各位迷惘的羔羊大家好,鑒於無法分辨情報真假、因為語言能力的問題難以接觸第一手情報的朋友真的不少,所以雖然這種擴散真實信息的行為無異是在掐自己的脖子,我還是上來稍微整理一下巨蟹杯的知識~~畢竟馬娘是個真正的陰德對決遊戲~~。如果迴響良好,考慮未來每次星座杯在開賽前也都會簡單的做個總整理。
由於要解釋所有的思考內容跟關於比賽的知識會變成數千字或者萬字文,大家也沒有興趣跟時間看,我就盡量只寫要點,並在最後附上懶人包。(然而我覺得這文還是會變得很長)
重要背景知識:
巨蟹杯場地具數值檢定,スタミナ(體力)和根性每300對速度有2.5%加成,例如600體300根則對你的速度加總7.5%,所以在可能範圍內維持601體和301根是育成的大前提(要超越基底檢定值速度才會加算)。PS.決賽因這次巨蟹杯開始好像固定絕好調,這個數值可以X0.95為最低基準值(絕好調你的實數值會上升)。
META變遷:
第一階段:ACE型星雲天空
巨蟹杯還沒公布詳細數據前,鑒於前面已經跑過中長距離,便有不少訓練師已經猜測這次是以安田紀念賞為基準的1600Mマイル戰,並以這個距離的賽道進行詳細的分析後找到了這次巨蟹杯的戰力基準馬:星雲天空。
為什麼星雲天空是這次的戰力基準值呢?
一,她的固有是加速度而不是速度。加速度影響進入終盤速度上限解禁後加至速度上限所耗費的時間,速度影響一定的時間內奔跑的距離。從結論而言這讓她賺取了別人數倍的移動距離。(最終衝刺前所有的馬的速度上限都是上鎖的,進入終盤的瞬間解鎖,並依逃前差追進行不同比例的加成,理所當然越後則加成越高)
二,她的固有是在「終盤彎道」發動,而不是「最終彎道」。
這兩者有什麼區別呢?
「終盤彎道」顧名思義是指進入比賽終盤後的彎道(比賽分初盤中盤終盤,詳見任意主動技能的發動位置描述,仔細看你跑比賽時屏幕上方那條顯示比賽進度的橫條,上面畫有分隔不同階段的黑色直線),最終彎道指的是這個比賽你們要繞的最後一個彎道。
1600M的最終彎道最初的部分是在中盤的,是一條延續中盤及終盤的彎道。丸善司機等逃型馬為何這次無法發揮最良表現就是因為在最終彎道便已發動加速度技能,而還未進入終盤解禁速度上限的階段,所以很明顯地將這份加速度完美的浪費掉。(後面會提到如何完美髮揮丸善司機的固有)
星雲天空則是在速度上限解禁的瞬間發動其固有,在大家還在努力加速的時候便輕鬆加到上限,從而進行一個不科學的瞬間移動,在原本的檢驗下,如雙方育成完成程度相近根本也沒有人可以追得上星雲天空。
但是星雲天空的固有發動有個重要的條件:她必須站在首位,於是第一個META便圍繞著如何讓星雲天空在進入終盤彎道的瞬間站在首位展開了。
以NottinTV氏為首的一眾專業訓練師首先發現了地固め這個技能,這個技能是少數可以無視比賽開始前5秒技能不會發動的限制的技能之一,只要你可以配有三個會發動的綠色被動技能,便可在比賽開始的瞬間發動地固め來加速,從而牢牢地佔據首位。
於是帶領第一個META的ACE誕生了,那就是持有3個以上綠色技能及地固め,並盡量將各數值拉高的ACE型星雲天空。
第二階段:蓋子
眾訓練師於是想,有沒有什麼辦法可以穩定的阻止別人的星雲天空發動固有呢?
有的,醒目飛鷹的固有。她的固有各位可以思考成在中盤發動的大和赤驥的固有,這讓她有高機率可以在進入終盤彎道前永遠一屁股坐在星雲天空的臉上,讓她那跟鬼一樣的固有沒有辦法發動。
重點來了,醒目飛鷹自己也可以在因子繼承時繼承星雲天空的固有,雖然效用不如本人強力,但也仍是非常有效的殺死比賽的手段。
於是第二階段的ACE漸漸轉移到了持有3個以上綠色技能及地固め,然後繼承了星雲天空的固有的醒目飛鷹身上。
第三階段:世界最強神鷹
在持續的檢驗下,眾人終於發現了擁有擊敗發動固有的星雲天空的能力的馬娘:神鷹。神鷹的固有兼具加速度和速度,發動時間約在星雲天空發動固有後的一秒左右,並在先行大於逃型的最終衝刺速度加乘下,她可以擊敗縱使已經發動了固有的星雲天空。
然而神鷹的固有發動條件依然不容易,她必須要在首位或者第二位固有才會發動,於是遊戲中盤的速度技能便變得尤為重要,育成也往「如何讓神鷹在進入終盤的瞬間維持第二位或甚至首位」來變遷。
以下為重要技能排行榜:
T0:先行コーナー、マイルコーナー
T1:弧線のプロフェッサー、アガってきた!
T2:勝利の鼓動、貴顕の使命を果たすべく、負けん気、尻尾上がり
T3:スピードスター、ギアシフト
這中間或許有些技能的重要性會有先後變動,但是彎道技能的重要性絕對不變。
由於先行天生克制逃型,連發動了固有的星雲天空都贏不了神鷹了更遑論只是繼承了死去的卡米那大哥的固有的醒目飛鷹呢?
於是第三階段,也是最終階段,ACE便定位為能佔據二位以上位置的神鷹了。
META現狀:
巨蟹杯開賽後展現一個混沌的狀態,由於神鷹的橫空出世導致許多人變得不願意在隊伍內放入醒目飛鷹,這導致星雲天空突然破棺而出,並且如果她的育成完成度夠高則可以從完成度不足的飛鷹手下成功逃脫,所以首日的星雲天空的勝率高的莫名其妙。
今日第二日之後大家突然醒過來好像不能讓星雲天空為所欲為,於是把醒目飛鷹加回隊伍的人體感有所回升,不過理所當然這又間接導致了飛鷹勝率的提升。
結論:
持有3個以上綠色技能及地固め的星雲天空+神鷹+一名後衛應該是最佳組合。
為什麼從剛剛到現在都沒有提到差或是追,是因為在1600這麼短的距離要贏逃或先行必須在完美的位置發動豪腳和差し替え上手等加速技能,所以差和追不會是一個穩定的ACE人選。但是你仍然可以把她們拿來當轉蛋轉,轉蛋如果有成功,那差和逃自然就有贏面。現環境最理想的人選個人認為應該是小笠帽=新角黃金城>草上飛、成田大進>黃金船,我個人因為有一隻完成度相對高的草上飛,所以選擇由她來拯救前面的腳質出車禍的時候的比賽。
順帶一提,丸善司機的固有在繼承給後面的腳質的馬娘時由於發動的時間點會被延後,所以反而可以在完美的時間發動並發揮其價值。理想狀況下,使用後面的腳質時繼承丸善司機和黃金城的固有會是最理想的。
最後附上今天早上的首次進場五勝。目前20戰19勝,唯一一場是輸給猶如超級賽亞人的S+星雲天空。
