游戏介绍
游戏中没有传统课程。当您像许多玩家从其他 MMO 游戏中习惯的那样获得经验和升级时,属性和技能点可以自由分配到您想要关注的任何地方。游戏中有坦克、治疗和DPS等传统角色,通过角色和装备定制而不是预先确定的职业和技能。
玩家从许多来源获得经验,例如杀死暴徒、完成腐化的突破、远征、收集、制作、完成主要故事任务、支线任务、城镇项目或派系任务(pvp/pve)当做派系任务的时候最好组满5个人一队 打架上来不至于给围欧。
怎么变强?
武器掌握、贸易技能、派系声望、领土声望和 PVP。
武器掌握通过使用特定武器来提高,每种武器都有 38 种技能可供解锁。每次使用武器杀死怪物时,该武器都会获得精通 XP。随着时间的推移,您会随着精通程度的提高而解锁多达 19 个技能点。使用这些点数可以解锁能力。每棵树的最后一个能力要求你在同一棵树的前几层花费 10 点,这意味着你只能完全解锁一棵树,同时仍然可以在另一棵树上花费一些点数。
前期一开始资源金钱还不够的时间可以先选好主副武器的配搭-中后期再练其他武器
定居点介绍(一个好公会的重要)
这游戏的主要卖点之一。玩家可以以公会(其他游戏中的公会或氏族)的形式创建组织,并接管分散在世界地图上的几个宣称—如果它们足够强大的话。这些宣称可以发展成为成熟的玩家城市,拥有制作站、防御工事和税收制度。
定居点和堡垒是领土的一部分,玩家公会可以管理这些领土。
定居点还将允许玩家住房,甚至允许拥有公司以外的玩家在那里建造房屋和农场,以换取税收和战争支持。
这些定居点不能像以前的版本一样自由建造,而是预先建造的。然而,制作站和堡垒防御等其他功能可以通过由控制公会激活的城镇项目进行升级,并且可以由任何玩家贡献。这涉及完成奖励 XP 和货币的任务。
定居点可能会在战争期间被其他公司攻击或被 NPC 入侵。如果定居点无人认领(在游戏开始时),只需在领土的堡垒支付费用即可认领。领土堡垒是玩家为了控制定居点/领土而必须争夺的结构。
定居点要求控制公会支付维护费用,如果没有支付或如果玩家未能抵御腐败者的入侵,则可能会降级。
公会可以从定居居民和手工艺或贸易活动中获得税收,并且可以设置税率。
玩家可以通过在其中购买房屋来加入定居点。如果定居点所有权发生变化,房屋不会受到影响。
即使该定居点被敌对公会征服,玩家住房中存放的物品也是安全的。
派系
玩家可以加入游戏中的三个派系,它们构成了开放世界 PvP 和领土控制的基础。
玩家在完成一系列任务后必须选择一个派系,并且必须至少达到 10 级才能加入(您将通过完成任务达到该等级)。加入派系后,您只能加入同一派系的公司。
玩家每120天可以切换一次阵营。这样做会重置所有派系等级和代币。无法加入目前拥有最多领土的派系。
这三个派系是掠夺者(军国主义派系)、辛迪加(秘密)和盟约(宗教主题)。这些派系提供装备和其他奖励的任务。
派系和领土声望可以通过在特定区域简单地玩游戏并解锁特定于该位置的奖励(该领土的额外 XP、降低的贸易税等)来获得。
玩家可以接受派系任务来增加他们在一个领土上的派系影响力。在 PvE 任务(击败某些怪物,获得特定资源或物品)和 PvP 任务之间有一个选择,这将自动标记玩家进行 PvP,如果他们在任务期间取消标记或死亡,则失败。完成任何派系任务都会奖励玩家宝石,一种用于派系特定物品的货币。
精华部分:
武器搭配介绍(这个楼主研究了超过48小时的感想)
单手近战武器:
1.单手剑盾牌(PVP 5/10~PVE 8/10)
优点:这游戏第一坦克定位无误 有晕技讥讽技能霸体技能优秀
缺点:输出不足 伤害范围不够
装备配搭:重甲
天赋配搭:主力量副灵敏
副武器配搭推介:投掷斧头
2.西洋剑(PVP 6/10 PVE 9/10)
优点:现版本最为完善的武器之一 每一招技能都有用 走位技能风骚 具流血技能
缺点: 控技不多 手短 在PVP很容易给人控死
装备配搭:轻/中甲
天赋配搭:主灵敏副智力
副武器配搭推介:弓箭/双手魔法远程武器
双手近战武器:
1.双手锤
优点:战锤是一种双手武器,可提供大量人群控制。 左树更注重伤害,而右树允许获得强大的眩晕和击倒。 一些战锤技能还允许您在 PvE 中嘲讽怪物。
天赋配搭:战锤仅受益于力量。
装备配搭:重甲
2.巨斧(PVP 8/10 PVE 6/10)
优点:巨斧是一种专注于伤害的双手武器。 左树有很多单目标伤害、移动速度和自愈能力,而右树则可以使用诸如旋风之类的 AoE 能力和一些允许玩家将目标拉向他们的人群控制能力。 也具有有限的嘲讽能力。
缺点: 普A速度较慢 当你体力不够用不到技能时会很头痛
装备配搭:重甲
天赋配搭:巨斧仅从力量中受益。
3.长矛
优点:长矛是一种可以投掷的双手武器,类似于斧头。 它的Zoner树以击倒和推回的形式提供投掷攻击和人
群控制,而Impaler树则专注于伤害和与流血和撕裂堆栈的协同作用。
装备配搭: 中/重甲
天赋配搭:主敏捷副智力
副武器配搭推介:弓箭/火枪/西洋剑
4.投掷斧头
优点:Hatchet是一种非常有趣的单手武器,在近战中很有用,但也允许您在近中距离投掷它。 它的第一个技能树被称为“Berserker”,提供快速而猛烈的近战攻击和进攻效用,而“投掷”树允许你投掷武器并造成撕裂、疾病和削弱。 Hatchet 还具有很强的自愈能力。
天赋配搭:斧头主要受益于力量,但敏捷也有贡献。
装备配搭: 中/重甲
双手物理远程武器:
1.弓箭
优点:弓是远程攻击的远程武器。 它的左树提供闪避、AoE 和中毒攻击,而右树树则专注于伤害。
天赋配搭:弓只受益于敏捷。
装备配搭: 轻/中甲
2.火枪
优点:火枪是一种远程武器,也是游戏中唯一具有命中扫描的武器。 它的“神枪手”树专注于强大的单一目标伤害,而“捕手”树则提供陷阱、炸弹和其他控制。
天赋配搭:主敏捷副智力。
装备配搭: 轻/中甲
双手魔法远程武器:
1.双手法杖(火)
优点:火法杖是一种魔法武器,允许持有者施法和远程攻击。 “火法师”和“烈火术士”树都提供非常高的伤害技能并施加燃烧
天赋配搭:只受益于智力
装备配搭: 轻/中甲
2.魔手套(冰)
优点:冰手套是一种魔法武器,允许持有者施展法术和远距离攻击。 “冰暴”树都专注于 AoE 伤害法术和减速,而“建造者”树则以冰塔的形式提供一个静止的宠物,它可以攻击敌人并提供增益和减益效果,以及一个自我免疫逃生法术 和更多的CC。
天赋配搭:冰手套仅受益于智力。
装备配搭: 轻/中甲
3.双手法杖(生命)
优点:生命之杖是一种远程武器和支持工具。 它的“治疗”树提供强大的治疗技能,而“保护者”树则专注于为盟友提供增益以及其他治疗效用。
天赋配搭:Life Staffs 仅受益于 Focus。
装备配搭: 轻/中甲
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