优点
1.8接最恶心的2912原始DPM 极限撑到可以4001 (只输给ISU-130的金AP极限4563 DPM)
2.土龟线里面最小的头包,卖俯角可以完全藏住
3.完全-10度俯角卖头,整个正面最软有接近270等校,可以扛住8接大部分中重坦
4.不错的13.3推比,爬坡速度比起自家10推比的AT15 土龟好很多
5.神奇的108mm主砲,330泡伤舒服,而且可以三倍压制35mm装甲(抽起来比卡那风还爽)
6.左右各20度大射界
7.男人骄傲的+20度仰角,隔壁+10度俯角不举的AT15哭倒在厕所里
缺点
1.可怜+20/-10KM速度
2.装甲TD里面偏低的1400HP
3.正面只有190等校的裤档,会被200穿打穿,而且即便用20度射界摆到最大也只有200等校
4.792/991m/s的低弹速
5.土龟线里面偏低0.36准度
6.跟AT15一样8接TD里面垫底的穿透
7.有着可爱卖萌的耳朵观察设备,算是装甲弱点(虽然几乎不会被打到就是)
8.跟土龟一样偏少的50发弹药容量
9.土龟线祖传的垃圾0.24/0.24移动括圈(隔壁好棒棒OP TS-5可是0.15/0.15)
10.平地首上车体斜面装甲软,完全正面大概225等校,会被8接银弹打穿,需要靠射界弥补(但是250穿AP基本上还是能打穿,除非你摆到超过射界)
特色
1.高到爆炸的DPM,配上不错的泡伤,抓到输出空间,输出非常强,而且可以连续断腿
2.-10度俯角,专门卖头靠地形输出
3.弱点很小,卖头装甲很可靠,跟AT15比,虽然遇到9接金蛋还是会被爽穿,但是要爽穿Turtle Mk. I至少要300穿,至少不再被8接爽穿(平地没办法卖俯角的时候车体还是会被250+穿透爽穿,要靠大角度正摆(超越射界,砲管指不到敌人才够扛)
4.有着爆炸DPM的无头HT属性的TD,请用HT概念去玩,想黑枪请找别人
5.曾经的M排印刷机1100左右原始经验爽M排 100场拿了38张M排的我表示吓到吃手手
装备
快填/风扇/涡轮 20KM实在太慢了,个人有20KM晕车症,实在不能接受,如果你能接受,可以把涡轮换其他生存装备或是回转(上不上高光我倒觉得没差434视野作为无头装甲HT属性的Turtle Mk. I来说够用,反正你跟乌龟一样慢你指望开光啥东西)
技能
灯泡+BIA/修理/泡控技能+视野/视野/隐蔽OR灭火
车库照
个人成绩
最近的成绩
38张M排>_> (很早以前打得)
现在的M排经验要1450~1500,可以去看
总结
Turtle Mk. I擅长的是地形战,平地战吃亏,跟TS5适合平地战,地形战吃亏是相反的,两个拿来比较没啥么意义,游戏风格完全不一样,而且代练组员也不一样,虽然Turtle Mk. I 的穿透以TD来说很烂,但是在现在基本上都8接场,而且做为无头装甲HT属性的TD主打近距离,我自己是没甚么一直上金才能打穿的问题,基本上就是一台很平衡的好车,有一定强度,又不破坏生态,而且优缺点也很明显,不像现在一堆没啥缺点的无脑车,虽然没有TS-5 OP但是-10度俯角让你有更多可以输出的地形跟地方而且卡掩体头包比TS-5好藏,TS-5藏不住头包
补个老婆照