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【攻略】★我不是法师吗?-破风使者攻略★-更新至235(16周年版本)

更新至V235(16周年版本)
本文含大量动图,有网络流量考虑者请斟酌观看

嗨我是二哈,普力特的破风玩家
有鉴于版上的破风文章似乎有段时间没更新了
本人刚好很闲心血来潮,于此更新一下信息
来推广一下破风,让更多人加入魔法弓箭手的行列!


一、职业简介

破风使者属于皇家骑士团,分类为弓箭手
主属性为敏捷(DEX),副属性为力量(STR)
主武器为弓【武器系数 1.3】
副武器为光辉
自身顶速(本身攻速 6,加上(II)快速之箭2、(III)阿尔法 1、(IV)极限阿尔法 1)
按压技天空之歌每秒固定8.33下


二、优缺点
优点
极高的段数,打特定王吃香
强大的位移与滞空能力
(其实我是蜜袋鼯啦哈哈)
V3 西尔芙之壁发动期间容错率高
翡翠花园有效吸引王火力,输出环境佳
技能组简单易上手、特效华丽
缺点
偏向平砍型职业,缺乏爆发
本身无绑、无敌、挡死,需透过其他方式获得
(艾绑、露耳、乌龟等)
一直被抹黑成法师,还不点智力ㄏㄚ、
需要主动施放之加持极多,建议使用内面耀光
(示意图)

三、机体素质

Boss伤  40%
总伤   35%
物攻   20%
爆率   60%
爆伤   35%
终伤   25%
无视   23.5%
抗性   30%
  • 百爆参考
基础     60%
幻兽师传授  7%
SS夜使     4%
SS神射     4%
剩下       25% 依照自身情形选用幻影传授、极限属性、战地格数补足
  • 内潜选择
本身技能不需要加持、无冷,故选择B伤
如使用武公、天上、燃烧,可以考虑无冷
  • 传授选择
恶杀、墨玄、恶复、阴阳
幻兽三法三贼卡蒂娜
亚克凯内凯殷杰诺

备选:伊利恩、夜光、天破、末日,优先替换杰诺
练等:精灵、龙魔、狂狼


四、技能介绍

零转、贵族技术
注意:是算自身以外的另一只皇家的最高等级

五转以后获得

120等接取灯泡任务【高贵的精神】获得

一转时想要省MP可以用这招主攻

回耶雷弗,但没事不会回去就是了、、、

加点物攻
加点敏

二段跳,可以上跳(跳+上+跳)



一转、破风使者入门

一转主攻技(用此招时脚会扭一下,莫名有点可爱)
增伤,加持技之一

蜜袋鼯来啦,在空中左右位移,达成长时间滞空
实战应用如:躲使乌电流、露西妲绿龙等
另在王推人时(如史乌、希拉)往王方向去使用,可以减少击退位移

增加射程,当个弓手吧



二转、破风使者向导

破风的本体,开关型,终极攻击类技能,后续会再进行强化
因伤害占比高(约35-40%),其他攻击技能将额外列出能否触发风妖精

二转主攻技,可以跳打跑图,后期练功也会使用(可触发风妖精)
可不使用箭矢攻击,背包不须额外放置箭矢(怕空挥还是可以带一组),加持技之一

加点主副属

加两阶攻速,加持技之一

增加熟练度,让伤害不飘

没有这个技能



三转、破风使者之路

三转主攻,按压型技能,使用时按方向键移动
人物不能移动+抬手延迟+无法触发风妖精,个人不喜欢这招,用披风练到四转
强化风妖精
快乐甘蔗园,大小BOSS(e.g.使乌、威尔、陪罗德等)都爱啃
(示意图)
缓速+吸引火力,注意萌兽与队友攻击会吸到王的仇恨
戴米安二阶蓝色减伤超越石能够被缓速

加回避与防御,回避时微小增伤,几乎可以忽略

打王时需要看时间上状态,之后减益效果时间会延长至 60 秒

增加基本能力,披风特效可开关,时装披风亦会盖掉特效,加持技之一

减伤,增加耐性



四转、破风使者秘笈

皇家版本枫叶祝福,120等灯泡接取任务【联合定期会议】获得

打王主攻技,按压型技能,每秒固定8.33下,人物固定无法移动(可触发风妖精)
伤害不足以用披风秒怪时可以用这招炼等,点放可移动(按住方向键+连点此技能)
Y轴距离不大,持续上修中,但延迟仍大于披风(可触发风妖精)
有真眼谁还敢说我是法师ㄏㄚ、,加持技之一

熟练终伤爆伤B伤大补帖,此终伤会与萌兽稀释

强化阿尔法,能力替代三转阿尔法,但攻击速度部分会叠加

再次强化风妖精

加物攻敏捷血量回避,已改成被动,要放的加持技减一,过瘾

强化甘蔗园,增加减防减伤效,快乐甘蔗人



超技能

被动技能
风妖精之箭-威力强化  提高伤害 20%
风妖精之箭-强化效果  提升机率 10%
风妖精之箭-双重机会  气息增加为2倍
破风之箭-威力强化   提高伤害 20%
破风之箭-额外目标   可攻击怪物增加 2
破风之箭-次数强化   提高攻击次数 1
天空之歌-威力强化   提高伤害 20%
天空之歌-无视防御额外 额外无视 20%
天空之歌-魔王克星   BOSS伤30%

备选:天空之歌-无视防御、破风之箭-额外目标
后期伤害占比风妖精与天空之歌

大略是 35%:20%
天空之歌无视防御效益较低
破风之箭看个人使用习惯选用

主动技能
全图技,炼等用,持续伤害很低,打王不用特别放(可触发风妖精)
增伤技能,皇家可互相叠加,加持技之一

攻击时触发额外攻击(无法触发风妖精),加持技之一(会不会太多QQ)



五转、破风法师

强化核心
破风使用四核六技即可,又可分打王核与练功核各两颗
打王核选用:风妖精、天空之歌、风暴使者
练功核选用:季风、护盾、寒冰与破风择一(个人各练一半,但说真的两招都很少用到)
前期核心位置不够时可二核随时替换,后期推荐四核皆练(风妖精练等时亦相当重要)

主动技能

充能型技能,20秒准备一个风,有AI,无法主动控制方向
使用时100%触发风妖精之箭效果,未写入技能叙述,直接使用技能放出小风
下+技能可以一次使用两个风丢出大风
看不同输出环境选择要放大风还是小风,但使用两次小风的段数较高(100%触发风妖精)

会自动追怪,练功时候,可以清平常打不到的平台(无法触发风妖精)
打王时亦可用来追踪王的动态,或攻击位置较高的敌人(如戴斯克、露西妲、米安乱飞等)
打王占比不高,空中施放可减少延迟,主要用于跳跃时增加额外输出及事先丢出预留输出
产生最大生命300%的护盾额外攻击(无法触发风妖精),号称第二个天上,狗之破风
可以挡的伤害包括(但不限于)史乌的车、紫球跟电流;米安的黑雾、束缚;
露西妲的绿龙、撞人、蝴蝶弹幕、炸弹;威尔的蜘蛛网、蜘蛛脚、全图杀等
有人说无法扛炸弹,但个人实测可以,先保留待确认
超过承受伤害上限时爆,判定在天上上一层(先炸西尔芙再判定是否爆天上)
螺旋丸!
错了,这个才对
可触发风妖精,有拉怪的效果,可以有一些操作
(例如单打浓姬第一关时可以把肥鱼吸到第一层吃完整段数,在上面打风都会掉下去QQ)
之后改版会cd-5,添加攻击到BOSS时速度减缓的效果
(肥鱼出来公威拉ㄏㄚ、)

召唤小鸡,再次使用可以变更方向,因可触发风妖精,地位比在其他皇家那高一点
目前天空之歌按压途中无法变换方向,之后会修正

245等完成月之桥相关任务获得,增伤程度相当夸张,亦减免包含最大血量比例之伤害

持续输出+回天上,练等时也可清些怪(无法触发风妖精)

好啦算是有爆发了啦,通常跟超越者西格诺斯祝福一起开

绑王技能,破风本身无绑,推荐携带

经验跟掉宝,爽ㄚ刺ㄚ

增加的幅度如下
持续时间 30 秒、AP 1%    

3%伤害            
4% / 3%伤害           
1% 爆率、1%爆伤        
1% 熟练、1攻击、1% 终伤、1% B伤
1攻击

3% 伤害

1% 攻击、1% 回避率

1300血量、1% 减伤

看起来加成不多,但破风格子很够,加减放一下

其他五转共通技能可视情况进行更换摆放




后记

原来写攻略文这么累QQ
接触破风法师已经一年多了
个人认为算是挺低调强大的职业
打王练等都相当具有优势
希望看完这篇文的你们也能够喜欢上这个绿绿的魔法弓箭手!

第一次发文还不熟悉,有任何建议都可以提出,有任何补充也都欢迎留言,感谢
7.2021
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