恭喜ST台服李娜飛上線實裝了!!!
相信是大家敲碗已久的角色了,雖然推出速度居然比暴力太陽副本還要早推出實在是沒有料到
不過既然推出了就開開心心的體驗吧
是不宜遲就趕緊進入正題吧
絕對不是因為太久沒出現而不知道說甚麼才好
以下正篇
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這邊先稍微解說一下娜飛的兩個技能特性和注意點
特性 | 用途&效果 | 相關技能 | ||
爆心擊 (炸彈點) |
使用某些技能時,可以使用炸彈點, 就像地雷一樣。 用技能或普通攻擊擊中它,它會爆炸, 可以造成額外的傷害。 |
1-1戰略攻擊 (無特性&手槍大型彈匣)X2炸彈點 (爆心擊追加)X6炸彈點 2-2毒素瓦斯彈 (技能特性3)X6炸彈點 特殊衝擊X3炸彈點 |
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輕傷BUFF | 1-1戰略攻擊(無特性&手槍大型彈匣) 3-3近身仨擊的追加攻擊 攻擊時帶有BUFF的射擊(最多疊加5層) 當進行歸類為散彈槍屬性的攻擊時, 能造成額外的傷害效果。 注釋:仨(ㄙㄚ–) |
以下三個技能都有散彈槍屬性 2-1蛇行散彈槍 3-3近身仨擊 5-3狂野掃射(二轉技能) |
另外關於輕傷BUFF幾點補充:
假設BUFF共4層
(當散彈槍寫成◯◯%時,會發生◯◯%×4的傷害)
至於傷害段數,如果有輕傷BUFF,就會發展成以下(假設散彈攻擊本身4發)
散彈槍第一發→輕傷BUFF爆炸→散彈槍第二至第四發
傷害按順序發生,散彈槍攻擊變為一共5下
而輕傷BUFF爆炸的傷害取決於霰彈槍的單發威力和技能%數
關於娜飛的一些特性介紹就到這邊
以下進入技能的部分
這邊貼出一位日服大佬的配點及我個人的配點供大家參考
(注:鄙人的為日版Lv.68配點暫時給予參考,以後再補上台服72配點)
我個人的配點
主動技能介紹:
1-1戰略攻擊(左側特性1)
短CD且對於多數為遠程攻擊的娜飛來說,可以迅速拉開距離來搭配其他技能使用,個人覺得是容易上手運用的技能。
分支的部分看個人習慣及技能運用了,左側是增加爆心擊(炸彈點),右側的手槍追加攻擊有輕傷BUFF的效果,選擇適合你的即可。
註:未來技能調整
左側特性:調整爆心擊(炸彈點)安裝的位置
右側特性:提升手槍傷害,並且改為自動射擊
1-2震撼彈(等級1)
個人因技能點數不足所以捨棄的技能,不過點滿包含特性的話,依舊有1144%的傷害,看各自需求取捨吧。
1-3重新裝填(左側特性1)
可說是娜飛唯一的自回SG手段,不過特性因點數問題所以只有等級1,分支也是看個人取捨
右側的特殊彈效果為增加攻擊範圍,簡單說就是增大彈道傷害判定的感覺
左側的特殊彈效果為增加貫穿力
另外技能還有一個小小的附加功能
2-1蛇行散彈槍(等級1)
基本上只用來位移時使用,故只點等級1,另外此技能有包含在觸發輕傷BUFF的技能中
2-2毒素瓦斯彈(特性等級3)
效果拔群的毒圈放置技能,點出特性後還會追加爆心擊(炸彈點),挺推薦點滿的。
2-3伺機爆裂(特性等級3)(特性為二轉後增加)(藏身處50血20血禁招)
相當好用的技能推薦點滿
另外值得注意的是分支的左右鍵的子彈差異:
左鍵為單發且傷害較高的子彈,不過無法觸發爆心擊(炸彈點),適合直接使用
右側為單發威力較低,但可以搭配爆心擊(炸彈點)使用,使用時須注意務必要讓爆心擊(炸彈點)處於射在線
3-1星碎爆破(左側特性等級3)
簡單好用的技能,左側特性是追加爆炸增加傷害,右側為娜飛少數的聚怪技能
3-2蝶翅(特性等級3)(特性為二轉後增加)
傷害不錯的技能而且是自動的,二轉特性後還會增加自動砲台一起打
3-3近身仨擊(等級5)
輕傷BUFF的主要技能之一,以及有小位移,也可當成位移技能使用
4-1連環鋸炮(左側特性等級3&右側特性等級1)
這邊我想需要解釋的是左側燒夷彈的特性:
假設攻速為150%,則最多可以連擊50次,分支等級3每顆子彈傷害是185%
則燃燒等級3可以給予約9200%傷害(如果攻速提高,會超過10000%)
這%數的傷害是所有怪都通用的。
再來說說貫穿
貫穿特性等級1即可,因等級1就有15%貫穿效果,再往上點是增加SA破壞力
但值得關注的是,貫穿特性沒有增加攻擊傷害%數,是保持原本的160%
那重點的貫穿屬性又是如何運作的,相信版上有一些文章可以參考,所以這邊說個大概的話就是,貫穿的效益需要看被攻擊對象(就是副本的怪)的防禦相關數值了
再來問題來了,用上面的數值去比對
燃燒彈
假設攻速為150%,則最多可以連擊50次,每顆子彈傷害是185%
則可以給予約9200%傷害
貫穿彈
假設攻速為150%,則最多可以連擊50次,每顆子彈傷害是160%+15%貫穿
則可以給予約8000%傷害+15%貫穿的額外效益傷害
此技能就介紹到這邊了,哪邊效益高就各位自行斟酌參閱,不過如果技能點數吃緊的話就點貫穿吧。
4-2榴彈發射器(等級4)(空中技能)
挺容易使用的技能,也可以搭配爆心擊(炸彈點)來使用,點數夠的點滿也沒問題
4-3急救能量(特性等級3)(藏身處80血20血禁招)
屬於BUFF技能,會掉落彈匣X4+戰鬥糧食X4+補給寶箱X2
彈匣:攻擊力增加150%維持20秒
戰鬥糧食:HP恢復20%+SG回復30%
補給寶箱:冷卻減少10%
註:補給寶箱僅娜飛可見及可使用
5-1致命一擊(特性等級3)(三轉期間增傷)(藏身處50血20血禁招)
俗稱的42大,總之點滿就對了
5-2三重狙擊(等級5)(二轉技能)(空中技能)
相當迅速且高傷害的技能,挺堆鍵點滿的
5-3狂野掃射(等級5)(二轉技能)
想當好用的清怪&輸出技能,還有可以快速自由移動的特性,運用上更加分
另外此技能也會觸發輕傷BUFF,推薦點滿
6-1災域肆虐(等級4)(三轉期間增傷)
俗稱的62技能,高傷害大硬直的技能,使用上需注意一下,不過依舊推薦點滿
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被動技能介紹:
基本攻擊精通(等級5)
普攻挺推薦點滿的,因搭配2轉後被動改良槍栓,4發一組可以達到約1960%的傷害,所以在技能間穿插普攻我想效果不會太差,還可以觸發2轉被動
特殊衝擊(等級1)
只需1點技能點,就可以劃步順便附加3個爆心擊(炸彈點),可謂相當划算,非常建議點
擴充彈匣(等級3)
對於普攻都需消耗SG的娜飛來說增加SG上限肯定是好事,推薦點滿
改良槍栓(等級3)(二轉技能)
好用的二轉被動,普攻3下即可觸發增傷
再來放一下技能排列,務必”參考”即可
當然還是這句老話,沒有最好的排列方式,只有最適合自己的
日服大佬
我個人的排列方式
以上是這次的李娜飛技能內容介紹
再來本社畜應該會越來越忙碌了
遊戲時間大概會縮短很多
另外自己產的文我還是會盡量更新的….大概(被打)
如有錯誤或補充歡迎各路大佬多多指教了
祝大家玩得開心點
不要太在乎得失,而是要去享受這個過程
=======謝謝收看=======