本篇要為大家分享一下戰力養成方向和心得,希望可以幫助新手玩家更快速強化自己,好方便推動主線關卡,體驗遊戲中的劇情和強化自身戰力。
首先,雖然有些玩家會SKIP劇情,不過有時候劇情上會有關卡的機關提示,所以還是花點時間看一下比較好。角色等級上限會受限於個人等級影響,玩家可以靠任務和戰鬥來提高個人等級,而且要記得在村莊城鎮中也是能接到支線任務,記得進村時要找看看頭上有任務標示的NPC。
在戰鬥時,要注意一下,掃蕩只是過關,不一定會拿到比較多的獎勵,所以儘可能就是手動,真不行也先AUTO,掃蕩則為刷資源比較後面的選擇。
村莊中有時有支線任務可接,玩家記得要接一下。
在角色戰力養成方向上,品質雖然對於素質有些影響,但真正影響比較大的還是技能組,而且也還能突破把素質拉上來。突破除了會增加素質外,也能讓普攻、戰術和特性有所提升,不過通常提高是效果類,而且只有特定技能會提高,再加上抽到重複角色拿到角色碎片似乎每次只會加1個靈魂碎片,所以目前這部份玩家能提升再提升就好(雖也能用萬用碎片)。再來是裝備方面,也是收集素材後升級,可以提高角色素質屬性,而技能方面則可以強化增幅技能效果。比較特別還是遊戲中的徽章,不只可以獲被動技能加被動能力,還能獲得可使用的主動技能,而且角色最多可以裝備二個,所以可以當成多二種自由的技能可以裝備,原則上還是會選主動技能的效果,再考慮被動技能,因為在場上多個技能,就多一招選擇,然後一樣也會扣行動值,但能剛好緩解掉CD冷卻時間,普攻之外還有其它的選擇。另外,徽章也能透過強化提高技能效果。
突破可以透過突破結果預看提升的效果。
徽章可以獲得額外的技能。
魔獸的部份,因為會放在支持,養成強大的魔獸會有很大的幫助,品質同樣會影響素質,玩家最終一定會抓抓合合弄出高品質的魔獸,但前期沒有就先養二隻起來。而且由於魔獸不受玩家控制,所以在戰鬥時要不影響血量成就,就是盡量把等級養高(撐高血量和抗打),放上一些AI控制也可行的技能,特別增加生存和血量用,都沒練的情況就是盡量少放上陣,以免低血量或陣亡了。餵食和基因強化都可以提高魔獸屬性素質。另外,魔獸品質是一回事,真正重要的還是技能組,這點是會影響到魔獸強度,主要是靠合成時洗出來和選擇,技能強化則可以透過對應的碎片提升。只是魔獸部份,大概是遊戲中好玩且最花時間的培育,真的就不能急,慢慢來而己,如果要快速成長還是往角色培育方向會更好。
魔獸的技能會比品質影響更大,但需花不少時間在收集和合成上。
以上是戰力養成相關心得,有誤的地方還請多見諒,而且由於官方近期也都在一直調整和優化系統,以及平衡角色,所以內容上因系統有變動影響也請多見諒了,但能一直改好都是好事。