP 8/10 PVE 6/10)
優點:巨斧是一種專註於傷害的雙手武器。 左樹有很多單目標傷害、移動速度和自愈能力,而右樹則可以使用諸如旋風之類的 AoE 能力和一些允許玩家將目標拉向他們的人群控制能力。 也具有有限的嘲諷能力。
缺點: 普A速度較慢 當你體力不夠用不到技能時會很頭痛
裝備配搭:重甲
天賦配搭:巨斧僅從力量中受益。
3.長矛
優點:長矛是一種可以投擲的雙手武器,類似於斧頭。 它的Zoner樹以擊倒和推回的形式提供投擲攻擊和人
群控制,而Impaler樹則專註於傷害和與流血和撕裂堆棧的協同作用。
裝備配搭: 中/重甲
天賦配搭:主敏捷副智力
副武器配搭推介:弓箭/火槍/西洋劍
4.投擲斧頭
優點:Hatchet是一種非常有趣的單手武器,在近戰中很有用,但也允許您在近中距離投擲它。 它的第一個技能樹被稱為「Berserker」,提供快速而猛烈的近戰攻擊和進攻效用,而「投擲」樹允許你投擲武器並造成撕裂、疾病和削弱。 Hatchet 還具有很強的自愈能力。
天賦配搭:斧頭主要受益於力量,但敏捷也有貢獻。
裝備配搭: 中/重甲
雙手物理遠程武器:
1.弓箭
優點:弓是遠程攻擊的遠程武器。 它的左樹提供閃避、AoE 和中毒攻擊,而右樹樹則專註於傷害。
天賦配搭:弓只受益於敏捷。
裝備配搭: 輕/中甲
2.火槍
優點:火槍是一種遠程武器,也是遊戲中唯一具有命中掃描的武器。 它的「神槍手」樹專註於強大的單一目標傷害,而「捕手」樹則提供陷阱、炸彈和其他控制。
天賦配搭:主敏捷副智力。
裝備配搭: 輕/中甲
雙手魔法遠程武器:
1.雙手法杖(火)
優點:火法杖是一種魔法武器,允許持有者施法和遠程攻擊。 「火法師」和「烈火術士」樹都提供非常高的傷害技能並施加燃燒
天賦配搭:只受益於智力
裝備配搭: 輕/中甲
2.魔手套(冰)
優點:冰手套是一種魔法武器,允許持有者施展法術和遠距離攻擊。 「冰暴」樹都專註於 AoE 傷害法術和減速,而「建造者」樹則以冰塔的形式提供一個靜止的寵物,它可以攻擊敵人並提供增益和減益效果,以及一個自我免疫逃生法術 和更多的CC。
天賦配搭:冰手套僅受益於智力。
裝備配搭: 輕/中甲
3.雙手法杖(生命)
優點:生命之杖是一種遠程武器和支持工具。 它的「治療」樹提供強大的治療技能,而「保護者」樹則專註於為盟友提供增益以及其他治療效用。
天賦配搭:Life Staffs 僅受益於 Focus。
裝備配搭: 輕/中甲
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