【心得】永夜巡礼“遗迹高塔”解说

哈啰我是落叶归根,永夜巡礼是每天必打的副本之一,跟破晓之战不同的是,永夜巡礼的难度明显大幅上升,不只是小怪的强度,boss的强度跟技能复杂度也更高,但相对的奖励也比较好。
这次要来讲的是永夜巡礼的第三个副本“遗迹高塔”,因为普通难度跟困难难度的打法几乎是一样的,困难BOSS的技能会多一招,以下会以困难的来说明。
 
 
[普通难度]
系统推荐评分:465000 (建议评分至少600000以上比较安全)
副本奖励:28000 EXP、5K灵魂能量、橙晶、7阶SSR武器/头盔/胸甲/肩甲/腿甲/耳环/吊坠/戒指
 
[困难难度]
系统推荐评分:668900 (建议评分至少800000以上比较安全)
副本奖励:44000 EXP、5K灵魂能量、闪耀橙晶、7阶SSR武器/头盔/胸甲/肩甲/腿甲/耳环/吊坠/戒指
 
 
遗迹高塔主要分为三波小怪跟BOSS。
 
第一波小怪跟小王,难度相当低,都是近距离攻击的单位。
 
第二波小怪跟小王也是近距离攻击,他们会自动靠过来,范围攻击刷一下就没了。
 
第三波小怪跟小王是远距离单位,移动速度很慢,但是攻击提示很明显,会有一条红线瞄准,然后大概1秒才会发动攻击,闪躲不用太早躲开。
 
 
 
之后就是BOSS“白牙 黑牙”登场。
这个BOSS的打法相较于之前的副本,技能比较少,攻击方式很简单,但是因为场上有两个BOSS,要同时闪避他们的攻击,就会打得比较久。
 

不管是黑牙白牙的攻击,主要都是这两种,直线范围攻击跟半圆扇形攻击,这两招的速度都不快,但是并非是单次伤害,而是范围连续攻击,所以闪躲的时候最好是想两侧闪避,甚至直接闪到BOSS后面,这样才能有更多的输出时间。
 
黑牙白牙也会释放这招“天选之人”锁定攻击,被锁定的脚下会有紫色的圈圈提示,并且锁定期间是无法放技能的,这招的伤害非常高,要尽快跟队友重叠来分摊伤害。
我们队伍全部都100多万战力,没有分摊伤害也是可能被打残血的,所以发现自己或队友被锁定,就靠过去跟队友重叠分摊一下伤害。
 
另一招是跟锁定相反的“定时死亡”,这招是所有角色身上都会被放一个炸弹,时间到之后会造成范围伤害,需要跟其他队友保持距离,才不会受到多次伤害,这招的伤害不算高,以我106万战力,被炸只有几千而以,但是如果跟队友重叠还是会痛的。
 

黑牙白牙比较麻烦的是“一体双生”效果,当黑牙或白牙死亡后,会陷入濒死状态20秒,需要在这20秒内把另一个也打死,不然将会复活并恢复2条血,应对方法就是将两个BOSS的血量控制,快死就先打另一个,让他们在20秒内同时死就可以。
 
 
整体来说,白牙黑牙的难度不高,只是要一直闪躲他们的攻击,无法专心的输出,只要一个队友闪躲成功,就要尽快趁着灵魂时刻疯狂输出,最好可以跟队友沟通好,轮流触发灵魂时刻来缓速BOSS;最后打死BOSS要准时间才不会一直复活。
 
 
以上就是这次的分享,遗迹高塔困难会给闪耀橙晶,是制作UR装备的材料,每天一定要来刷遗迹高塔困难,慢慢累积才能把装备换得更好更强。

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