【心得】毒痛靈晶出貨探討 – 千場東方統計

人權圖:255伽琉鎮樓


自介:

嗨大家好,我是越來越雲、越來越鹹魚的後義。老樣子,如果有違反板規、排版不好或內文有誤或冒犯到你之類的任何問題請見諒並告訴我,我會盡量改進!

前言:

大概是這半年來,我個人觀察到兩個很有趣的現象。第一個是關於茶壺的,第二個則是關於古代東方副本。可以看到不少新玩家在詢問是否可以早點離開古東,並打算前往未東長居久安。但同一時間,卻也可以發現部分老玩家選擇離開未東,轉而投入現東、甚至是古東的懷抱。先澄清我並沒有要批評任何做法的意思。事實上如果從資源的觀點來看就能明白上面兩個狀況基本上完全不衝突且都合情合理(題外話,之前看到有人開玩笑說小孩子才去古東:從全種類都要的角度確實沒錯,但從有本錢的角度卻又剛好相反呢~。世界真是有趣XD)。


回到原本的話題,為什麼老玩家反而開始回古東、現東呢?道理很簡單,追求古東、現東某些特別多的資源。而以古東來說,基本上會被拿出來討論的就伽琉冥值、黃金塊和這次的主角:『毒痛靈晶』了。然而,眾所周知,毒痛靈晶在未東結算也會出,因此出現了一個基本上很難有正解的問題:古東真的有比未東好出毒痛靈晶嗎?


接下來,本日服鹹魚、國際服雲玩家將秉持著盡量客觀、盡量科學、有多少證據說多少話的精神來探討這個議題,希望能夠藉此拋磚引玉,讓這個議題能夠有更全面性的討論。


最後要提的就是,前言提到的其他議題本文正文的部分將不進行深入討論,最多就點到為止,如果您有意要進行更深入的討論,我強烈建議您自己開一篇,才不會讓我這種雲文章埋沒您寶貴的見解。


OK,好久沒打那麼多前言了(舒服)。以下正文:

正文:

正文分成三個部分,數據、分析、結論:

一、數據:

數據有三個部分:古東結算、未東結算和古東海國。

A.古東結算:

  • 原始數據:鏈接。
  • 數據源:個人的截屏與手動統計(打字打到手好痛)。
  • 總場數:500場(2500條結算)
  • 毒痛靈晶出貨數量:96個(3.8%)

B.未東結算:

  • 原始數據:鏈接1(心情)、鏈接2(我)
  • 數據源:
    1. 副板-心情就是rock大大的未來東方副本統計。
    2. 個人的截屏與手動統計(繼續打字,手越來越痛= = )。
  • 總場數:
    • 心情:
      • 國際版:129場(642條結算。不要問我為什麼不是645,窩不知道)
      • 日版:134場(670條結算)
    • 我:共300場(1500條結算)
    • 總場數:563場(2812條結算)
  • 毒痛靈晶出貨數量:
    • 心情:
      • 國際版:27個(4.2%)
      • 日版:31個(4.6%)
    • 我:69個(4.6%)
    • 總計:127個(4.5%)

C.古東海國:

  • 原始數據:鏈接(裡面原始數據鏈接已經失效,有需要可以私我)
  • 數據源:個人邊打邊用google表單記的(那段時間玩時貓一定要開電腦或備用手機,有夠麻煩….)
  • 總場數:約略60場左右(略少)
  • 海國機率:大約七成(十場會遇到七次左右)

D.小結:

  • 古東結算毒痛機率:3.8%(每條)
  • 未東結算機率:4.5%(每條)
  • 古東海國機率:70%(每場)

二、分析:

分析有兩個部分:結算毒痛機率比較以及整體出貨率比較(古東加入海國)

A.結算毒痛機率比較:

用機率看不容易感受出來。我們直接用1000條(200場)來開始算:
在1000條結算(200場)的狀況下:古東結算預期的毒痛數量為38個,未東的數量為45個,差距7個。

B.整體出貨率比較:

延續上面,以1000條(200場)來做討論:
  • 200場古東預期可以遇到140次海之國。
  • 結合上面來看,我們可以得到一個初步結論:『在打兩百場的狀況下,未東結算預期上會多7個毒痛,但同時,古東多了140次進海之國換毒痛的機會』。
  • 換個角度,或許可以用未東每多一顆結算毒痛,就對應古東多20次海國來理解差別。

結論:

  • 未東結算的毒痛機率大於古東(結算:未東>古東
  • 古東多了海之國能夠彌補輸未東的機率(大概是一顆毒痛對應20次海國機會)
  • 所以問題在於:你認為進20次海國可以出多少毒痛?(我認為至少大於一)

  • 備註:
    • 覺得海國太高之類的可以自行調整,但我是覺得就算海國只剩一半也不太影響結論就是了。
    • 這裡只考慮『機會』,實際情況並沒有那麼簡單。比方說剛好遇到沒有骨頭的狀況或是遇到不想要換的毒痛的情況。但由於這和策略相關,不在本文想要探討的範圍,因此不多著墨。
    • 承上。副本實際可以考量的東西絕對不只是單一資源而已(以這篇來說,就是毒痛)。因此此篇僅試圖提供一個看待副本的信息,並不以此結論吹捧特定副本。

題外話:

  • 古東黃金塊真的超多,平均一場至少有一條結算是黃金塊XD
  • 古東那精美的支持靈晶、支持碎片出貨率看了超想吐(某種意義上冥峽也差不多就是了,根本古東2.0)。
  • 毒痛靈晶真的是一個非洲起來無解的東西….。

問題與討論:

  • 錯字…(雖然我不說你們自己就會動手,對吧= = )
  • 你覺得多少套毒痛夠用呢?多少套才算畢業?(一套為每種3個)(我自己的答案是:三套夠用、八套畢業)
  • 你哪種毒痛最多呢?那種最少呢?(我的話:最多是32的毒杖、最少的是22的痛劍和毒槍)

後記:

  • 老實講,我已經忘記當初開始把結算截屏是出於什麼樣的心態和動機了。但在截了大概一年半後的今天,這些記錄最終能拿出來用,無論結果如何我想過去的我應該會蠻欣慰的吧(茶
  • 我知道無論我拿出多少數字,都會有人說:『阿你就歐洲』、『阿你就非洲』、『數據不夠多啦』或『數字不準啦』之類的,然後最好笑的事情是可能還彼此矛盾(茶)。但這件事情就這樣,我也沒辦法。有更好的辦法、糾錯歡迎提出來(數學不好,請見諒)。單純來找碴就恕我無視了。
  • 順帶一提,如果你覺得我跟心情未東太歐,可以去看barq的影片,他未東100場的毒痛高達5.4%…(我覺得他數據太少所以沒加進來,覺得不妥的話可以自行加入做比較)。然後如果你覺得我古東太低,我這裡還有700場以上的截屏,我可以給你拿去慢慢算。但反正我自己是打算到此為止就是了。

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