好像是月經文了,但想感謝以下兩篇大大的分享。
[1] 【攻略】粉碎!玉碎!大喝采!法師極限壓等飆技方式
[2] 【心得】魔法師50天以來的感想
基於對高等法術特效的憧憬,初心戰鬥技能經驗值又雙倍計算,鼓起勇氣玩了法師。
單強法就是個人品味,超法只選特效最喜歡的超隕。
技能練法請上看兩篇文章在傑村、阿巴村的分享;
法師定等51在傑村只穿袍,分身是巫師,沒龜超法。
身為疫情來襲,還是得到辦公室的那一撮上班族,只能下班抓緊練,
平日2小時,假日久一點3-4小時,一周3-4次。
起初強法一場有2800exp,就覺得很有感覺。
練了幾回合,覺得距離出關很遙遠,把念頭看向價格天花亂墜的護符。
法系護符選擇非常多,隨時也都有甩賣的玩家。
護符直覺是省趟數,加上角色定等LV51,何不實際估算一下能省下的魔錢?
假設每場有效戰鬥,只用單一技能榨乾mp,
就能算出一場多少exp,還有搭配護符有多少exp。
基於這些參數,計算技能升級一級,個別需要幾場戰鬥;
就算只想升到快8技(比如exp抓170000/183600),同樣可以客制計算。
如果從5計算到8,結果大致如下表:
稍微解釋表格 (set角色mp=1654,一趟資深護士=887$)
單法5欄位,5升6需要exp=37800。
沒護符的情況下一場exp=5280,使用中級護符則是exp=10960。
問題來了,榨乾魔力不是有餘數嗎,怎麼數字看起來這麼工整?
沒護符的單法5(耗魔25)餘數4mp不能再放法,中級護符耗魔12,exp應是11026啊。
關鍵在於,exp=11026和exp=10960,相比技能升級的exp=37800,
相差場次數不會超過1場(甚至0.1),表格是簡便計算。
順帶一提,因為卡51等,7-8是用6技的mp去練,放一次法是exp=68。
同理算出強法,各等級需要的場次數和exp。
再以單法5升到8的場次數舉例:
空身硬幹 = 7.2+11.5+13.5 = 32.2場;初級護符 = 5.2+8.4+9.9 = 23場
就能算出相差8.5場(也能理解為9場),也就是少補9次mp,即省去至少892*9=8028魔幣,
此時價格座落8028魔幣的初級單法護符,就相當划算!
場次數從4法算會更有感覺,畢竟4練到5就會有點吃力了。
強法相差的場次數,用高級護符計算,甚至可以省下10W以上可觀的魔幣,
就算算出來是省15W,而對方開20W,然而高級護符機率甚低,
多貼這5W,就看自己是否能當作換來省下可觀的趟數。
因此,我花了一周的半夜掃攤,價格值得入手就不比價了。
如果法師升到王宮、調教4,就能保證50等內的寵物不nono、學戰慄3,
打12下就能讓幻哥妖發獃,再把準備的1等砲灰請出來躺好。
單抽法術的時間,帶護符單法一場約14-18分鐘,強法/吸血是8-10分鐘。
當然難免不是遇不到怪,就是一群風龍蜥合擊,甚是可怕。
注: 除了吸血是從2>7,其他都是從exp40000往上沖 (以上不包括超法)
期間因為幾度想偷懶練功、倦怠,又怕升級被迫肄業(傑村LV52內最保險)。
也曾有某天特別想練技,卻沒有卡時(沒卡時我就不想練),
趁鐵牛上漲前課了10瓶,加上端午禮包,賣料理又湊了8瓶。
從6/20修練到7/15,算是畢業了,不想再龜魔大了。
基於本身是偏好把大進度分割成小方塊,不是拋時間硬幹的性格,
Excel列表後,練技的終點顯得非常可預期,對心態很有幫助。
我還是照常玩別的角色、掛生產,遊戲體驗仍舊維持(伺服器問題就另當別論)。
只是一個月沒練功真的很悶,有打猶大和因果王解解悶。
此文算是提供一個,對魔力有情懷的我的小小心得。
以上如有紕漏,還請鞭小力留言,將逕行編輯,謝謝看完。