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【心得】【全CC字幕】超越原版泰拉瑞亞 只是個模塊卻被玩家聯合要求做成官方DLC | 黑飆

文本版:
安安 我是黑飆 今天不玩遊戲 來聊聊泰拉瑞亞
泰拉瑞亞是一款2D沙盒建築遊戲 其中完美融合了生存跟戰鬥的元素 讓不喜歡建築的人也喜歡這遊戲
而現在要講的是 災厄模塊 這遊戲最受歡迎的模塊 內容增加也是最多的 基本上裝了這模塊就會完全變化成另一種風格 不只是一般模塊只是添加內容
今天就是來討論為什麼裝了這模塊改變會這麼大 而且只是一個模塊居然被玩家請願變成官方DLC
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1.戰鬥
單純打進度的話 原版的耐玩度其實很低 敵人的動作很容易破解
就算開大師模式 也只是增加了大多數怪跟BOSS的數值 沒什麼太大的變化
但災厄添加了兩種主要難度復仇模式 還有死亡模式
復仇模式大幅增加了怪物動作的多樣性 不再只是往你臉上撞 或著往你的屁股後面射一堆彈幕
拿經典的王 克蘇魯之眼來說 原版專家模式只是增加了隨機心電圖衝刺
復仇模式把他的行為固定化 讓你可以判斷牠的動作提前應對 不會像原版瘋狂隨機連續衝刺 單調又無趣
你以為固定化反而變簡單嗎? 要摸清災厄強化過的王的動作可不是件易事 而且BOSS們速度超快 腦袋知道應對跟做出來是兩回事
所以災厄強化過的BOSS基本上比原版還要難 但是耐玩度也更高
比強化BOSS更重要的是 復仇模式添加了腎上腺素 憤怒這兩個系統
當你附近有BOSS時 腎上腺素就會緩慢充能 如果受到傷害到就會歸零重新充能
當充能完成可以手動啟動 啟動時5秒內增加200%傷害 簡單來說就是一段時間不受到傷害就可以有獎勵輸出
憤怒就是簡單的系統 近戰砍到敵人或著被敵人攻擊都會增加 一樣滿了啟動憤怒模式小幅增加輸出
因為這兩個系統 打BOSS不再只是原版那種簡單的打帶跑 需要頻繁攻擊還有俐落走位才能擊敗BOSS
災厄對於戰鬥相當講究 幾乎可以說是2D魂系列了 戰鬥是大家玩災厄的主要目的之一
所以跟原版差別最大的地方 就是玩家的目標從輕鬆建築冒險 變成搜集裝備跟戰鬥
死亡模式是基於復仇模式在強化 可以說 復仇模式就是災厄的普通 死亡模式就是專家 所以要自己體驗才會知道差別
2.裝備
原版遊戲對於裝備並沒有太大的用心 基本上就是隨著進度會加傷害跟防禦力
特殊能力也都很普通 飾品都比裝備有趣 武器也很單調
但災厄添加了一大堆新的盔甲 飾品 武器 大概多少種呢? 差不多像這樣(放出WIKI的畫面)
就算添加那麼多種裝備也不是虛設 災厄里強化了每一種原版的職業 還添加了新的原創職業 盜賊
所以每一種裝備都是有他的用途 而且有適合的職業 就不會有原版的 穿近戰盔甲用遠程武器輸出還是很高這種不平衡的問題
飾品優化了能力 後期飾品幾乎都有獨特能力 除了數值以外還要考慮能力實用性 飾品不再只是把能力值或跑速補足的附屬品
盔甲也添加了很多套裝效果 盲目的升級盔甲並不會增加你的戰力 有些盔甲能力值可能稍微遜色 可是他的能力卻比後面幾件盔甲還要強
武器也添加了很多動作 拿近戰武器為例 就分出兩種玩法 直接用武器接觸敵人造成傷害的真近戰傷害 跟飾品配合可以達到超強的效果
近戰武器發射的彈幕就不會有真近戰傷害 但是可以讓你保持距離 安全的輸出 不像原版近戰 就只有滑鼠左鍵按著就可以輸出了
災厄的近戰還要配合走位跟王複雜的移動模式 非常有趣又刺激
3.音樂
災厄的音樂超乎你們的想像 各位很難想像 一個模塊 到最新版本為止添加了39首獨創BGM
每一隻災厄的BOSS 每一個地形 都有獨創的音樂 而且都不馬虎
最終王的BGM居然還請合唱團 還有音樂作者本人親自演唱
而且每首音樂的氣氛營造都超棒 甚至有些時候不在遊戲裡面你還是會想從YT切出來聽
給你們感受一下(放一些超屌的音樂)
差不多就像這樣 配上遊戲里的冒險跟戰鬥過程 每首都是對氣氛都非常有幫助
音樂用心到 他們甚至把原聲帶擺在網路上賣 不過這些音樂的作者很慷慨 不付錢也可以下載 而且可以免費使用在各種影片(要附來源)
4.地形
原版雖然戰鬥單調 但地形設計確實很有趣 不管是滿滿寶藏的地下叢林 還是危險的地牢
災厄添加了5種地形 每種有趣程度都不輸原版 先介紹三種
沉淪之海 生成在原版沙漠蟻窩的正下方 滿滿的都是水 需要準備水下呼吸道具才能安心探索
進入之後 大多數生物不會主動攻擊你 你能感受到沉淪之海的寂靜 再配上獨特BGM營造的氣氛 第一次進入一定都很有深刻的體會
硫磺海 生成在地牢後方 海水受到嚴重污染 這裡的生物也受到劇毒海水的影響 突變成危險又畸形的怪物
連海面上都不平靜 有著滿滿的怪物跟毒水噴泉 基本上到中期才會來這裡
進入硫磺海不只是搜集些獨特的素材 在硫磺海的正下方 有條超級深的海溝 往深處之後音樂轉變 水也不再有毒 來到
深淵 超危險的區域 在這裡的生物受到水壓的影響進化獨特的攻擊性生物
而且受到水壓的影響 就算有潛水裝備 也無法在這邊待太久 一旦突破限制 就會開始緩慢扣血直到被壓死
但是深淵有著一堆寶箱 基本上前期利用堆屍體加上烙跑 就可以勉強開寶箱拿到裝備 這裡的武器基本上就是前期最好的了
寶箱有上鎖 得先去地牢拿到暗影鑰匙才可以解鎖
所以災厄也不是完全拋棄原版的內容 而是在原版上變得更好 風格更不一樣
這5種地形有著不遜於原版地形設計 但又跟原版地形息息相關 加上營造氣氛的音樂 一定要體會看看
結尾:
以上這4點改動就是我列的 災厄讓人印象比較深的地方
當然肯定還有其他的 不過我目前只想的到這4點
請玩過泰拉瑞亞的一定要體驗看看這個模塊 一定會有非常棒的遊戲體驗
那今天影片先到這邊 先這樣 掰掰
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