今天要跟大家分享
S2赛季 12 孤胆卡池
这次着重介绍大风嘟嘟队
组合队伍请看
这一队是以陆逊为主的打法
基本上陆逊只要发动技能,都会触发抽刀断丝的效果
所以每个回合里面
主将技CD20秒跟自带技能CD20秒跟通智CD10
可以大大的提升触发机率
然后透过主将技的破势20%+上羁绊的10%
主将技丢完之后刚好接者火烧连营,就是这个队伍中最赌运技能
看你是变成赌神,还是变成赌烂,全看这一招
基本只要有连续触发到2~3次第一回合光陆逊就可以打出*至少*破5000的伤害
所以各位想玩这一队但是没陆逊的话,就不建议这个样子搭配,建议变阵
然后再加上通智令昏,因为前面已经触发的原因,配合抽刀断丝
如果是智力超过300以上的武将,至少会被扣100智
然后通智令昏打之前在扣100智
基本上晕眩的机率也会提高
加上破势等等效果
陆逊的伤害会非常不错
周瑜比较偏副输出,不过也是给他至少放一个输出技能来增加输出
第二个会放严阵以待,是战报中感觉伤害是足够的(针对打人的部分)
所以想去维持前线的血量,毕竟大家都知道我们两个主C都是枪兵
位置都是会比较靠前的,所以做了一点保护
加上周瑜的智力是这队伍中最高的,所以给她没毛病
然后陆逊的火烧有发动,就会上到焚烧的效果
周瑜的火烧赤壁刚好可以跟火烧连营连动,打出更多的伤害
而且10秒一次的伤害,打出来的效果也是不会差的
然而周瑜自己拆自己带的技能,基本上自带的效果是最好的
周瑜本身的魅力数值算高,除了遇到一些女性武将可能会输之外,普遍都是没问题的
接近400%的智力伤害还附加智力伤害提高20%的效果,对整体性的伤害也是有帮助的
鲁肃的部分应该是大家比较有争议
因为比较常见的是戴上偃月来让鲁肃变成坦在前面
然后给他戴个风诡打出风罡效果,让接下来的陆逊可以透过火烧连营
打出高机率的连打效果,不过悟桑看了很多战报之后
觉得嘟嘟队每次会让人眼睛一亮的就是陆逊开场的大爆发
而且总体的增伤效果,基本都会在前30秒,羁绊还有鲁肃的王佐之才
所以这个原因也是很多人开始不用吕蒙的关系,毕竟在增伤的效益来讲
鲁肃真的强很多,所以我会建议大家把这一对当成军阀骑来玩,效果更好
然后看过一些战报后,确实这样的方向是还不错的
所以鲁肃这边悟桑会顷向带技略百出+十胜十败
我先解释计略百出给鲁肃的原因
大家也清楚,鲁肃的45%智力增伤是随机的
所以今天三个人最好都有待一个输出技能会是比较平衡的情况
而且鲁肃在三个人之中的速度是最快的,给他计略的话
有两个好处,第一个是风罡可以对接下来的陆逊的火烧连营做出配合
第二个是焚烧可以针对周瑜的火烧赤壁做出结合
这一队三个人的速度大概是这样鲁肃>陆逊>周瑜
虽然只有70%的机率,不过10秒的CD对我来说容错率更高伤害也是一个补强
尤其是现在的抵挡或是闪避太多了,有一个状态的伤害对整体伤害绝对有帮助
而十胜十败会给鲁肃的原因也是因为他攻速最快,刚刚有说过
这一队伤害最大化的情况就是在前面30秒
所以刚开场所放的减益或是增益都可以透过十胜十败来解除(可以解除的)
不管是对方的增益,还是我方的减益都可以做到
而且清除减益也可以确保接下我们两个主输出的状态是好的
然而十胜十败也是算补强一点伤害
最后讲一下把队伍放456的问题,基本上你们可以看这一队的技能
几乎都是随机选择对象,所以它们没办法针对一个点去打
比如说连击队,普攻的对象就是触发的对象
所以在几乎随机碰运气的情况,加上这一队要坦,真的坦不太起来
最好的还是输出最大化,对面直接干血,这也是另类的防守
另外全部往456摆也是要避免连击队早早就碰到我们武将
如果主将连击也在后面的话有机会在20秒左右他们才会真正的开始输出
这样的环境队我们来说是更好的
除了连击武将,这一队的攻速其实在中上,不知道吴国的是在快几点…
然后把鲁肃往前然后放偃月这个方式
如果刚好遇到张疗的队伍偃月直接爆炸
又来个先声夺人偃月基本就废了
更不用说还有人带了偃月之后又带个破掳,这样等于被克制的太严重
另外一个层面我们也少了两个技能栏,也是满可惜的
所以我宁愿选择基本都输出
靠一个严阵来针对血最少的补足,然后十胜来解状态
毕竟这一队也很少人带源清,所以遇到司马盾,很吃亏,遇到张辽也吃亏
对我来说,这样子才有真正的去发挥陆逊前面爆发同时兼顾输出环境的配法
不过还是老话一句,没有完美的队伍,只有适合的时机
只要时机对了脸够欧,有时候烂队也打爆强队.…
这边给大家参考
最后一样附上影片