「當眼前的事實已成了定局,我還會為了妳繼續努力尋求那一線生機嗎?若答案是否定句,我想今天也不會為了你寫下這篇文章了吧。」
哈啰哈啰!大家好,我是UI,相信有玩一些刻晴的玩家大概都知道我上一篇1.5版本的單核站場刻晴的心得分享。
不知道嗎?快給我去看(勿)
1.6版本的更新相信我們都知道,劇變反應的增強,讓工具人國家隊、魔王武裝隊成了版本的答案,原本所說的刻晴增強,我想有遊玩過後的心得大家肯定都了解,那就是……
「刻晴的確都加強了,好耶!那我要玩行秋皇女砂糖隊啰!」
是的,1.6版本的最大受益者並不是刻晴,而是其他四星工具人和風屬擴散的角色,但是因為還是有所提升在隊伍方面確實不能跟1.5以前的單核戰場流那樣玩了,而是偏向更多的速切流刻晴打出高額的爆炸傷害。
那底下我們就開始解析一下1.6刻晴的部分吧!!
先上陣樓圖
雷傷跟物傷刻晴的隊友配隊都會有稍微的不同,以下介紹幾個好用的不錯的副C選擇,若是本身可以主C的就不會寫在裡面,畢竟你都玩刻晴了怎麼可以一隊出現其他戰場主C。
Vardan大大的推特:
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【角色定位概要】
刻晴這個角色為 雷屬性 單手劍 的站場主C角色,擅長使用高頻的雷元素造成多段的傷害,1.6版本過後的提升可以說提升挺高但也沒到其他角色這麼亮眼。
她成長數值為爆擊傷害加成,在滿級90等會有免費的38%爆傷,因此爆率撐高會是聖遺物和武器的一項課題,刻晴要強,投入的資源挺多的,不過反饋的CP值挺低的,如果真的要練需要三思,但在下版本的雷屬性版本可以期待一把,以下會推估刻晴在下版本可能的加強。
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【角色玩法與流派】
當今版本的刻晴依然有存在著雷刻跟物刻的區別,但因為劇變反應的增強,雷刻已經順勢躋身過物刻的趨勢,但也不代表著物刻的娛樂性還是挺高的。
依然在前期的時候適合物刻較多,而後慢慢轉雷,劇變反應的加強讓刻晴的強度提升了一個程度,讓他比起物理更適合雷屬性傷害了,但其實也還沒有出那個框框,依然中規中矩加強並不是特高。
在過渡時期一樣推薦混傷流,但一樣的結語,上限會沒辦法跟專註物理或雷傷的高,後面還是要走其中一個派別才能有好的戰鬥表現。
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【武器選擇】
「有一身好的裝備,沒有任何武器你是沒辦法超越任何被限制在那門檻的。」
武器對於刻晴是相當重要的,然而單手劍目前並沒有出甚麼真的特別契合刻晴的裝備(下版本除外),我們就在這邊一一做武器的解析。
武器對於刻晴是相當重要的,然而單手劍目前並沒有出甚麼真的特別契合刻晴的裝備(下版本除外),我們就在這邊一一做武器的解析。
〘 五星專區 〙
㈠ 磐岩結綠:副詞條成長爆率的單手劍1.6當前版本最為契合刻晴的一把單手劍,插上即可增加20%up的生命,最大生命還可轉化為攻擊力,即使白字稍微低了一些,還是可以作為刻晴好用的武器之一。
推薦度:★★★★★
推薦度:★★★★★
㈡ 斫峰之刃:副詞條成長攻擊力的單手劍,需要配合護盾角色才能發揮的最大增傷效益,隊伍受限程度較高,聖遺物要求較高爆率爆傷都需要撐,以上多種達成傷害可以比磐岩結綠高一些。(主要是表攻特別高)
推薦度:★★★★☆
㈢ 風鷹劍:副詞條成長物理傷害加成的單手劍,物理刻晴專用刀也可作為過渡期使用的單手劍,武器本身白質很高,但依然要求聖遺物爆率爆傷都要有,武器本身很保自身生命,可以彌補沒有奶媽的位置。
推薦度:★★★☆☆
㈣ 天空之刃:副詞條成長充能效率的單手劍本身白質中間普通,副詞條較為雞肋,畢竟刻晴本身不缺充能,武器的技能提升也相當不明顯,只有前期使用比較順手,後期完全沒有感覺。
推薦度:★☆☆☆☆
㈤ 蒼古自由之誓:副詞條成長精通的單手劍,技能萬葉專用抽到給萬葉用就好,不論技能方面,雖然當前精通版本刻晴的精通也可以不用疊到特高,依然以攻爆流為主。
推薦度:☆☆☆☆☆
㈥ 霧切之回光(new):副詞條成長爆傷的單手劍,在下個版本稻妻2.0版本即將出新,理論值上說成長爆傷就為一個優秀的副詞條,技能直接增加該角色所有元素傷害加成,並且還可以依照技能敘述疊加最多三層印記,每層印記都會有各自增加刻晴的元素加成傷害,不僅是外型整體契合度比綠劍理論還要好。
(普攻造成元素傷害/釋放元素爆發/元素能量低於100%三種方式觸發,刻晴皆可在速切流中輕鬆觸發)
※ 以上為理論心得,實際測試過後2.0版本會做更新敘述。
推薦度:★★★★★
〘 四星專區 〙
※ 三、四星武器較多就挑可能推薦度寫。
㈠ 黑劍:副詞條成長為爆率的單手劍,為紀行30級送的武器,精滿會有優秀的普攻重擊傷害加成,對於聖遺物要求相對低,撐高爆傷再加小量爆率即可,這把武器也有類似風鷹劍的機制,恢復血量的方面也可以給刻晴許多保險。
推薦度:★★★★★
㈡ 匣里龍吟:副詞條成長攻擊的單手劍,對於處於火元素或是雷元素的敵人造成的傷害直接提高,傷害方面滿精做起來會比黑劍高,但是聖遺物方面通常更多要求,也可能會被某些場合限制,一般建議精三以上在做使用。
推薦度:★★★★☆
㈢ 試作斬岩:副詞條成長物理傷害加成的單手劍,前期會送沒有武器可以使用,前期的刻晴使用上挺順手,後期應為物理刻晴的四星首選,但要求聖遺物也頗高,投資報酬不高,過渡時期武器。
推薦度:★★★☆☆
㈣ 黑岩長劍:副詞條成長爆傷的單手劍,只有成長爆傷契合刻晴而已,技能擊敗敵人可以疊加攻擊,提升算是非常高,但僅對車輪戰有用,對單或深淵11層後雞肋。
推薦度:★★☆☆☆
㈤ 腐植之劍:副詞條成長元素充能效率的單手劍,這把劍最大的特點就在他的技能,之前活動可以到精五它讓刻晴的E招增傷相當高,堪用,但依然聖遺物有所要求,因為技能只有增加E招的爆率沒有增加其他整體。
推薦度:★★★☆☆
㈥ 宗室長劍:副詞條成長攻擊力的單手劍,技能階段式提升爆率,前期過度挺好,但是換下來挺貴的,跟黑岩長劍一樣,不建議作為後期使用。
推薦度:★☆☆☆☆
〘 三星專區 〙
㈠ 黎明神劍:副詞條成長爆傷的單手劍,除了白質低了點,技能上在血量90%以上時還會有爆率加成,三星武器基本只會推這把,很多刻晴的猴戲爆率爆傷會PO出來90%都是這把武器來的。
推薦度:★★★☆☆
㈡ 吃虎魚刀:副詞條成長攻擊力的單手劍,偶爾會有一個界王拳出來,白質在三星普通,真的沒有四星武器三星可以暫時用它一下(比黎明神劍更穩定一點點)。
推薦度:★☆☆☆☆
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【天賦】
和之前的點法都一樣,全先上6過後再視自己要玩甚麼流派慢慢升級。
※雷傷刻晴:Q>E>A ,速切流的刻晴大多數傷害都在Q和E上,優先升等。
※物傷刻晴:A>E=Q ,A就對了E和Q甚至可以只在6等,反正物傷就那個樣子而已(滑稽)
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【聖遺物】
1.6版本過後的刻晴除了本來的攻爆後面還要在歪一些精通來增加最大傷害了,但是精通的部分也可以不用多,畢竟一般真要專註精通,你其他的質量就會降低。
我刷了挺多套裝的,每個套裝都很有特色,所有的主副詞條跟隨著一個大道理即可:雷傷=爆率=爆傷>攻擊=精通>充能>其他。
㈠ 四如雷:刻晴後期唯一推薦,版本更新過後也不只是傷害高而已,四如雷的反應減CD也很好彌補了E招中間的空白時間,E招能放多就表示有更多的元素微粒,整隊充能就會變得更快了,現階段基本推這一套最好。
推薦度:★★★★★
㈡ 四平雷:通常刷出一套四如雷,四平雷就會隨之出現了,除非你是歐皇如雷都沒歪全部都是極品,最大爆發傷害會比四如雷高,但是跟匣里龍吟一樣會受特定場合限制自身傷害的最大值,可為刻晴的另外一個選擇。
推薦度:★★★★☆
㈢ 二雷二宗:刻晴平民的過渡聖遺物,特別好刷也挺好用,增加大招傷害對於速切流刻晴特別友好,刷出好的二雷可以先刷二宗室給你的副C很好用的喔。
推薦度:★★★★★
㈣ 二雷二角:若你再刷角色素材時有掉出不錯用的角鬥士,就可以安裝在刻晴的身上,二雷提供基礎的雷屬傷害,二角鬥士擁有可以撐起刻晴基礎的皮膚,中期不錯用,也有良好的表現。
推薦度:★★★★★
㈤ 四蒼火:物理刻晴目前不錯用的套裝,但是物刻目前弱勢,如果沒有刷鍾離套裝的話這一套不必出貨,除非你很閑。
推薦度:★★☆☆☆
㈥ 2染血2角斗:物理刻晴的下位聖遺物組合,整體普通,可能刷宗室的時候會出貨,可以放著給其他物理角色用(欸黑想不到吧)。
推薦度:★☆☆☆☆
㈦ 4流星:刷岩本可以順便看看,但是成套成本高,四流星出貨機率低,基本不用為了這一套去刷,雖然出貨傷害高,但是岩本當前沒有可以給你刷好幾套的那種CP值。
推薦度:★★☆☆☆
㈧ 2雷2樂團:說實話我只是在耍猴,這一套聖遺物不能說不能玩,但是傷害還是會低一些,即便我的表攻還有保持在2000左右,可以試試看,有撐到360精通,但感覺就是稀釋了很多。
推薦度:★★★☆☆
㈨ 四追憶(new):新的攻擊聖遺物二件套提升攻擊力跟角鬥士一樣,但可能面臨問題下方四件效果……
施放元素戰技時,如果角色的元素能量高於或等於15點,則會流失15點元素能量,使接下來的10秒內,普通攻擊、重擊、下落攻擊造成的傷害提高50%。
刻晴可能會無法使用速切的EQE,流失過後等於被斷後才能開大,會影響節奏感,開大完過後可能就剩下兩三秒可以重擊普攻,傷害可能不合適(除非捨棄不開大,純普攻重擊例外),詳細出的時候下一版本的刻晴文會再做詳細測評。
推薦度:★★☆☆☆~★★★☆☆
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【輔助配隊】
雷傷跟物傷刻晴的隊友配隊都會有稍微的不同,以下介紹幾個好用的不錯的副C選擇,若是本身可以主C的就不會寫在裡面,畢竟你都玩刻晴了怎麼可以一隊出現其他戰場主C。
※ 行秋:這是刻晴感電最棒的組合,減傷和雨簾劍造成的傷害剛好符合感電CD1秒的節奏,但若是在深淵的話,建議可以給其他的角色,刻晴深淵的表現超載會大於感電。
適配度:★★★★★
※ 鍾離:這是刻晴最好的後盾,撐起血量的鐘離給予刻晴高額的容錯率,也讓刻晴更好的能站在場重擊A,另外聚怪配合大招和刻晴的Q可以造成巨額傷害。
適配度:★★★★★
※ 北斗:如果沒有六命的話單純就是配合雙雷做更好的元素微粒的轉化,六命的效果大招可以減少雷抗,對於刻晴來說效果極佳,非常好用(需堆元素充能因為大招80能量)。
適配度:0~5命 ★★☆☆☆
適配度:6命 ★★★★★
適配度:6命 ★★★★★
※ 香菱:可脫手的速切超載好角色,建議搭配強聚怪,較可打出最大傷害,相當好用的一個可愛女孩子。
適配度:★★★★☆
※ 菲謝爾:湊雙雷的好夥伴,脫手,六命的鳥射速超快,配合更高的反應雷屬覆蓋率極強(配合擴散更佳)。
適配度:★★★★☆
※ 班尼特:大招的增傷回血是大家都知道的強,非常推薦,但需要注意超載會炸飛怪物。
六命的話建議不用。
適配度:0~5命 ★★★★☆
適配度:6命 ★☆☆☆☆
適配度:6命 ★☆☆☆☆
※ 溫迪:聚怪的人權角色,特別適合上超載,在深淵為刻晴的第二把交椅,缺點在深淵不好抓大型怪物,需要練習。
也是速切的核心人物之一。
適配度:★★★★☆
※ 莫那:E招可以拉仇恨和觸發感電,大招的易傷對於刻晴來說都是相當大的提升,增傷的好人物。
適配度:★★★★☆
※ 阿貝多:湊雙岩時可以拿出來,高頻的大招同時可以觸發他高頻的E招造成大量岩元素傷害。
適配度:★★★★☆
※ 迪奧娜:物理刻晴湊雙冰時的護盾角色,沒有鍾離也可以以她當作護盾角色,能破盾又能回血,是個好貓貓。
適配度:★★★★☆
※ 砂糖:最大化刻晴精通的角色,增傷相當強大,也可以湊雙風,跟溫迪一樣帶四風套可以用來減抗。
適配度:★★★★☆
※ 萬葉:短CD的聚怪足夠刻晴的超載秒殺許多小怪以精通加強角色的屬性傷害加成也是相當爆炸的一樣天賦,之前沒抽溫迪的,萬葉不失為最佳選擇。一樣帶四風套也可以減抗。
適配度:★★★★★
※ 羅莎利亞:物理刻晴湊2冰的好夥伴,被動增加爆率給物理刻晴更多的爆擊空間(帶風鷹劍之類的爆率可能不夠)。
適配度:★★★☆☆
※ 芭芭拉:前期沒有補可以用她,但是水圈內鬼會被蒸發、感電、冰凍、冰凍、冰凍,但奶很多。
適配度:★★★☆☆
※ 七七:奶角色挺適配刻晴的尤其是物理刻晴,足夠的冰屬性可以做超導,又可以做到足夠的奶量。
適配度:★★★★☆
※ 凱亞:物理刻晴適合的上冰角色,前期物刻的好夥伴,鋤大地也很好用,但後期一樣會換掉。
適配度:★★★★☆
※ 重云:他的E招極為不適合刻晴,但某些場合很適配(深淵使徒的水雷盾)。
適配度:★☆☆☆☆
※ 琴:E招把怪打飛,太過獨立,只有大招的奶較為可以使用,湊雙風用的吧(?)。
適配度:★☆☆☆☆
以上的角色大概介紹一些個人的見解,若有更多不同的想法歡迎下方留言,互相交流互相學習!
總之秉持著,物理刻晴需要冰傷做超導,雷傷刻晴則是速切打出各種反應,即可打出精妙的組合。
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【速切需知技巧】
※ 聚怪過後可以先上火打出火龍捲觸發四風套的減抗在打雷屬性超載(超載屬火)所以傷害會更高。
※ 刻晴在溫迪卷高高時EQE記得把第一個E瞄準丟進龍捲風的上層怪物裡面,才可以保證第二個E在Q完過後可以準確打到上面。
剩下的基礎小技巧上一篇寫到就不再重複說了,速切流的刻晴最核心的都是需要一個聚怪,沒有溫迪萬葉,砂糖出來也可以作為下位替換,效果也是相當不錯的唷。
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【命座】
※一命:雷厲
雷楔存在期間再度發動星斗歸位(E)時,在刻晴消失與出現的位置造成50%攻擊力雷元素範圍傷害。
評語:這命座增傷幅度說小不小說大也還好,就是一個普通稍微增傷的效果,不起眼的程度就像是我在耍猴戲的時候,還會想一下那突然多出來一點的傷害是哪來的那種程度,畢竟都是滿屏傷害數字,很難判別。
不過在距離怪物相當近的時候,還是可以爆兩次傷害,達到最大化傷害效果。
※二命:苛捐
刻晴普通攻擊與重擊命中受到雷元素影響的敵人時,有50%幾率產生一個元素微粒。該效果每5秒只能觸發一次。
評語:刻晴在充能方面需求較低,但對於速切流來說多產生一些給其他角色吃也是不錯的了。
這命座觸發過後可以讓你快速充能,可以給其他角色充能的效果,速切來說還是可以的。
※三命:登樓
天街巡遊Q的技能等級提高3級。
對於有練度的刻晴是一個高的提升(尤其是技能等級過8等後的刻晴)。
※四命:調律
刻晴觸發雷元素相關反應後的10秒內,攻擊力提升25%。
觸發這個命座提升是挺高的,不過攻擊力部分稀釋的乘區相當大,但可以補足一些拿黎明神劍的刻晴傷害(doge)。這版本速切流的刻晴會瘋狂打反應,所以效益挺高的。
※五命:移燈
星斗歸位E的技能等級提高3級。
如雷四件套可以快速觸發E招啟動率,那也是DPS提高挺多的一個命座,一樣也是技能等級8等過後提升相當大。
※六命:廉貞
進行普通攻擊、重擊、施放元素戰技或元素爆發時,刻晴獲得6%雷元素傷害加成,持續8秒。由普通攻擊、重擊、元素戰技或元素爆發引起的效果分別獨立存在。
唯一不用被質疑的六命效果,提升算是普通正常的效果,不過也綁死在雷屬刻晴的,每一種技能觸發過後基本上都會有24%雷元素傷害加成,對於高練度的刻晴來說提升相當高。
都抽到六命的話,可以考慮練一下了,不過抽到這除了有愛,應該其他都是超級強度黨的大佬,看不起也不想練刻情這種角色了吧。
基本上刻晴的命座整體來說是相當普通的,比起其他角色不起眼得相當多,對於速切流來說不點亮其實也能玩,傷害說大……也不會差到多少吧,我想……(我也不知道我六命)
若是你練度高且是雷傷刻晴,每一層的命座提升都是一個挺大的提升,這就是一樓文章中為何提到刻晴是很吃練度的一個角色,就是這個原因。
我本人的刻晴也是六命,見解可能跟大家的不太一樣,至少在命座提升時我自己的練度是看得出來有提升的就是了。
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【1.6小結語】
以上大概就是我對於1.6版本的刻晴心得,不敢說自己是攻略啦,畢竟大家的遊戲大家都不一樣,就供給大家跟自己參考一下就好了。
這個版本的刻晴確實在傷害上有提升,雖然幅度不大,但其實我個人是覺得挺開心的,也期望官方在之後會在各種提升刻晴,讓我們有一種練一個角色沒有白練的那種感覺吧!
我是UI 一個沉溺在刻晴世界的小玩家。