【心得】組隊入門攻略

注意事項:
  • 全形色預設有專武
  • 適用日版,台版加減參考
  • 不考慮表層/深層迷宮、十人戰
目錄:
  1. 場外效益
  2. 角色分類:打手跟輔助
  3. 一般打寶隊
  4. 百人周回隊
  5. ユニゾン和凈滅戰組隊
  6. 非角色隊伍組成:精靈、飾品、拆技、常見誤區

場外效益

這遊戲組隊有一個特別的地方
就是各種場外效率非常重要
包括掉寶率、道具複製、偷竊、玩家經驗等等
不像大多數DMM遊戲加成,場外效率會隨著活動變更(帶當期卡池角增加掉落之類的)
各類加成都是直接做在角色上的
而且至少95%的角色都會給予上面場外效率的其中一種
組起來的話有堆某項能力跟沒堆,打關卡的收益是天差地遠
打寶隊範例
經驗隊範例:
(關卡的基本經驗是15萬,暴增到447萬)
所以這遊戲組隊不光是為了能打贏關卡,或是舒服的周回
關注場外效率也是組隊重要的一環
其中打寶隊又非常重要
因為不少關卡除了活動分數之外,還有很多低機率掉落的好東西
如果不組打寶隊的話,可能分數都打別人兩三倍了,還沒有刷到低機率掉落的技能/裝備
就算只刷百人來累積資源,有沒有盡量撐打寶下去刷,累積的資源差也可以用幾倍算的
所以放在開頭這段的懶人包:
組隊的場外效益非常重要,尤其是打寶隊

角色分類

接下來說說戰鬥中的效益
(這邊不會提及任何場外效益)
角色最簡單分成兩大類:打手跟輔助
打手很簡單,就是固有技一直放之後會突然爆出9位數傷害把王秒的都算
為什麼要說一直呢,因為打手的傷害幾乎全部都得仰賴「技能變化後的專屬buff」
強勢的專屬buff會包括這些:

  • 連續化系列(技能傷害+1段~+N段,跟傷害直接*2~*N+1差不多,算最強勢的buff)
  • 攻擊力N倍(如果寫3.5倍就是+250%)
  • 超暴擊1~3(暴擊傷害2倍、2.5倍、3倍)
  • o神化系列(技能基礎威力直接增加)
差不多這四個
另外有個對傷害無影響但也很強的「發動時CT增加100%」
可以穩定的打出專屬BUFF後的傷害,不用再等CT累積
專屬BUFF一般會有三種效果,而比較強力的打手基本上是這4個效果裡面會有2~3個
例如這些2021年新年角
專屬BUFF都是個中強者,直到現在依然是最上位的打手之一,開出專BUFF之後隨手打出9位數
(作為代價場外效益=0)
至於不是周年/新年/限定,其他的恆常角,雖然也是有專屬BUFF,但領到上面尊貴能力的就比較少
輔助角色就比較複雜了,用幾個常見的效果區分一下取向:
生存類
  • HP回復
  • 我方最大HP、防禦上升
  • 敵方攻擊、攻魔下降
  • 我方減傷上升、敵方予傷下降(極少)
  • 敵方有利狀態打消、敵方增益吸收(バフドレイン)
  • 反射盾
  • 復活N次
增傷類
  • 我方攻擊、攻魔上升
  • 敵方防禦下降
  • 敵方被傷上升、敵方屬性弱點
  • 我方予傷上升
  • 賦予我方超暴擊123、連續化、O神化(都極少)
CT迴轉類
  • CT直接增加、CT加速增加
  • 進擊(換回合時加CT)
  • CT再充(自身或全體直接CT全滿)
其他還有一些很難分的(轉移debuff、降抗等)和場外效益(偷竊、盜賊極意)就先不提了
每個角色都多少有輔助功能,就按照下文找需要的能力

一般打寶隊
進到直接組隊的環節
首先對於沒有難度的關卡,包括:
主線、綠技關、道具收集、地圖探索、各類素材關、超素材關
這些關卡基本上隨便拉5個練滿的角色就隨手過,完全不需要考慮戰力
所以應該只考慮場外效益,也就是直接組一個最高效率的打寶隊就可以了
組打寶隊的最簡單方就是找一個打寶核心角色(見下表),然後依照這些角色專武所需要的武器條件放就好了
例如想組花嫁劉備隊,那就隊員要湊滿「槍本杖弓特」,當然隊員的專武也是選打寶高的
如果關卡可選好友,那這個特殊也可以用好友的劉備達成
找好隊員後,綠技、飾品(有的話)、精靈都放打寶相關的,就組好了
另外建議調整成前三個出手的都是範圍技(改角色順序/調整AUTO技能顏色等),這樣三招清三層可以節省時間
我的劉備隊,前三動都是範圍偷竊
接下來講講百人隊
先講第一種情況,就是剛入坑,朝向「活完全程」為目標組隊的
這時應該連專武都沒幾把,場外效益考慮隊長的打寶效果就可以了
所有隊員選擇全部找生存向跟CT迴轉向的
特別是(全體)進擊,進擊這個效果在百人特別重要
因為百人每20秒都強制換回合
只要帶足夠的進擊效果,每次換回合都是CT全滿,一定是你會先丟一輪技能再次堆高進擊
我方放完技能也差不多換回合了,王不會丟一般技能
王就只剩特動會打人了
※特動:王HP降到一定%數以下,會無視我方技能順序插隊放技能
如果不堆特動,很容易CT沒滿>王會丟一般技能>換回合因為別人造成傷害直接特動
連吃傷害容易就滅團了
進擊%數 角色(最高進化未技能變化時)
30 レッタ【水短劍】【SP14】
25 ルミエ【火杖】【SP19】、ローザ【暗弓】【SP18】
20 ポーチ【暗短劍】【SP23(菓角)】、ハイドン【光槍】【SP21(菓角)】、キョーコ【水弓】【SP19(菓角)】
クラース&ナイトメア【水特殊】【SP17】、諸葛亮【火杖】【SP16】、メロス【樹劍】【SP16】
ブレア【水斧】【SP11】、レーゼ【暗短劍】【SP9】、ケイローン【樹斧】【4星】ボクシー【樹杖】【4星】、マースィア【水槍】【4星】、曹操【暗劍】【4星】
15 エンテ【暗本】【SP24】、シャシャ 學生服ver.【樹斧】【SP22】、プース チアリーダーver.【火特殊】【SP20】
シャシャ【光斧】【SP17】、イロハ【暗劍】【SP11】、ティーチ【水斧】【SP10】
ベートーヴェン 花嫁ver.【暗特殊】【4星】、イロハXmas ver.【樹劍】【4星】、クローリク【暗本】【4星】
エムザラ【火本】【4星】、斎藤はじめ【火劍】【4星】、バレンタインウォールH【凈滅技】
10 ベートーヴェン【火杖】【SP15】、ピュルテ 舞姫ver.【樹特殊】【SP15(新年)】
ヴェルメリオ アイドルver.【光弓】【SP13(周年分歧)】、キッド【火斧】【4星】、高度な軍略【活動技】
另外這個三星角「レーゼ 水著ver.」的SS拆技「レーゼ団長の抱擁」
也有全體進擊14%的效果,進擊堆不高的話可以考慮
堆進擊以外就是參考上面的輔助效果,找生存類效果多的角色放進去,直接是固有粉技的補師更好
另外飾品也可以去天空神殿把煉獄跟雷鳴換一換用來度過前期,裝血防高的
———–
百人生存不成問題的時候當然要開始考慮場外效益
我把它分為兩種:偏一般打寶複製,跟偏向偷竊複製
偏一般打寶複製主要收益是各種素材跟經驗鑰匙→然後用經驗隊練玩家等級,練一等10石
偏偷竊複製主要收益是百人一般抽票(俗稱藍票),裡面有各種好東西,但機率很低
包括前三位六星角(スキル限突、一人連攜)、S3打寶技經驗技、SS二周年ドキ、SS規格外喜(PB技)等等
偏哪個就看覺得哪種更重要
打寶隊組法前面提過了,偷竊隊組法就是放滿「偷竊複製」效果
單純放滿「會偷竊的角色」沒用的,對單個王最多就是偷1~3個道具(看有沒有盜賊的極意)
只有堆高偷竊複製能有效提升收益
另外角色組成就挺隨意的,除了湊進擊跟湊場外效益之外也可以考慮放打手,加速一下每場的流程
舉個大老的隊伍例子,算是打寶/偷竊/火力兼顧
(SP17水師徒、SP21新年艾姐、SP19露米耶、SP24劉備、SP23暗王女、SP21海頓)
水師徒隊長,原因是有進擊+屬性弱點給打手抬轎,隊長有技能連鎖加成,而且打寶跟2複製+必尾2金很優秀
(個人覺得如果不看偷竊複製水師徒依然是最優百人隊長)
新年艾姐,現在最強打手沒有之一,放到有專屬BUFF的拆技後隨手10位數
露米耶,同樣是進擊+屬性弱點,同時專武也有不錯複製
劉備,本隊6人有湊到他的專武條件,同時兼顧補血跟偷竊&專武偷複製
暗王女,負責偷竊&專武偷複製
海頓,就是個槍武裡面複製力最高的(在劉備隊中,他也有專武條件,跟劉備重疊)
組隊很靈活基本上隨便改,例如本武換成有打寶力的(紫式部或情人媚魔),就打寶力++++但是火力—-
變成躺分隊了
總之就是在場外效益跟火力中間取個平衡就行了

ユニゾン和凈滅戰
然後是罪大惡極的ユニゾン和凈滅戰和其他一般戰鬥種類的高難
ユニゾン繁中叫做聯合活動,又俗稱小房間活動
為什麼說罪大惡極呢,因為這實在太難介紹組隊了
這類活動最麻煩在於王的特動,上面提到百人王推然也有特動
但同場的其他玩家掛的降攻,會反應到每個人身上,所以王通常都是降攻降滿的狀態
換句話說,「百人王的特動通常不會痛」
但這類高難度關放出特動都是會秒人的,一定要有對策才行
一旦有人死了就會陷入我方沒技能迴轉->王會放一般技能,然後技能一直轉不起來的死循環里
所以攻略重點在於要做好boss特動的對策
這兩個活動反而是用越好的角色死越快
那麼對策有哪些呢
0.直接去刷低難度
這真不是開玩笑的,ユニゾン分數主要來源是房間分數(1千~5千)而不是難度分數
直接刷低難度沒問題的
而且ユニゾン不像百人有很多值得刷的,基本沒寶,也不必關注場外效益
而凈滅戰最低出貨難度是90,凈滅會開始特動秒人都是150或者170才有
主角群黑化的高難,會掉的飾品更是全難度都有
換低難度還能直接用純打寶不看戰力的編成
……..當然低難度的出貨率也會變低,自行斟酌
1.那就直接避免特動 一刀秒了  俗稱「一刀隊」
指的是在出手前先盡量對單一角色上buff,包含次回技能威力x4倍、攻擊buff、予傷再給王上一堆debuff,包含敵人被傷up、屬性弱點然後直接爆一刀超痛的把王秒了,就不會有特動了這個唯一缺點就是很難組,需要的組件非常多,還要大概懂調整傷害而且就算全形色都有也需要時間針對boss調整編成優點就是如果組好了就打很快,同時打寶力也有一定保證

現在如果有S3綠技「購買の衝動」那一刀隊非常好組,打手裝個排第五個放固有基本可以秒
可惜這是三星限定角的技能

影片範例1 (購買衝動)、 影片範例2 (天邪鬼)
特殊影片(百人5th一刀,觀賞用)

2.特動就給他特動 被打死前打死他
特動很痛會秒人沒錯,但boss的血沒有那麼多(以高sp角色而言)
只要用「復活技能」就可以撐過王的特動,然後再把王打死
這方法缺點就是綠技為了塞復活會少了許多打寶,而且需要高sp角色撐火力
範例影片
另外,復活主要來源為綠技,其次是武器(專武或御靈),飾品用耳P有的也有一次復活
3.堆爆生存,用臉接特動
堆爆生存指的是純輔助角放滿
大概有以下這些
這些放個四隻,再隨便補一個打手,等到王能特動的時候身上已經掛一整排降攻+我方掛滿減傷 反射盾了
影片範例
順便說,最高難度459的無死解法通常也是這樣組
當然這影片比較浮誇一些,打個170而已不需要這麼多純輔助,大概1~2個就能了
但反正4純輔助+1打手,可以通關任何一般戰鬥

然後如果缺輔助角色,就找其他有減傷/最大hp/ct迴轉/其他buff的角色
反正帶越苟就越穩,相對也打越慢
也可以慢慢換成偏打寶的編成
反正這活動高難就是罪大惡極,王血太少但打人太痛,不得不用各種方法應對
另外各大對策都能和打寶隊看齊,只是隊伍編成會更死=更吃特定角色

角色以外

接下來是角色以外的要素
1.精靈
2.飾品
3.拆技
4.常見誤區:同屬隊
1.精靈
現在精靈已經是超大幅影響遊戲體驗了
如果沒有半個玉手箱精靈,就是別人可能可以用臉接特動但你不行
從能力開始暴漲的精靈「全隊HP+25%、其他全能力50%、全抗50%」開始
現在最新的精靈是「全隊HP+60%、其他全能力80%、全抗90%」
無課且常駐最好的精靈就只有「全隊雙攻擊力+20% 特定兩種抗性+90%」,就沒了
只改一個精靈,承傷幅度可以差兩倍左右(圖是65%精靈)
不過石頭帳起手有100果子,有小課的商店有3000點新手精靈包 & 4000點玉手箱
記得買打寶隊隊長 的 對應屬性的精靈裝上
另外精靈除了能力加乘不同外,場外效益也差很多,這邊就不展開說了,不要單看能力高就買了
如果是無課且非石帳起手,我只能祝你好運,大概只能靠登錄獎勵
買到第一個精靈之前都沒遊戲體驗
2.飾品
剛入坑時記得去天空神殿打幾場,把煉獄跟雷鳴飾品換一換,初期頂著用
等到月底超素材開放後。去刷目前最泛用的戒指「スノーブライトリング」x6個
(俗稱雪花戒指/冰雪戒指/3500血防戒指)
這戒指圖紙在一般素材關上級,應該刷專武圖紙過程中就刷的到
但是素材的幻界oo只有月底超素材才有
這戒指好在他常駐不會絕版,且防禦是所有非課金飾品第四高的,HP也很高
還有全抗性,配上課金精靈的全抗基本上不太需要擔心異常狀態了
缺點也很簡單就是沒攻擊,要攻擊高又血防高的只有十人戰的P了,這隨時都絕版
現在環境任何情況都能裝這戒指,究極萬用,一定要刷
大後期飾品選擇就是這個3500血防戒 / 各類P(稱攻擊且高血防) / 刮刮樂課金飾品(場外效益高)
3.拆技
這也是個罪大惡極的分類,非常難解釋
先來說說帶拆技的好處:增加技能迴轉
更多技能進入排隊,當然享受技能的收益(傷害或BUFF效果)越高
但缺點:會排擠到固有技能的次數,因為當角色有複數技能時
放了其中一個(技能CT歸0)後,其他技能的CT也會減少最大值的25%
而現在拆技的效果大部分遠不如固有技強,因為技能拆下後會回到原本剛抽到的狀態,也沒辦法用專BUFF
簡單說,與其裝不怎麼樣的拆技,不如技能丟一丟丟完普攻存CT,再繼續用效果強的固有技
自己組的百人隊大概都是6~8個技能而已
又因為可能技能放得少>技能迴轉不足>會被王普通行動,所以粉技是可以放的,用來補血+減傷+降攻
強的減傷粉拆技大概是這些
整理一下大概這些
  1. 綠技因為不影響出手所以100%要放
  2. 不知道要放啥 橘/藍/紫 拆技就別放了,放了很可能會變爛,頂多就放粉技補血減傷
  3. 放了拆技優勢可能較大的情況:專屬BUFF提供+4以上連擊、專武有「永續升華」效果
  4. 凈滅技是少數可能會強過固有技的輸出技能 (差不多比SP17~18以前打手都強)
總之看到技能格就放滿100%不對,這是入坑常見誤區之一
4.常見誤區:同屬隊
這遊戲沒必要組同屬隊
同屬隊當然有好處,就是打王變痛然後被王打變不痛
但是,打王的主要輸出可能只有1~2個打手,而且一般戰鬥對面的HP比起打手的火力很低
即使不克屬也是隨便就打穿
但最重要的其實是:為了場外效益,已將綁武器了,全隊再連屬性都綁應該是沒人能符合了
(甚至打寶核心角會因為根本沒克王屬沒辦法進隊嗎w)
總結一下,我認為屬性的調整是,假如王是水屬性
可以靈活的把原本打寶隊中火屬性而且會被秒又不想綠技改復活的角色,改成別的屬性
但真的沒必要把全隊硬改成樹屬性,這樣真的沒什麼好處

組隊這種大主題很難一篇文講完,已經儘力了

還嫌數據太少的可以進群組觀賞

童話前線discord群組
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