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【心得】稻妻剧情失望负评(离岛到前往烟花店之前)(暴雷)

标题很明显就是负评,不想接受任何负评的可以离开
我就讲我的想法,没有想说服你的意思
主要评论离岛剧情到前往烟花店之前(我就解到这)
因为是剧情探讨,有大量暴雷,没解的人不要看

大概是期待越大失望越大,这次稻妻剧情让人失望透顶
失望到影响我探索稻妻的欲望,故此来发文整理一下
还是提醒一下,「我不喜欢」是主观,不过我喜不喜欢一点都不重要
我会试图加入一些分析以及修改方法(蓝字部份)
要是解法觉得能够改善,那就证明了修正方向是对的
这次剧情概括有几个问题:
一、气氛、感情铺陈极差
二、剧情大纲与串接大有问题,信息零散
三、人物特色无展现、人设完全歪掉
以上三点导致最糟糕的结果——
剧情毫无带入感、沈浸感
一、气氛、感情铺陈极差
1.出航的感人影片
一开始相信大家都很期待,来了吗终于要突破雷暴了吗!
然后黑幕一行字就过了。
首先有一个很重要的概念:剧情每一个PART都应该要有他的意义,有他应该要塑造的氛围和该给予的信息
所以并不是重点剧情在后面,这段就可以乱做,这段就应该要塑造雷暴的氛围
影片若改成:远远的看到稻妻被雷暴覆盖,北斗大姐站在船头,不可一世的喊一声「小子们,我们上!」,死兆星号航向雷暴……再接续黑幕。
不是功德圆满吗
雷暴没有好好铺陈会造成什么结果?
(1)
被雷暴垄罩的稻妻,只有死兆星号勇往无前
这么酷帅的设置、玩家努力找到的突破口,全都被轻轻放下,连带烘托北斗的部份也消失了
该发挥的地方没有发挥,实数可惜,整段剧情也平淡无味
(2)
离岛连地理设计都是很压抑的,天空黑压压一片
一方面是衬托稻妻锁国的压抑状态,一方面大概也是因为离雷暴近
下了船到新的地方,不是应该先看一下四周、天气……
派蒙:哇真不敢相信我们突破雷暴了……这里就是稻妻啊,天空好黑,是因为靠近雷暴的关系吗?
托马:嘛,或许这种压抑的氛围也不只是因为雷暴的缘故
不是一个很好的切入点吗?很可惜没有。
一个好的、能够承先启后的部份,也没有发挥到
2.无法带入旅行者的心境
我从头到尾都不懂旅行者的明白
一开始他为什么强硬拒绝,为什么解三个小愿望后态度180大转变
当然一定有人能给各式各样的解释,但剧情中就是完全没有说到。缺乏铺陈,就是重点。
气氛和情感的铺陈展现在哪里?就是在对话中
这次的对话太多莫名其妙,导致难以融入
举个例子——千里大小姐的请托
玩家想离开离岛,却受到奉行刁难,这时有个神秘女子与旅行者使眼色,并差人送信邀旅行者夜会
剧情的铺陈会让我们合理联想到女子是突破奉行刁难的突破口
然后到见面的时候……
……蛤?
我的蛤跟旅行者的蛤不一样,我不懂旅行者的蛤,虽然颜艺很好笑
这里应该是旅行者为了寻找突破口而与女子接触
但旅行者的表现(先有旅行者和女子眼神接触,有派蒙不知道的默契)
以及派蒙那句「气氛好像怪怪的?」
让剧情莫名导向这种派蒙不知道的粉丝见面会奇怪气氛,就是旅行者与女子的默契,然后旅行者发现不是而失望
失望的点不在这里吧
应该失望的那个重点突破口被怎么处理?
被用「顺带一提」的方式带过
整个对话顺序毫无逻辑,非常糟糕
还有一个致命的缺点是:
趾高气昂的女性的重大线索给的乱七八糟
有人猜这名女子是女士,这代表离岛被愚人众势力掌握,这就是很严重的事了
但说真的从这三言两语真的感觉不到重要性,甚至不知道在说什么
聪明的巴友可能会记得,我先前评价原神剧情的时候说的是:有很棒的大纲,然后写对话的人很值得吐槽
稻妻不就是一样的吐槽大会吗?
不,更糟,稻妻连大纲都坏了。请见后述
二、剧情大纲与串接大有问题,信息零散
离岛剧情的问题除了情绪铺陈极差以外,整个剧情走向也很零散
再说具体一点,问题就出在托马身上
这要合并第三点来看,太过零散的剧情导致完全没有好好塑造托马的特色
一开始200万杀到600摩拉,很棒很帅!
……然后就把旅行者丢包。
当然知道是想试炼,但是这种剧情处理方式非常粗糙。
见面,掰掰,不仅零散,连带后面一连串托马的身份曝露和请托都很莫名其妙。
个人想了很多如何优化托马的表现
在综观后续剧情以后,我朋友给了个很好的建议——
直接把托马的戏份砍掉
如果托马表示是承了北斗这个商业伙伴的委托
只帮到200万那边,之后就表示有事离开
(实际上是在暗处观察,表现出想测试旅行者的心)
然后旅行者自己打听到万国商会
后续一连串的事情,闹大到见奉行的程度
这边让玩家紧张一下
思考正规入境&干脆杀去找传说中的反抗军两条路
结果奉行知道你是大名鼎鼎的旅行者后
突然不追究那些事情,反而留你下来作客
但没多久就让你发现一堆人在监视
「果然这老头来意不善」
最后因为和大小姐有共同的利益
所以被大小姐放跑
这样的话,整个离岛剧情会不会好一些?
托马的部份不只是塑造差的问题,因为大纲不当安排硬要讲,才让整个很奇怪
不如保留身份到茶室,再带到神像前,再抛出请托就合理了,也不会尴尬在离岛被打枪
还有个小地方,大小姐的计谋真的不怎么样
让玩家混在货物里被送出离岛不好吗
像风行迷踪那样变成物品躲躲藏藏也更有趣一些
目前整个离岛剧情最大亮点反成失恋侍卫
三、人物特色无展现、人设完全歪掉
※警告※这个部份恐引起真爱厨不快,无法接受批评请勿阅读
首先要明白的是:有问题的不是角色,是剧情企划
上面说到北斗该表现没表现,还有托马表现得很差
想说接下来神里、神子,这种大家超期待的角色应该会好好写吧
并没有。
神里的设置是什么?
善良、温和、聪明、有胆识
重视人民、也毫无架子的和所有人相处,亲力亲为处理许多事情,是冰雪聪明的白鹭公主,在民众间人望很高
也为了人民意图反抗狩眼令,代表她是有胆识和行动力的
然而这样的人莫名其妙的擅自期待他人,被拒绝以后又失望叹气那么大声,剧情企划你真的认为这样没问题吗???
一个人跟你国家毫无瓜葛,突然被拜托要反抗这国家的神,拒绝不是很正常的事情吗???
就算被拒绝真的出乎意料好了,依照神里的聪明和谋略
她的表现应该是不失沉稳,以及表现她该有的温和与温暖(同理)
「我明白这请托太过突然和重大,身为异国人的你也没有义务要帮助稻妻的人民。你想面见将军的事情,我会想办法,在这之前可以请你帮我一点忙吗?正确来说,是三个人的心愿,等你见过他们,或许就能明白…」
这样不是很好ㄇ
人物不当的描写已经到让我火大的地步(神子也让我很火大,就先不说了)
再说一次,错的不是人物,是剧情企划
眼睁睁看着一手好牌被乱打,解个剧情气到头痛
现在还在烟花店前痛扣打废文,怎么变成解剧情之前要做好被雷的心里准备
总之这次问卷对剧情我绝对写超级不满意!!!!

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