優缺懶人包先放
優點:場面交換沒在怕 隨便撞隨便擋 死越多賺越多
速度上能快能慢,也較不會斷牌
缺點:法術應對上偏弱
簡單來說這套的核心就是圍繞一個:」死」字在運作
非常的暗影島非常的不講人情味 不過屍味倒是頗重
屠夫:暗影島老面孔了 搭配看守人二費就是7打點,可惜的是現在看守人叫出來的邪靈只有4/2了 威力弱了些
印記:相對屠夫新很多的卡,比較少看到有人在談但其實不弱的一張牌特別是在這套牌里。最基礎的就是搭配看守人或戰魂主動自殺或者突然加攻換掉格擋怪,高端點可以騙維爾戈的升級讓對方沒防到
假面:跟維爾戈相性很好,吃掉大怪場面的體質也不會少,跟戰魂搭配或者兩隻假面連環吃 能讓維爾戈很快就升級
看守人:暗影島老屁股 屠夫/窺視/裂靈/編史家都能跟他有一腿,邪靈變4/2交換能力弱不少 叫出來後可以考慮主動吃掉滿足克黎或維爾戈的升級條件
惡趣味:靈活的解場卡,叫出來的蜘蛛看是要擋進攻、吃掉還是放著當吉祥物都行
窺視:暗影島的好東西,殺一抽二真的是太棒了
哨兵:第一代牌組組完後發現補牌手段只有窺視似乎太少了,但是441費太大 容易死所以我也不是很愛放,因此低費 死了也不心疼的哨兵就成了補牌的最佳選擇(哨兵:你TM)
戰魂:越殺越大 前期是克黎的無限升級素材,後期養大了維爾戈出來殺的更開心,但是要注意戰魂的復活特別是用了編年家跟裂靈後,有時候會搶到黯霧的位置(黯霧叫出來能擋怪 戰魂不行)
克黎:其實一開始我是放赫克林,但後來發現費太大不合適同時還得特化閃靈,倒不如選個主題也是死 費又小的克黎,而且克黎還能復活黯霧(養夠大的話)
裂靈:主要是搭配看守人戰魂跟士兵,要打快就複製戰魂看誰先撐不住,要養維爾戈往後打就複製士兵
士兵:維爾戈出來前如果能召喚兩次會讓維爾戈跟黯霧的體質變很好,優先順序蠻高的 沒壓力都會先出
黑茅:這位置比較自由主要就是中型的解場卡,4傷能解掉大多數的中期卡,如果快攻多(像現在的劫希)可以改放四費的惡靈領域,能一次解個2.3隻怪壓力就會小很多
編年家:搭配看守或士兵,3費士兵4費編年家5費維爾戈是最理想的組合,如果場面有壓力的話可以放到維爾戈後再打也行 能順便湊升級條件
維爾戈:核心牌效果很霸道但是容易被破壞型法術解,被養大後傷害型倒不是很怕,盡量別上場保證血量安全 能早一回合升級就升,什麼8攻假面直接窺視掉都行效果越早開出來越強(怪控制來後沒撞死記得吃掉不然會還回去)
燃魂人:讓這套牌後期也能有一戰之力,所以維爾戈如果在快升級時被解掉了,想辦法硬升 到時候還能用燃魂人叫出來
總得來說這套牌就是不斷的用無償死亡(不虧場面跟支持)來換對面的資源,手順能當小快攻玩,手不順就當養怪型牌組慢慢打,補牌靠窺視跟哨兵也很夠,但要防對方留費解掉你窺視的怪 免得斷牌