更新至V235(16周年版本)
本文含大量動圖,有網路流量考慮者請斟酌觀看
嗨我是二哈,普力特的破風玩家
有鑒於版上的破風文章似乎有段時間沒更新了
本人剛好很閑心血來潮,於此更新一下信息
來推廣一下破風,讓更多人加入魔法弓箭手的行列!
一、職業簡介
破風使者屬於皇家騎士團,分類為弓箭手
主屬性為敏捷(DEX),副屬性為力量(STR)
主武器為弓【武器係數 1.3】
副武器為光輝
自身頂速(本身攻速 6,加上(II)快速之箭2、(III)阿爾法 1、(IV)極限阿爾法 1)
(按壓技天空之歌每秒固定8.33下)
二、優缺點
優點
極高的段數,打特定王吃香
強大的位移與滯空能力
(其實我是蜜袋鼯啦哈哈)
V3 西爾芙之壁發動期間容錯率高
翡翠花園有效吸引王火力,輸出環境佳
技能組簡單易上手、特效華麗
缺點
偏向平砍型職業,缺乏爆發
本身無綁、無敵、擋死,需透過其他方式獲得
(艾綁、露耳、烏龜等)
一直被抹黑成法師,還不點智力ㄏㄚ、
需要主動施放之加持極多,建議使用內面耀光
(示意圖)
三、機體素質
Boss傷 40%
總傷 35%
物攻 20%
爆率 60%
爆傷 35%
終傷 25%
無視 23.5%
抗性 30%
-
百爆參考
基礎 60%
幻獸師傳授 7%
SS夜使 4%
SS神射 4%
剩下 25% 依照自身情形選用幻影傳授、極限屬性、戰地格數補足
-
內潛選擇
本身技能不需要加持、無冷,故選擇B傷
如使用武公、天上、燃燒,可以考慮無冷
-
傳授選擇
惡殺、墨玄、惡復、陰陽
幻獸、三法、三賊、卡蒂娜
亞克、凱內、凱殷、傑諾
備選:伊利恩、夜光、天破、末日,優先替換傑諾
練等:精靈、龍魔、狂狼
四、技能介紹
零轉、貴族技術
注意:是算自身以外的另一隻皇家的最高等級
五轉以後獲得
120等接取燈泡任務【高貴的精神】獲得
一轉時想要省MP可以用這招主攻
回耶雷弗,但沒事不會回去就是了、、、
加點物攻
加點敏
二段跳,可以上跳(跳+上+跳)
一轉、破風使者入門
一轉主攻技(用此招時腳會扭一下,莫名有點可愛)
增傷,加持技之一
蜜袋鼯來啦,在空中左右位移,達成長時間滯空
實戰應用如:躲使烏電流、露西妲綠龍等
另在王推人時(如史烏、希拉)往王方向去使用,可以減少擊退位移
增加射程,當個弓手吧
二轉、破風使者嚮導
破風的本體,開關型,終極攻擊類技能,後續會再進行強化
因傷害佔比高(約35-40%),其他攻擊技能將額外列出能否觸發風妖精
二轉主攻技,可以跳打跑圖,後期練功也會使用(可觸發風妖精)
可不使用箭矢攻擊,背包不須額外放置箭矢(怕空揮還是可以帶一組),加持技之一
加點主副屬
加兩階攻速,加持技之一
增加熟練度,讓傷害不飄
沒有這個技能
三轉、破風使者之路
三轉主攻,按壓型技能,使用時按方向鍵移動
人物不能移動+抬手延遲+無法觸發風妖精,個人不喜歡這招,用披風練到四轉
強化風妖精
快樂甘蔗園,大小BOSS(e.g.使烏、威爾、陪羅德等)都愛啃
(示意圖)
緩速+吸引火力,注意萌獸與隊友攻擊會吸到王的仇恨
戴米安二階藍色減傷超越石能夠被緩速
加迴避與防禦,迴避時微小增傷,幾乎可以忽略
打王時需要看時間上狀態,之後減益效果時間會延長至 60 秒
增加基本能力,披風特效可開關,時裝披風亦會蓋掉特效,加持技之一
減傷,增加耐性
四轉、破風使者秘笈
皇家版本楓葉祝福,120等燈泡接取任務【聯合定期會議】獲得
打王主攻技,按壓型技能,每秒固定8.33下,人物固定無法移動(可觸發風妖精)
傷害不足以用披風秒怪時可以用這招煉等,點放可移動(按住方向鍵+連點此技能)
Y軸距離不大,持續上修中,但延遲仍大於披風(可觸發風妖精)
有真眼誰還敢說我是法師ㄏㄚ、,加持技之一
熟練終傷爆傷B傷大補帖,此終傷會與萌獸稀釋
強化阿爾法,能力替代三轉阿爾法,但攻擊速度部分會疊加
再次強化風妖精
加物攻敏捷血量迴避,已改成被動,要放的加持技減一,過癮
強化甘蔗園,增加減防減傷效,快樂甘蔗人
超技能
被動技能
風妖精之箭-威力強化 提高傷害 20%
風妖精之箭-強化效果 提升機率 10%
風妖精之箭-雙重機會 氣息增加為2倍
破風之箭-威力強化 提高傷害 20%
破風之箭-額外目標 可攻擊怪物增加 2
破風之箭-次數強化 提高攻擊次數 1
天空之歌-威力強化 提高傷害 20%
天空之歌-無視防禦額外 額外無視 20%
天空之歌-魔王剋星 BOSS傷30%
備選:天空之歌-無視防禦、破風之箭-額外目標
後期傷害佔比風妖精與天空之歌
大略是 35%:20%
天空之歌無視防禦效益較低
破風之箭看個人使用習慣選用
天空之歌無視防禦效益較低
破風之箭看個人使用習慣選用
主動技能
全圖技,煉等用,持續傷害很低,打王不用特別放(可觸發風妖精)
增傷技能,皇家可互相疊加,加持技之一
攻擊時觸發額外攻擊(無法觸發風妖精),加持技之一(會不會太多QQ)
五轉、破風法師
強化核心
破風使用四核六技即可,又可分打王核與練功核各兩顆
打王核選用:風妖精、天空之歌、風暴使者
練功核選用:季風、護盾、寒冰與破風擇一(個人各練一半,但說真的兩招都很少用到)
前期核心位置不夠時可二核隨時替換,後期推薦四核皆練(風妖精練等時亦相當重要)
主動技能
充能型技能,20秒準備一個風,有AI,無法主動控制方向
使用時100%觸發風妖精之箭效果,未寫入技能敘述,直接使用技能放出小風
下+技能可以一次使用兩個風丟出大風
看不同輸出環境選擇要放大風還是小風,但使用兩次小風的段數較高(100%觸發風妖精)
會自動追怪,練功時候,可以清平常打不到的平台(無法觸發風妖精)
打王時亦可用來追蹤王的動態,或攻擊位置較高的敵人(如戴斯克、露西妲、米安亂飛等)
打王佔比不高,空中施放可減少延遲,主要用於跳躍時增加額外輸出及事先丟出預留輸出
產生最大生命300%的護盾額外攻擊(無法觸發風妖精),號稱第二個天上,狗之破風
可以擋的傷害包括(但不限於)史烏的車、紫球跟電流;米安的黑霧、束縛;
露西妲的綠龍、撞人、蝴蝶彈幕、*炸彈;威爾的蜘蛛網、蜘蛛腳、全圖殺等
*有人說無法扛炸彈,但個人實測可以,先保留待確認
超過承受傷害上限時爆,判定在天上上一層(先炸西爾芙再判定是否爆天上)
螺旋丸!
錯了,這個才對
可觸發風妖精,有拉怪的效果,可以有一些操作
(例如單打濃姬第一關時可以把肥魚吸到第一層吃完整段數,在上面打風都會掉下去QQ)
之後改版會cd-5,添加攻擊到BOSS時速度減緩的效果
(肥魚出來公威拉ㄏㄚ、)
召喚小雞,再次使用可以變更方向,因可觸發風妖精,地位比在其他皇家那高一點
目前天空之歌按壓途中無法變換方向,之後會修正
245等完成月之橋相關任務獲得,增傷程度相當誇張,亦減免包含最大血量比例之傷害
持續輸出+回天上,練等時也可清些怪(無法觸發風妖精)
好啦算是有爆發了啦,通常跟超越者西格諾斯祝福一起開
綁王技能,破風本身無綁,推薦攜帶
經驗跟掉寶,爽ㄚ刺ㄚ
增加的幅度如下
持續時間 30 秒、AP 1%
3%傷害
4% / 3%傷害
1% 爆率、1%爆傷
1% 熟練、1攻擊、1% 終傷、1% B傷
1攻擊
3% 傷害
1% 攻擊、1% 迴避率
1300血量、1% 減傷
看起來加成不多,但破風格子很夠,加減放一下
其他五轉共通技能可視情況進行更換擺放
後記
原來寫攻略文這麼累QQ
接觸破風法師已經一年多了
個人認為算是挺低調強大的職業
打王練等都相當具有優勢
希望看完這篇文的你們也能夠喜歡上這個綠綠的魔法弓箭手!
第一次發文還不熟悉,有任何建議都可以提出,有任何補充也都歡迎留言,感謝!
7.2021