【心得】DQ8 PS2 版技能的一点心得建议

最近刚破玩 DQ8 PS2 了,虽然并非重制版
但还是想写一下心得记录一下,也给各位大大参考看看
先推荐几个重要的数据网站查数据
这个网页有四个角色全技能点可学到的技能,蛮重要的可参考
3DS 版可以参考这个
另外巴哈精华区 otisgto 大大分享的【情报】等级对应所获得技能点数 这篇数据也很重要,可以查阅各角色在每等取得的技能点数,方便换算技能等级与实际等级间的关系
接下来是我配点心得的前提
DQ 系列的技能安排与其他 RPG 职业对应的有点落差,重要的技能如全体完全回复【贝荷马珍】是主角学、单体倍攻【拜基鲁特】洁西卡升等自动学,库库鲁则要杖65学、使得一定程度打乱了各角色的战场角色,也决定了各角色势必的技能发展。此外虽然战争中可快速换武器让各角色双修成为可能,但多数时候你会懒得频繁更换武器,甚至都让 AI 自动操控其他三位角色方式便利战斗,也导致各角色主修一种武器,辅修勇气/人情/性感/魅力的方式较为合理
此外因为 MP 药水极其匮乏(要到三角谷才能量产,但到那个时候游戏已经进入后半段,都快结束了),而迷宫都偏难走且路程较远(还是只有我这样觉得),又泰半迷宫 Boss 前甚至没有回复点(还是是我没找到的关系),因此多数情况下,最省 MP 的技能点法成为我比较推荐的点法,也就是说,主角跟老杨普攻/0 MP技能,洁西卡/库鲁鲁在杖点出 MP 自动回复前一样普攻/用 0 MP的祝福之杖回血,以在打到 Boss 时能保有最多 MP
当然如果各位大大与我的打法不一样,因此有另外的技能点想法,可以再做讨论
以下进入各角色的技能点建议
主角
没有 MP 回复方式,且最强勇者技【基加破灭斩】要求剑 100 勇气 100,因此较推荐以剑+勇气两个方向点下去
虽然我个人实测【基加破灭斩】似乎不受 【拜基鲁特】的倍攻增益与降防伤害提升,导致两回剑斩【隼斩】能在 Boss 战有更大输出,但还是建议为了清杂兵 & 没有【拜基鲁特】加成时打 Boss 强输出,以剑+勇气这两个方向点
不过为了打怪效率,主角应该会一直装备能打全场的回力镖,直到游戏中盘,打到遇见魔化洁西卡的豪宅村落リブルアーチ(arcadia)时,所能买到的剑威力才会大幅超越回力镖,至此以后剑的单攻效率才会好过群攻
因此建议:
-想快速把全补点出来的:勇气到 82 出【贝荷马珍】,再到 90 可让 MP 减少到只剩花费 1/2,【贝荷马珍】施展扣 18 点 MP;然后直冲 100 点出【基加破灭斩】的前身剑斩,接下来一路剑 100
-有需要在旧修道院打金属史莱姆练等的:勇气到 28 先点出回城【鲁拉】以及不会遇敌【托黑洛斯】(当然这两个技能都可以用道具取代,所以不打算省钱的话,也可以先不点),然后剑 30 点出【金属斩】再回去点勇气
以上两者的差别,在于直接冲勇气可以在 24 等点出【贝荷马珍】,后者需要到 29 等
端看各位是否有想要先蹲等练
回力镖不建议点,因为点了就算能加一点攻,后期换剑后会觉得技能点点下去很浪费
也没有什么好技能能超越剑技
枪跟格斗也同样没什么好技能能超过剑技
主要还是觉得剑技 0 MP 的技能不少,最强技能也在这。剑+勇气双 100 可以在 42 等成形
成形后多余的技能点任意,因为也没有能再辅佐回来的技能了…
杨加斯
老杨的技能点前期升很快,但别被唬了每个角色最终都差不多是 350 技能点
不是老杨天资聪颖这样
顺便一提 DQ8 的能力与等级影响关系很不规律,有的时候能力狂升,有的时候能力又升很慢,比方说老杨 38 等时 HP+10,39 等时 HP+4,让人很怀疑是不是做了什么坏事的情况很多
题外话扯多了
老杨的武器中,斧威力强大,镰可以偷道具,打击跟格斗没好招,人情 16 点出调查宝箱剩多少的技能以后的技能没有用处
再加上游戏中前中期商店卖的镰威力比斧高
因此建议人情先 16 出练级用【口哨】、单补【荷伊米】及查宝,之后先点斧到 6 出【破盔斩】降防,然后镰点到 70 出【大盗贼之镰】或到 80 可以装备镰+25 攻,再来斧到 100
老杨 39 级可以斧 100,镰 80,人情 16 成形,多的技能点可考虑丢人情,但后面的技能就没特别有用的了
老杨因为 MP 过低的关系,技能一定要挑着用
好在 0 MP 好用的技不少,【破盔斩】【大盗贼之镰】【魔神斧】降防、可偷可一组攻
让老杨成为旅途中好用的好伙伴
洁西卡
先说我没用过双龙打,无法确认鞭的实用度
不过洁西卡杖 57 出 0 MP 回血【祝福之杖】,杖 70 出 MP 自然回复,杖 100 出完全复活
因此强烈建议先冲杖
以等级换算,17 等可以点出【祝福之杖】,从此不用再仰赖药草
20 等可以点出 MP 自然回复,此时有全体爆炸小伤害、冰 & 火一组中等伤害
清怪效率瞬间提高
杖辅佐提升的 MP 增加也能很有效的减少 MP 不足的压力
让 20 等后的洁西卡瞬间成为队伍杀小怪的主力输出
往后杖 100 出完全复活,减缓库鲁鲁复活的压力(主角复活技成功率 50% 很危险,不建议使用)
之后点性感,18 点出 1/16 魅惑敌方,78 点出 1/8 魅惑敌方
这招是被动技,发动机率不高,但偶尔能扭转吃力的战局(但 Boss 好像不会有效就是)
性感 100 有 0 MP 全体回复,不过回复能力过低不太实用
洁西卡 36 等时可以杖 100 性感 78,之后的技能不是不太实用,就是要换武器才能使用(但换武器就没办法 MP 自动回复)
所以也就差不多成形了
说个题外话,MP 自动回复回复量好不稳定,我整场游戏下来大概在 3 到 10 之间跳
回复量与角色等级、杖等级似乎无关
原本以为最终每场都可以回 15MP 的梦似乎是做太美了哈哈哈
库库鲁
抱怨一下,库库鲁的技能点前期成长好慢
前三个角色大概在 40 等左右都可以达到双修的 200 技能点
库库鲁要 47 等技能点才会有 204
一般通关第一轮打最终 Boss 时,角色的等级应该会在 42 左右
那个时候库库鲁的技能点只有少少的 167
也就是说,一个不小心,库库鲁就很可能让你花很多时间在练级补回错误的技能点上
另外尴尬的是,虽然库库鲁的定位是补,但全体大回复【贝荷马珍】在主角身上,库库鲁只能学到弱化版的【贝荷马拉】
【贝荷马拉】全体 HP 100 回复在后期 Boss 战中几乎没啥作为
而库库鲁的攻击技也不强,没有强力单打魔法,强力技能都因为技能点的本身不足,而必须和 MP 自动回复 做取舍
我个人觉得用起来实在不是很好用
建议杖直接冲 100,48 出【祝福之杖】(要 25 等才能出,人家洁西卡 17 等就有了)可以让洁西卡安心主攻
杖 56 出全体即死,据说是练级神招,但 MP 耗 15 有点多不实用(还是这招的主要目的是为了打金属史莱姆?)
杖 65 出倍攻分担洁西卡辅助角色,34 等杖 100 出 MP 自动回复
不过库库鲁杖 12 跟弓 18 都会出回魔技,我自己没点弓无法确定实用度
因此给出两个版本让各位大大来指教
-(杖+魅力)先杖 100,后魅力 100,魅力 13 可降敌蓄气,在打赌场支线的 Boss 很好用。原本打算魅力 100 可以出魔法大招,不过我最后通关只有 45 等,没能点出大招
-(弓+杖)先弓 18 出回魔【妖精之弓】,之后杖到 65 出倍攻,往后弓到 88 即可。41 等可成形,这样单体攻击时可补 MP,也有倍攻可用
弓没必要点到 100,即死弓很无用,远不如杖 56 的全体即死好用
差不多是这样了
写完后觉得我若有要通第二遍,库鲁鲁会点弓+杖的组合应该会更实用…
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