好像是月经文了,但想感谢以下两篇大大的分享。
[1] 【攻略】粉碎!玉碎!大喝采!法师极限压等飙技方式
[2] 【心得】魔法师50天以来的感想
基于对高等法术特效的憧憬,初心战斗技能经验值又双倍计算,鼓起勇气玩了法师。
单强法就是个人品味,超法只选特效最喜欢的超陨。
技能练法请上看两篇文章在杰村、阿巴村的分享;
法师定等51在杰村只穿袍,分身是巫师,没龟超法。
身为疫情来袭,还是得到办公室的那一撮上班族,只能下班抓紧练,
平日2小时,假日久一点3-4小时,一周3-4次。
起初强法一场有2800exp,就觉得很有感觉。
练了几回合,觉得距离出关很遥远,把念头看向价格天花乱坠的护符。
法系护符选择非常多,随时也都有甩卖的玩家。
护符直觉是省趟数,加上角色定等LV51,何不实际估算一下能省下的魔钱?
假设每场有效战斗,只用单一技能榨干mp,
就能算出一场多少exp,还有搭配护符有多少exp。
基于这些参数,计算技能升级一级,个别需要几场战斗;
就算只想升到快8技(比如exp抓170000/183600),同样可以客制计算。
如果从5计算到8,结果大致如下表:
稍微解释表格 (set角色mp=1654,一趟资深护士=887$)
单法5字段,5升6需要exp=37800。
没护符的情况下一场exp=5280,使用中级护符则是exp=10960。
问题来了,榨干魔力不是有余数吗,怎么数字看起来这么工整?
没护符的单法5(耗魔25)余数4mp不能再放法,中级护符耗魔12,exp应是11026啊。
关键在于,exp=11026和exp=10960,相比技能升级的exp=37800,
相差场次数不会超过1场(甚至0.1),表格是简便计算。
顺带一提,因为卡51等,7-8是用6技的mp去练,放一次法是exp=68。
同理算出强法,各等级需要的场次数和exp。
再以单法5升到8的场次数举例:
空身硬干 = 7.2+11.5+13.5 = 32.2场;初级护符 = 5.2+8.4+9.9 = 23场
就能算出相差8.5场(也能理解为9场),也就是少补9次mp,即省去至少892*9=8028魔币,
此时价格座落8028魔币的初级单法护符,就相当划算!
场次数从4法算会更有感觉,毕竟4练到5就会有点吃力了。
强法相差的场次数,用高级护符计算,甚至可以省下10W以上可观的魔币,
就算算出来是省15W,而对方开20W,然而高级护符机率甚低,
多贴这5W,就看自己是否能当作换来省下可观的趟数。
因此,我花了一周的半夜扫摊,价格值得入手就不比价了。
如果法师升到王宫、调教4,就能保证50等内的宠物不nono、学战栗3,
打12下就能让幻哥妖发呆,再把准备的1等砲灰请出来躺好。
单抽法术的时间,带护符单法一场约14-18分钟,强法/吸血是8-10分钟。
当然难免不是遇不到怪,就是一群风龙蜥合击,甚是可怕。
注: 除了吸血是从2>7,其他都是从exp40000往上冲 (以上不包括超法)
期间因为几度想偷懒练功、倦怠,又怕升级被迫肄业(杰村LV52内最保险)。
也曾有某天特别想练技,却没有卡时(没卡时我就不想练),
趁铁牛上涨前课了10瓶,加上端午礼包,卖料理又凑了8瓶。
从6/20修练到7/15,算是毕业了,不想再龟魔大了。
基于本身是偏好把大进度分割成小方块,不是抛时间硬干的性格,
Excel列表后,练技的终点显得非常可预期,对心态很有帮助。
我还是照常玩别的角色、挂生产,游戏体验仍旧维持(服务器问题就另当别论)。
只是一个月没练功真的很闷,有打犹大和因果王解解闷。
此文算是提供一个,对魔力有情怀的我的小小心得。
以上如有纰漏,还请鞭小力留言,将迳行编辑,谢谢看完。