【心得】(圖多)曠野入坑粉玩御天 自己認為的3優點&3缺點

安安大家好我又出現了,之前跟大家分享了曠野的遊玩經驗,這次想來分享御天之劍的心得。
發售當天就拿到遊戲並且開始玩,玩到現在心情有點小微妙XD自己整理出來了優缺點各3個,不知道大家是不是也這麼想,也給還在猶豫要不要買御天之劍的人一個參考。
【優點一 線性推進豐富劇情】
我覺得如果你是喜歡或是不排斥線性遊戲,然後又不滿足於曠野短短主線劇情的人,御天之劍應該會蠻適合你的。遊戲一開始就有滿到爆的劇情,走沒幾步路就開始一段對話,遊玩的過程中也是在慢慢推進故事。而且御天之劍的劇情是薩爾達傳說系列故事的起源,我覺得曠野入坑的粉絲可以去玩玩看,順便理解一下故事的起點。
另外,個人很喜歡看林克跟薩爾達撒糖,曠野的每次都看得我心痒痒,御天從一開始就用糖淹死我,我很想要把戶政事務所搬過來要他們原地結婚:)
【優點二 體感操作真的很有趣】
無論是拔劍或揮劍,真的就是中二得一蹋糊塗,瞬間覺得自己真的變林克XD真的要體驗一次拔劍的快感。
玩家也要依照敵人不同的行動,運用體感操作使出不同的攻擊,例如敵人左擋,你就要右砍;敵人上擋,你就要橫砍之類的,並不是只有單單的無聊揮砍而已(當然你也可以亂砍沒關係),這點有讓我覺得體感不錯玩。
【優點三 一直解謎一直爽】
不用我說,薩爾達系列的賣點-解謎!御天之劍也有很多的謎題等著玩家去解。不過有別於曠野之息120座神廟,御天的解謎我覺得比較像是四大神獸體內迷宮的那種大解謎,就是很大、機關很多,要全部解完才會得到這關的鑰匙之類的,豐富跟好玩程度不比曠野差。
但相對的,這種大解謎就要花比較多時間,不像曠野神廟那樣,因為小小的所以無負擔可以一個接一個(然後就到隔天早上),御天迷宮頗大,有時候時間不夠,可能就要存個檔下次繼續。
所以我覺得如果你不討厭曠野里的神獸解謎,那你應該也能沉浸在御天之劍關卡解謎的樂趣。
好的,以上就是我覺得曠野粉絲不可錯過御天之劍的理由。講完了優點,我要來講講缺點了。缺點很見仁見智,大家也可以就當參考就好~
【缺點一 價格貴】
身為2011年天空之劍的「重製版」御天之劍,僅僅只是「高清重製版」卻要賣到台幣1790元。我當初曠野之息原價買是1980元,御天沒有增加新的章節或是新的關卡,賣的卻是幾乎接近新遊戲的價錢, 難免會讓人得老任好像U點過分,也會讓很多人猶豫到底要不要購入。
我當初也是猶豫了很久才下定決心要預購的,因為就像我前面說的那些優點
1.我想拔劍
2.我想看故事
3.我想被閃瞎狗眼
所以我什麼評價都沒有看,就毅然決然按下了預購
【缺點二 畫風不是每個人都能接受】
先聲明,我覺得這代林克跟薩爾達超可愛,愛死了<3
我聽過不少看別人玩的朋友跟我說,覺得這代的林克跟薩爾達長得不好看,覺得林克嘴唇很厚、薩爾達頭大身體小…等。我也有看到日本有人做歷代林克長相排行榜,御天的林克是排在第四,第三是時之笛林克、第二是曠野林克、第一是曙光林克,我個人是蠻驚訝的,我以為他至少也有第三。
然而遊戲人物的畫風或是長相,的確是多多少少會影響到玩家遊玩的意願的,畢竟遊戲中的角色長得不好看,你應該玩起來也會不開心吧,甚至連買都不想買。我覺得應該有不少人,是被御天之劍的畫風給勸退的,相當可惜。
【缺點三 Joy-Con判定不準確】
這點真的是非常干擾我的遊玩體驗。
可想而知,體感遊戲一定是很吃感應跟判定的,但是可能是因為硬體的極限,我在玩的時候常常准心會跑掉。我明明沒有舉起手,但畫面上的林克卻把劍舉得直衝天際,真正要舉的時候他又不舉(?);左砍感應成右砍、橫劈變直劈之類的,好幾次都因為這樣被敵人揍,真心覺得林克在搞我
你能想像你砍敵人砍一砍,還要一直按Y校正回歸嗎?
(深呼吸)
以上就是我整理出來的御天之劍優缺點。總的來說,我還是覺得很好玩,因為我很喜歡解謎,而且我很想知道薩爾達系列的起源故事,所以如果你是曠野入坑的粉絲,我還是會蠻推薦去玩的哈哈哈
如果有興趣的話也可以看看這支影片( ),裡面有心得分享跟一些遊戲畫面,希望大家都可以徜徉在薩爾達傳說的快樂世界中XD
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