打出了覺得很不錯的紀錄所以丟上來分享一下
先上個影片:
嘗試了滿多次試行錯誤,因為記載裝備詳細效果跟傷害影響的文章實在太少了花了不少時間。
主要嘗試的內容是到底塞3個幻視稱攻擊好,還是魔幻有影響屬性傷害。
結論看來包含個人使用技能習慣目前塞魔幻比較優一點XD”
主要的概念是要把技能傷害全部打進去+盡量保持憤怒狀態。
所以如果對方飛空轉為了讓反擊架式傷害確實打進去會先用借力使力(鐵壁?)後跳走位一次調整反擊位置。
目前觀察起來巴哈姆特的擊落判定:
1.傷害累積要到。
2.要有屬性傷害。(但不確定要有多少,好像有屬性判定就可以)
3.每次倒數開始就會重置。
4.快失衡就會在出招後提早開始倒數。
只要在開始倒數之前能打到指定傷害(需要部份屬性傷害在內),就能達成擊落判定。
攻擊技能部分:
反擊架式、勇氣斬、破晄撃(魔攻)、凌空破(LIMIT)
反擊架式是一定要的這個就省略一下說明XD。
勇氣斬:
同樣的時間之內,因為巴哈姆特我自己不管怎麼打都很難在討伐之前進入BURST狀態,
所以選擇了追求傷害數值倍率最高的消耗ATB最少的技能,也就是勇氣斬。
破晄擊:
這招吃魔攻,對破甲大劍這種物攻劍很不利,但還是選擇這招,理由有幾個:
1.勇氣斬後硬直很大,我有看過別人的勇氣斬不知道為什麼可以連發,但我的不行XD”
2.魔幻可以補足魔攻傷害到能使用的程度,打出去倍率也不低。
3.使用完之後可以直接接上勇猛模式的攻擊。
4.可以再勇氣斬落地之後就馬上使用。
5.傷害總和比連鎖強擊還要高。
6.時間不會太久。
一定有人會覺得我怎麼不用力魔平衡的破壞劍?
首先破壞劍的話物攻不夠,同樣的裝備前半倒數之前無法擊落。
(這樣魔幻到底有沒有+攻擊的屬性傷害XD?)
再來是武器內部技能的問題
破甲大劍(最終強化):
力137/魔32 總和169
「戰鬥指令」強化5%UP
跳躍攻擊強化5%UP(勇氣斬跟破晄擊都會跳XD?)
勇猛模式「強擊」5%UP
LIMIT技5%UP
技能必殺率10%UP
力91/魔91 總和182
「戰鬥指令」強化5%UP
LIMIT技5%UP
比較起來破甲大劍雖然物魔攻綜合比較低,但相對還是比較強一點。
秘銀劍也是很不錯,但是一樣因為前半物攻輸出不夠會跟破壞劍遇到同樣的問題。
如果說能改成狂轟魔法或是魔幻能增加屬性傷害的話也許有機會(? 有空來試試XD
極限技能選凌空破是因為之前用凶斬要集到兩輪必須要花一定程度的時間,
個人判斷追求傷害速度的話還是凌空破比較好用,把這招定位在對方擒拿斷招節省時間順便灌第二次失衡值用,人物身上帶有完整憤怒狀態打完整套之後再接勇氣斬跟反擊架式應該都會掉下來。
整體的討伐重點:
對方抓抓: 先勇猛模式R1反擊再接反擊架式。(無法特殊迴避第二下會被打到)
對方飛空轉: 如果要接反擊架式一定要後跳修距離。(ATB不夠可以特殊迴避)
對方噴火: 上憤怒BUFF的好時機,上完再接反擊架式就好。(ATB不夠可以特殊迴避)
對方擒拿: 可以用LIMIT或無盡終結斷招。(ATB或LIMIT不夠可以特殊迴避)
中距離觸發暗黑爪: 先砍個幾刀之後反擊架式。(ATB不夠可以特殊迴避)
開極光之後(這部影片沒出現的技能XD):
丟兩個球: (建議特殊迴避,沒閃掉至少不一定兩顆都吃到)
1.極近距離丟出來前0.5秒右後跳、左後跳。
2.中距離丟出來瞬間右前跳、左後跳。
3.遠距離丟出來0.5秒後右前跳、左後跳。
瘋狂亂抓:
向後翻滾回通常模式,反向跑,碰到牆之後就扣住防禦,第7下揮出來可以按三角形轉勇猛模式反擊後,第8下反擊架式。
4.メガフレア
血量補滿到8000以上開防護罩魔晶石,然後等著被炸完起來馬上補血XD
以上是我這次TA的心得><” 如果大家有更好的打法歡迎分享
題外話: 我也好想玩PS5的尤菲篇然後再去討伐威斯QQ