【心得】S4赛季变动势力特性整理

版上好像还没有势力特性文本版(吗)因此整理并列表方便版友查阅。
相对S3赛季着重于玩法更新,S4赛季从开头就有变动,不再是选择出生州,而是改为选择势力:以袁术、曹操、孙策、刘备、刘璋、马腾为首,六大势力各有其特色,并分为基础、中级、高级3个等级,玩家初始即能获得两个基础势力特性,中级、高级需达成指定的霸业进度才会开启。
先提醒已经在S3赛季末的各位,可先思考要选择要加入哪个势力麾下,因每个势力有人数上限,一旦封顶,只能等该势力进入资源州,其他玩家才能透过再起加入爆满的州。六大势力特性如下:
▲马腾
基础特性/虎狼之狮+侵略如火:提升骑兵移动速度15%;在势力范围外作战时的部队士气提升25%
中级特性/10格之内的行军变为冲锋,战斗中会发出冲锋伤害
高级特性/可获得两件宝物,提升武将骑兵适性至S(该PK赛季可用)
▲袁绍
基础特性/箭塔强化+荷载粮锱:箭塔上限提升1级,最高可升为6级+木牛流马获得资源、预备兵增加10%
中级特性/可使用先登指令,在攻城战斗中获得13%增伤效果但损失10%伤兵
高级特性/可获得两件宝物,提升武将弓兵适性至S(该PK赛季可用)
▲刘备
基础特性/熟练兵+民心所向:民心增加速度提升20%,战斗中减少9%阵亡兵力的数量(跟陆版不同处)
中级特性/同盟可建造石兵八阵,使敌军全体首回合机率进入混乱状态
高级特性/可获得两件宝物,提升武将盾兵适性至S(该PK赛季可用)
▲曹操
基础特性/号令诸侯+屯田令:名声提升速度增加10%+屯田获得资源增加10%
中级特性/所有部队攻城值提升25%
高级特性/增加5000预备兵上限,并提升10%征兵速度(曹老板没有兵种宝物喔切记
▲孙策
基础特性/小霸王+调动强化:初始名声增加500+战斗中第三回合开始,兵力最少的武将造成的伤害提升15%(跟陆版不同处)
中级特性/提升木材、铁矿、石材、粮食产量10%
高级特性/可获得两件宝物,提升武将枪兵适性至S(该PK赛季可用)
▲刘璋
基础特性/增加武将获得的经验7%;征兵的消耗资源降低15%(跟陆版不同处)
中级特性/建筑的耐久上限提升50%
高级特性/能建造个人建筑辎重营,辎重营可快速建造,可以调动部队并且增加其中部队武将体力的回复速度
从特性看来,马腾跟袁术一个加士气一个加攻城伤害,会是大部分玩家首选,但其他势力也各有所长,例如刘备,台版高级特性添加兵种宝物,地理位置佳,且能建筑石兵八阵,使敌军几率混乱,阵地战防守能力直在线升。
曹操虽然高级特性没有兵种宝物,乍看很亏,但主分城预备兵上限提升5000,加上征兵速度快、名声增长快资源极大化,事实上效益并不输拥有兵种宝物的势力。
孙策的话算是进可攻退可守,加快部队调动速度,集结打架不落人后;提升资源产量的特性,能使势力稳定发育。
最后刘璋降低征兵消耗,适合人海战术打持久战,走长线累积优势;特种营帐辎重营,则能加快体力恢复速度,帮助推进战线。
大家心中已经有选择了吗?
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